太空战舰看多了,来看看人类历史上真正的大炮巨舰!
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写于2008年1月16日 02:47 最后由 编辑
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写于2008年1月16日 04:37 最后由 编辑
:ai: :ai: :ai: :ai: :ai:
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写于2008年1月16日 04:38 最后由 编辑
玩过大海战就知道了,美国最猛的战列舰是这个蒙大拿级:
[img]http://hk.geocities.com/bb_crab/USS_Montana_bb67.jpg[/img]
[img]http://hk.geocities.com/bb_crab/016705.jpg[/img]
一提到戰列艦,好多軍事迷、模型迷一湧而上就會大談俾斯麥號、密蘇里號同戰列艦中嘅神
話大和號。其實,係航空母艦掘起之際,重有另一艘可以同大和號同齊比肩的夢幻號建造中。
佢就係:BB-67 USS MONTANA CLASS(蒙大拿級)
排水量: 70,000噸(標準) 82,000噸(滿載)
艦長:320米
艦闊:36.6米
主機出力:320,000匹馬力
最高航速: 33節武裝:
4座3聯裝 16吋 50倍徑主炮
10座雙聯裝 5吋 54倍徑副炮計劃建造的五艘
蒙大拿 (BB-67)
俄亥俄(BB-68)
緬因(BB-69)
新罕布希爾(BB-70)
路易斯安那(BB-71)計劃中首艦於1940年 12月 取名蒙大拿號,由費城海軍船廠承造。
1943年7月計劃中止,設計完成,當時龍骨已放置。蒙大拿被廢止,大多數人都認是戰艦過時,航母興起... ...汰舊換新,係必然的事。
有軍事評論則認為,蒙大拿設計之初的假想敵係歐洲,但由珍珠港以至中途島,戰場轉移至
太平洋,但建造未被即時中止。係因為當時的高層(傳統派)認為依然有雖要此種戰艦,作為
對抗日本的大和級戰艦,及強大艦隊的象徵和協助兩棲作戰~
假想係菲律賓群島,甚至於日本內海水域,有大量島嶼做掩護,萬一短距離遇上大和級戰
艦。對美軍任何一艘軍艦也是相當危險的。而且,當時有意識係歐州同日本可能會進行登陸
戰,近岸兩棲火力支援也是少不了的。
如此環境,蒙大拿應可順利出世的。
很可惜!!有一個很大的爭議,從未停止過~
她的舷寬---37米,令她過不了美國海軍的心臟---巴拿馬運河。
如建造完成,這五艘大戰艦將會夾在歐戰場和太平洋戰場的中間,兩頭唔到岸。將軍都唔肯
用上多一倍的時間去調遣這艘戰艦,致使研磨這麼久的計畫最後依然失敗。其實,又有另一個說法,是指當時要大量建造航母,與及護航的軍艦。因此才擔擱了這艘大
戰艦,到戰情比較舒緩的時候。大將們發現戰事中用唔上戰列艦,然後就順理成章咁把計劃
中止。[[i] 本帖最后由 kohsl 于 2008-1-16 12:40 编辑 [/i]]
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写于2008年1月16日 04:45 最后由 编辑
[url]http://www.navyfield.com.cn/2006gameintro/EquipShips/index.htm[/url]
这里包含了所有实际建造或者计划建造的战舰,虽然只是个游戏。 -
写于2008年1月16日 05:16 最后由 编辑
又一个被泡菜大海战毒害的可爱青年 :ai:
你知不知道大海战很多的图纸船都是被YY出来的,和实际图纸差的都很远:defy:
日本的B65,英国的狮,美国的蒙大拿,德国的H Class在大海战里都被不用程度的歪曲,暴怒变成了CA,老纳用好了都能所向无敌,50节的单炮裸奔沙恩,大海战玩玩还行,用来研究战舰就是无稽之谈了:defy:
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写于2008年1月19日 11:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]kohsl[/i] 于 2008-1-16 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=305356&ptid=16376][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://www.navyfield.com.cn/2006gameintro/EquipShips/index.htm[/url]
这里包含了所有实际建造或者计划建造的战舰,虽然只是个游戏。 [/quote]
恩
不知道该怎么说你
大淀
不玩那游戏我还真不知道那船能有那么悍啊 -
写于2008年1月19日 11:17 最后由 编辑
老纳的板砖是一拍一条命啊
单炮裸奔的沙恩?????
