下輪回還是加個首都要塞吧
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:maybe: 还是搞一点防绞肉机制吧,绞肉太没爱了:maybe:
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[quote]原帖由 [i]rocketboy1127[/i] 于 2008-1-18 10:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=310057&ptid=17159][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:maybe: 还是搞一点防绞肉机制吧,绞肉太没爱了:maybe: [/quote]不绞肉,农民平时又没时间玩游击。
绞肉对农民是非常必要的。此外,要塞的首都作为一个锦标,是不能绕的吧?
在YY里面首都应该设计为交通枢纽,后方和前线的道路都必须通过此地。 -
[quote]原帖由 [i]dragonlich[/i] 于 2008-1-18 11:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=310069&ptid=17159][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
不绞肉,农民平时又没时间玩游击。
绞肉对农民是非常必要的。此外,要塞的首都作为一个锦标,是不能绕的吧?
在YY里面首都应该设计为交通枢纽,后方和前线的道路都必须通过此地。 ... [/quote]
意思是任何一个后方点通过首都可以直接到达前线?
那就是在淫河里的874了 -
[quote]原帖由 [i]铃野攻爵[/i] 于 2008-1-18 12:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=310230&ptid=17159][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
再来个首都守护神,米枷列,阿斯根之类的,伤害减免90%,群体攻击,先制max,如何 [/quote]
还不耗H...自动回血8%:maybe: