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  3. [技术帖]关于强袭,运载量,配置,单位时间运载量的计算

[技术帖]关于强袭,运载量,配置,单位时间运载量的计算

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟费沙
11 帖子 6 发布者 15 浏览
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  • 風 离线
    風 离线
    風見幽香
    写于 最后由 编辑
    #1

    今日势力频道讨论强袭,一番争论后谁都说服不了谁,于是做了个简单的计算.为诸位如何配置强袭增加一点参考资料.

    下面的计算全部不涉及初中以上的数学知识.

    首先,由于运输量涉及到很多方面的数据,包括运输舰的造价,建造时间,生存能力等等,因此,我们这里只考虑不搭载任何其他配件的纯运输舰,并以我自己定的一个数据--"单位时间运载距离"作为衡量一艘运输舰优劣的标准,意即为:"将固定量的资源,在单位时间内所运输的距离最远"

    首先,暂时不考虑消耗巨大的反物质引擎,以神器相转移引擎2,和运载量800的仓为基础.

    强袭的固定跃迁时间: 3000秒
    强袭的固定运载量 : 3000
    每增加一个引擎减少的时间:120秒
    每增加一个仓增加的运载量:800

    那么,设运输仓数量为X,引擎的数量即为(20-X)

    因此,只要将运载量和运载时间简单的相除,便能得到衡量运输舰优劣的参数.我暂且将其称为"运载力",设为Y

    得到一个二元一次方程

    800X + 3000
    ----------------------- = Y
    600 + 120X

    这种方程当然不可能有解,但由于X最小值为10,那么我们就省去绘制曲线的功夫了,直接代入X可能的值便能得到Y

    X = 10 , Y = 6.111111
    X = 11 , Y = 6.145832
    X = 12 , Y = 6.176476
    X = 13 , Y = 6.203703
    X = 14 , Y = 6.228071
    .
    .
    .
    X = 19 , Y = 6.319444

    然后得到的结论就很简单了,[b]在强袭数量相同的情况下[/b],19仓1推的强袭,将单位时间内将资源运送出去的距离,要略大于10推10仓的强袭.这个差距大约为3.2%

    但是,这只是个理论的计算.由于仓要比推进器贵很多,因此每艘19仓1推强袭要比每艘10仓10推强袭贵1120T/360H/702L,而且建造所要花费的时间也要多出来810秒,前者为9810秒,后者为9000秒.差距大约为8%

    当然,1推强袭的优势还有它的低耗油量,所以如何取舍,就看你自己了.

    结论就是:10推强袭除了运载速度之外,在运载量和消耗量方面都没有任何优势.安装越多的引擎,只会进一步降低强袭的运载效率.

    [[i] 本帖最后由 風見幽香 于 2008-1-18 19:32 编辑 [/i]]

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    • 阿 离线
      阿 离线
      阿斯兰君
      写于 最后由 编辑
      #2

      顶啊/...沙发是我的
      麻烦香酱了...可见FS是人才济济的..

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      • 黑 离线
        黑 离线
        黑狐
        写于 最后由 编辑
        #3

        貌似在科研方面我也可以退休了
        满塞啊...........:-,- :-,-

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        • 哈 离线
          哈 离线
          哈迪
          写于 最后由 编辑
          #4

          顺便可以计算一下,无推满箱的黑箱子.
          之前我简单计算过,无推黑箱的性价比和10推强袭差不多.
          当然,我只是简单计算,没有精密计算.比较懒.
          楼主辛苦一下吧.

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          • 風 离线
            風 离线
            風見幽香
            写于 最后由 编辑
            #5

            无推满仓黑箱的数据

            储存空间 : 5400

            跃迁时间 : 3200秒

            制造时间 : 51分40秒

            单艘造价 : 1285T/616H/548L

            无推满仓黑箱的运力参数Y = 1.6875

            和强袭的差距是数倍..当然事情并非如此简单

            考虑到造价和建造时间,1艘1引19仓的强袭为9810秒,无推黑箱则3100秒,19仓强袭是黑箱的3.16倍,10仓强袭是黑箱的2.9倍

            将建造时间计算入内,同等建造时间下,黑箱的运力参数Y = 5.342 / 4.899,和19仓强袭的差距约为16%,和10仓强袭的差距约为20%.

            计算建造时间后,若用一艘19仓强袭的时间去造黑箱,则花掉的资源为4060/1947/1732....比强袭的4470/2220/1852略为便宜一些,约12%的差距

            如果同10推10仓强袭相比,则同等建造时间情况下,黑箱要多消耗10%的T,少消耗2%的H,多消耗30%的L

            结论:[b]同等的建造时间下,纯仓黑箱和纯仓强袭相比以运力降低-16%为代价,换来了-12%的建造资源消耗,和无消耗的跃迁H

            同等建造时间下,纯仓黑箱除了零油耗之外,和10推强袭相比完全没有竞争力.无论是在花费,时间,还是运力,均有不小的差距.[/b]
            
            黑箱漫长的跃迁时间,低下的基础运载量,严重影响了其运载方面的表现.和强袭相比唯一有竞争力的,就只有那零的跃迁消耗了
            

            再加一条结论:19仓1引强袭是神器,大量普及吧.

