希望能在见到欧美科幻影视作品里的飞船和指挥
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希望FOX大神能先弄个死星出来,好象又叫歼星舰。
星球大战都看过吧,就是那个如金属行星般大小,一炮就能毁灭一个行星巨型球状飞行器在下先YY一下吧:
作为终极的对星武器,死星利用小行星或者卫星改造,体积比月球还大,如同一座巨大的球状要塞,需要多项科技到达顶级,列表如下:对行星武器,舰载机,定向能武器,装甲技术,防御对抗,护盾技术,贮运,工业理论,武器理论,推进技术,行星间通讯技术。如果以上科技统统提升到了最高级别便能开启隐藏的死星设计选项。而建造所需要资源更是不计其数(具体多少请自己YY)
作为一款终极的攻受一体武器装备,死星有以下特殊属性:
一、 跃迁时间
死星跃迁冷却时间为24小时,跃迁花费时间也固定为24小时,而且只能跃迁到与出发星系相邻的另一个星系,跃迁需要海量H(继续YY吧)。
二、制造能力
死星跟任何一个可殖民星球一样,可以建造船厂,能生产科技所能达到的轻型,高速和初级战舰以及殖民船,一旦生产完毕可以设置为马上进入为3型战舰预先准备的3支战斗舰队(需要预先指定指挥和设置阵型),也可以选择停留在死星轨道上,殖民船则一直停在死星轨道上,只要有资源,发生战斗时三支舰队会和死星同时投入战斗,位置重叠。而死星必须由玩家本尊指挥。
三、建设能力
死星跟任何一个可殖民星球一样,可以在上面建造科技能达到行星盾和炮,但不能建造雷神,因为雷神要让位给死星专用对星武器;同时死星上也能建造所有舰载武器,包括所有种类的对行星武器、定向能武器和舰载机(因为必须对行星武器、定向能武器、舰载机科技到顶级才能造死星啊,我没NC吧),以及当前科技能达到的制导武器和弹道武器,同时还能建造所有舰船能装备的盾,装甲,防御对抗设备,存储仓,以及科技能达到的辅控装备,不能建造推进器,因为死星有专用推进器,战斗中移动能力固定为1格。死星专用对星武器与推进器一样不用建造,生产出来既有。
四、跃迁中继续建造能力
死星能够托管,并且由于跃迁时间长,跃迁途中造船厂里和死星本身的武器装备依然在建造,但由于跃迁的危险性和不确定性,生产速度减低为正常空间中的1/3。所有建造出来的武器装备只要建设完毕,并且存储仓里资源足够,脱离跃迁后能立即开火。
五、资源储存
死星出厂后自带100W可存储空间,还能再建造任何类型的储存仓,死星表面和内部共有100(其实1000、10000也行:spurt: )个可建设空位,能建造上面提到到各类行星和舰载装备,前提是死星内有足够资源。
六、交易
拥有死星的玩家可以和其他玩家交易,但不能交易死星本身。无论该玩家在线否,其他玩家都能向死星倾倒资源,只要死星的库存未满;当该玩家在线时,其他玩家能像舰队间交易一样和拥有死星的玩家交易资源,并能够交易死星船厂所能制造的3类战舰。
七、战斗
死星自带的三支舰队会和死星同时投入战斗,出现位置和死星重叠,重叠时针对死星的攻击会先由三支舰队承受,战斗开始后那三支舰队战斗方式与其他舰队无异。重点是死星的战斗方式,死星上的常规武器装备在有资源的情况下会如他们在行星上或者舰艇上一样发挥应有的作用(造行星武器的最大好处是不消耗资源,用地热嘛),玩家设定的先攻也只是针对常规武器。而专用歼星武器先攻设定为拥有最高攻击力的行星,射程为12,装填时间为10轮,资源消耗更是惊人(具体多少请自己YY)。当对行星武器开火那轮常规武器无论装填与否都无法射击,但是算装填轮数.死星上歼星炮的最大特点是无论防御多高的行星,都一炮消灭,而被攻击的行星则会化为宇宙尘埃,并永远从该星系消失!
