間諜的終極運用
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最近又無法上線,想要找代理又不會弄,找到的通常都不能使用,聽說還要花錢,實在搞不懂怎麼找到有用的代理...
牢騷發完。
因為太多死人活屍亂竄,很多帝國的崩潰不是從外部的打擊,而是裡面的崩解。
當然如果是二打一當然是大多數的情況那個一穩輸,看看二服的AT一服的YH就很清楚了。
那麼間諜的運作大約是怎樣呢?
我猜想有以下幾種:
第一、搶前線星,不管是發展經濟(H為主)還是單純放著都無所謂,就是不要發展武力。
第二、沿一條線多人搶進一個勢力,這樣一支大艦隊就可以沿線打進去,即使該勢力收回領土,間諜依舊可以返回去再搶球,避免該勢力發展。
第三、用874的艦隊擴大影響,參照YB對YH之戰,少數一兩個未收回的領土被擴大成十幾個焦土。
這些都是間諜可以在戰術層面上發揮的作用。
至於戰略方面,埋進幾個釘子在對方所謂的高層內更有效,最好是直接當選對方的領導。
或是直接發展成多國聯盟,參照一服的五國聯盟,五打三的態勢,乾脆下輪改八打EU,打完輪迴最好。
另外還有TTS游走於AT和TD之間,卻最後毀滅AT都是很鮮明的例子。
[[i] 本帖最后由 神之子 于 2008-1-24 19:14 编辑 [/i]]