            [[i] 本帖最后由 風見幽香 于 2008-1-19 20:15 编辑 [/i]]

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            • 哈 离线
              哈 离线
              哈迪
              写于 最后由 编辑
              #6

              我的计算方法如下.
              将满舱黑箱与此10舱强袭的建造资源全部折算成H.
              得到黑箱价值2569H
              10推10舱强袭价值6420H

              然后以成本除以运量,得到每单位运量所消耗的资源.
              结果是:黑箱0.48,强袭0.58
              结论,单位运量,黑箱的成本比强袭低.

              在-80船厂内,满舱黑箱的建造时间是10分19秒.
              而同样条件下,10推10舱强袭的建造时间是29分59秒.
              结论,黑箱的运量是10推10舱强袭的一半多,但建造时间比强袭短了将近2/3

              10推10舱强袭消耗燃料,而黑箱运输不需要燃料.

              综上所述,黑箱才是宇宙正箱!

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              • 哈 离线
                哈 离线
                哈迪
                写于 最后由 编辑
                #7

                同样计算方法,得到1推19舱强袭的单位运量成本是0.49.
                性价比高于10推10舱强袭,但低于黑箱
                再加一条结论:满舱黑箱是神器,大量普及吧.

                [[i] 本帖最后由 哈迪 于 2008-1-20 18:43 编辑 [/i]]

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                • 風 离线
                  風 离线
                  風見幽香
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  不好意思,楼上您的计算方法,前者只考虑了单位造价的运力,却忽略了很多时候运力不足并不是因为资源不够造运力,而是时间不够.如果单纯论省钱,我甚至可以出无仓的黑箱,造价被压到了最低,也不需要消耗燃料,但是有多少人会用呢?漫长的建造时间使同样的时间内,无仓黑箱所积累起来的运力远低于强袭.

                  再者,后一场比较对强袭是不公平的,单艘黑箱确实造起来很快,消耗也少,但是运载量和速度都完全无法和强袭相比.不要说单艘黑箱和单艘强袭的运力差距了,即使是3艘黑箱和1艘强袭相比,同样时间,将同样的资源运送出去的距离,黑箱都是远远无法和强袭相比的.

                  我对衡量运力的标准依然是"[b]固定建造时间的前提下,将固定量的资源,在固定的时间下,所输送的距离[/b]"这几个"固定"无论脱离了哪一个进行比较,都是不公平的

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                  • B 离线
                    B 离线
                    ball3p
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    你们应该测试下无推全3级200仓的黑盒子

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                    • 哈 离线
                      哈 离线
                      哈迪
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      其实迁跃时间不是什么问题.
                      做个假设,我的资源星和船厂星的距离用强袭飞5个小时,用黑箱飞12个小时.飞个来回是24小时.
                      假设我每天造船消耗500W资源,那么,如果我有1KW运力的黑箱,就不用在乎迁跃时间了.
                      当然,以上是纯理论计算,我自己的运力分3个档次.
                      满舱黑箱作为后方和平运输.
                      10相推强袭作为黑箱的辅助,补充.
                      10反推强袭作为紧急运输.
                      以此达成运输成本的最小化.

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                        灌 离线
                        灌水专用号
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        单位时间能造的最大运量是1引无仓强袭,不过不推荐,除了运量稍微大点一无是处,当然,也可以勉强拉来做空壳TL龟,如果你不介意严重浪费资源的话

                        最经济是1引19仓强袭,可以用在平时,普通的资源运输,推荐用于自己零散分居在几个星系之间,还可以配合NC的全高达小乌鸦:han3:

                        考虑战斗支援的话,可以采用4推或者10推的相转,加2-4门防空,别的造仓,平时可以运资源,战时可以凑数扫灰舰的运输。

                        10推进强袭(最好反物质)推荐专业级农民使用,就是那种自己不产舰队,种田给前方部队提供油的人用

                        黑箱子除了价格便宜,别的比强袭差远了:defy:
                        而且记得仓越多越高级的黑箱子性价比越低,可以在初期没有资源的情况下大量造黑箱子,EU出具规模后后就别造了,实在不行就向后方贫农订购,这东西科技含量低,是人都能造,1没血,2没速度,除了便宜一无是处,用高科技的船厂造这东西纯粹浪费= =,军团主力和军工我连强袭运输都不推荐他们自己造......

                        [[i] 本帖最后由 灌水专用号 于 2008-1-22 14:44 编辑 [/i]]

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