亚布外交史(简)测试期
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游戏初期:
游戏开始 因土地矛盾与周遍时常发生小规模冲突,因为当时在那都有的事,所以没什么人在意
选举完毕 不到一周时间,海盗率先向亚布宣战,理由为部分国民想这么干.第二天,亚布做出反应.宣战海盗 同时与FS领导接触谋求短期不侵犯协议以遍全力反击海盗入侵.FS领导授意.至此到海盗亡国.亚布与FS边境没有出国什么大事游戏中期
海盗与JN迅速濒临灭亡.几个旧RBO众聚在一起提倡建立轴心国同盟.太阴为很有趣.利益上也无损失,政治上暂时也没负面影响.所以答应了联盟成立 作为SSW历史上第一个公认的非正规国家联盟,成员有 亚布人类帝国 自由行星同盟 银河帝国 人格联.由于都是旧RBO众控制的政权所以外交风格以脑残为特色.战争策划时候都是朝次元发言...平时都是轻松的对话氛围.
边境矛盾 JN与海盗亡国(又好象还差个星没灭)后.FS先跳出几个"爱国"青年自愿为祖国献身.然后导致亚布一群南方人紧张.见状 亚布领导即可找到FS领导寻求解决方法.双方讨论结果为以土地换和平.次日.亚布知情者大部分安静下来.隔天FS有人以个人名义向我帝国宣战.帝国开始的反应很激烈,因为政治上来说,这可以作为一个开战的借口两国关系开始紧张.同时期轴心国联盟发动大型世界战役.将剩下两个国家作为战略目标.
内部分歧 由于海盗最后战斗在北方结束.所以很多人的部队在北边 由于FS边境矛盾是在海盗灭亡之后很,多人嫌南下路远提议动进树雷.因为顾及师出无名所以迟迟未决议.轴心国会议期间,亚布领导询问盟国谁需要帮一把.自由与银河未有发言.人格领导就说,前线有点吃紧.你们就帮忙捅一下调开点他的主力吧,随即亚布以之前的借口为由向FS宣战.但是,国内许多功臣反对.各种理由都有所以不做详解.因此亚布无法在预定时间内调集足够战争的部队前往FS.为恐因此导致亚布人心分散.领导决定退出之前盟国制定的战略计划.在询问人格意见后其领导同意亚布推出战争.顾亚布放出停战通告(但是之后又造成很多问题)
游戏后期
亚布国情 游戏亚布皇帝要上班 白天通常不在.国内事物交由个别人物执掌,但是效果一般.随着世界格局的变化.每个人心中也诞生了各种野心
皇帝开始失去局面掌控..各类私发活动 由于天高皇帝远.很多亚布人私自发起各种所谓活动.导致很多外国人的意见 此时的皇帝呢..由于觉得快轮回了,让他们搞搞也无所谓 反正是游戏 不伤大家感情就可以了 所以在很多活动不知情的情况下默认其合法性...
结束 轮回最后一天.到处都是花.皇帝也脑残到跟着一起放..
游戏后期亚布政府处于瘫痪状态已经丧失外交以及内政功能(也没几个国家还在认真经营了)
关于对各国交涉内容
依据国际法规各国法律 此类可归于为国家机密 至少需要50年时间才能解密 所以别问我,这群疯子谈了什么.