八、克制死星
死星威力巨大,弱点当然也不少,当然咱们还需要YY出专业指挥来克制死星,于是卢克天行者闪亮登场,技能7级开启,技能为当敌军在本星系舰船数量不足1000后,卢克对对星舰队攻击时(任何装载对星武器的船都叫对星舰队,包括死星)可能产生一击必杀的效果,无论该舰队或死星还有多少盾多少HP,也无论卢克指挥的是什么船用的什么武器。然后咱们再YY下达斯维达,也就是卢克的老爸,技能7级开启,技能为当本星系敌军除死星外全被消灭后,达斯维达对死星的攻击有可能俘获该死星,同时自动成为死星的指挥官,所属舰队自动停靠死星轨道,除本尊外,其他指挥都无法替换达斯维达指挥死星!(于是死星只接受2人指挥,前面可以改下了)OMG,写得真多,准备转到萌王星去了:lost
[[i] 本帖最后由 skywalkman 于 2008-1-15 14:10 编辑 [/i]]
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只有2种星际迷航的船体1个星际迷航的指挥,就比例来说不到1/20吧
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[quote]原帖由 [i]NoWater[/i] 于 2008-1-12 18:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=297482&ptid=16525][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:han3: 西方科幻作品很少看到成千成万的大舰队互相对轰到某一方变渣,很难令人感到热血沸腾。 [/quote]《猎户座防线》里舰队规模长度接近半光年- -
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猎户座防线只有小说,没出影视作品吧,俺也只看过介绍,想必知道的人不多吧
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有啊,科技需求如下
[quote]原帖由 [i]skywalkman[/i] 于 2008-1-15 12:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=302936&ptid=16525][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
需要多项科技到达顶级,列表如下:对行星武器,舰载机,定向能武器,装甲技术,防御对抗,护盾技术,贮运,工业理论,武器理论,推进技术,行星间通讯技术。如果以上科技统统提升到了最高级别便能开启隐藏的死星设计选项。[/quote]还有谁能补充下么,看看有什么遗忘的
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[quote]原帖由 [i]skywalkman[/i] 于 2008-1-16 15:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=305861&ptid=16525][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
有啊,科技需求如下还有谁能补充下么,看看有什么遗忘的 [/quote]
:han3: 恩,要冲到你那么多的科技,差不多2个月,然后花个10来天把死星造出来,然后花差不多10个24小时跳到前线,再算上离线时间,恩,轮回了 -
所以才能叫传说中的死星啊,一切都素浮云~~
BTW,这么好的图怎么都没人顶呢:han2:
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這個有玩過嗎 :devil:
[url=http://babylon.hard-light.net/gallery/screen15434fb.jpg]http://babylon.hard-light.net/gallery/screen15434fb.jpg[/url]
[url=http://babylon.hard-light.net/gallery/screen16747bu.jpg]http://babylon.hard-light.net/gallery/screen16747bu.jpg[/url]圖太大不好貼:han3:
[[i] 本帖最后由 愛克西雅 于 2008-1-21 18:40 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]KOG[/i] 于 2008-1-21 19:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=315233&ptid=16525][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
MS有了
MD MA都没 [/quote]
:maybe: 再来点MP MF -
据说新版本有死星了,什么样子?固定要塞?!
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终于见到死星了,虽然和偶建议的不太一样,不过弄灭一颗恒星做成固定要塞,这也太那啥了吧......
强烈要求改成可移动的终极对星武器:devil: :devil: :devil: -
现在死星在对星面前还是渣。。。200多W的对星攻击一下就成渣了。。。
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[quote]原帖由 [i]可能[/i] 于 2008-1-16 10:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=305163&ptid=16525][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
回9樓當出死星的話...
艦載也不可以缺啊~~~ [/quote]
發現平野姐姐@_@””
把船太gunbuster化了吧= =比星球更大的船..
很恐怖