没实验过 -
写于2008年1月19日 12:14 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2008-1-11 11:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=293376&ptid=16376][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
至少比信浓号运气好多了,那信浓号才叫死得不明不白,号称2战最大的航母处女航被4枚鱼雷搞定。 [/quote]
豆腐渣工程 -
写于2008年1月19日 12:25 最后由 编辑
:han4: :han4: 路过
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写于2008年1月19日 13:21 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]鸟山明[/i] 于 2008-1-19 19:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=312374&ptid=16376][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
老纳的板砖是一拍一条命啊
单炮裸奔的沙恩?????
没实验过 [/quote]德国的船做的太快,德国轮机长的加成也实在BT。。。带3个100+轮机长的50节单炮裸奔沙恩打带跑活活磨死狮子:defy:
Z99在NF里不需要轮机兵都可以达到飞船的境界,你见过Z99数次一条直线冲进敌人上下两线中间,自己毫发无伤。敌人鱼雷自伤数船,3寸炮想打中还要半屏的提前量,他稍微转向一点,就没人能打中他:han3:
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写于2008年1月20日 02:26 最后由 编辑
这年头游戏还能代表实际么……
炮舰已经落伍了……
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写于2008年1月20日 05:13 最后由 编辑
俾斯麦是自沉的
这艘伟大的战舰遭受了英国整个北海舰队的围攻
但是英国人最终无法将其击沉
悲哉 -
写于2008年1月20日 05:33 最后由 编辑
再次沉迷大海战中...CV好贵
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写于2008年1月20日 05:57 最后由 编辑
是吧是吧。。。保利就如其名,保证利润 :defy:
所有的船都比国际服贵几倍,简直是抢劫:han3:
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写于2008年1月20日 06:16 最后由 编辑
美国佬的BB厉害在雷达搜索、雷达测距、火控数据与火炮连动,而日本和德国的只具有搜索雷达,射击还是靠光学,反应时间还有命中率差距巨大。
美国(以IOWA为代表):雷达搜索——雷达测距——机械计算机算出火控数据——输出数据于主炮——各炮塔根据数据自动瞄准——全速开火(因为火控计算的误差恒定,所以不必修正)
德日(BISMARK和YAMATO):雷达(肉眼)搜索——光学测距——射击指挥组人工计算火控数据(查射表)——向各主炮传达数据——各炮塔人工调炮——试射——观察落点——射击指挥组修正误差——向各主炮传达修正数据——再次试射——再修正(重复若干次)——观察炮弹落点夹中对手——全速开火
看出差距了没?
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写于2008年1月20日 06:36 最后由 编辑
有关当时雷达的精度,可举一例:苏高里海战中换装了MK8火控雷达和MK34射击指挥仪的老式BB西弗吉尼亚号首轮齐射就对山城号形成夹射,即炮弹落点并不会偏远或者偏近。当时开火距离是22500码,大致与BISMARK与胡德的开火距离相当,而BISMARK在第三还是第四个齐射(其实是半齐射)炮弹落点才夹中了胡德,并在其后开始的齐射中将胡德秒杀。
也就是说,即使德日RP爆发的人工火控都远比不上老美的电子火控,更别说当时苏高里是夜战,人工火控在夜间就一纯瞎子,实际有效的交火距离还不到白天的一半。
BB厉害不厉害,不单是看炮和甲,电子设备才是关键,同样道理也适用于坦克。毛子坦克看上去炮大吓人,实际上远不如西方坦克,所以在历次战争中从没讨过好,这根本不是仅仅用猴型就能解释的。
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写于2008年1月20日 11:46 最后由 编辑
很帥阿
超宏偉的:hope: