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关于国家T人的建议(内有详细设置建议)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    quon
    写于 最后由 编辑
    #11

    [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-17 12:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28370&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我只是帮你想了个修改起来简单的办法而已

    要真正限制的话,很简单,四等公民不允许制造战舰及殖民船,不允许进行交易。所有产值减半。
    能这样限制的话,就没问题了, 一个战犯就算储蓄了再多的力量也就那么点而已了。失去补 ... [/quote]
    私刑么?这是一个游戏,没权利剥夺其他玩家的权利

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      N 离线
      nalaku
      写于 最后由 编辑
      #12

      对,没权利剥夺其他玩家的权利,那么因为少部分玩家的行为导致丧失家园的大部分玩家丧失权利那又怎么办呢?
      一个没有秩序的世界才是你们想要建设的SSW吗?
      那么又何必要建立势力呢? 干脆就是无势力,任何人,上缴一定科技点后都可以创建势力,然后由一个一个的小势力相互吞并,融合后成为一个较大的势力。这样不是更好吗?
      而现在既然建立了这样的势力系统,那么必定要有势力管制的效应在,否则还要势力领导做什么。

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      • 神 离线
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        神经病
        写于 最后由 编辑
        #13

        少部分玩家的行为是因为他们不会玩
        也没人指导
        一开始选择高产量星球有什么错?

        [[i] 本帖最后由 神经病 于 2007-9-17 13:17 编辑 [/i]]

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        • 神 离线
          神 离线
          神经病
          写于 最后由 编辑
          #14

          空白星球那么多会玩的4天内就可以一次性占领一个星系的7个星球

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          • 花 离线
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            花那落
            写于 最后由 编辑
            #15

            [quote]原帖由 [i]神经病[/i] 于 2007-9-17 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28430&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            少部分玩家的行为是因为他们不会玩
            也没人指导
            一开始选择高产量星球有什么错? [/quote]
            那么被侵占领土的一方打回来也没什么错吧?对不?

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            • F 离线
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              Frela
              写于 最后由 编辑
              #16

              要求自创势力~要求踢人~:lol:

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              • 禽 离线
                禽 离线
                禽兽
                写于 最后由 编辑
                #17

                [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-17 12:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28381&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                私刑么?这是一个游戏,没权利剥夺其他玩家的权利 [/quote]
                就玩家方面就当是私刑吧
                就游戏而言,哪里是私刑了?设置了国家就是国家的刑法
                一个设置了国家系统的战争游戏却把国家系统弄成空壳……干脆一开始就没国家,所有玩家自己玩自己的多好:devil:

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                • F 离线
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                  Frela
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  [quote]原帖由 [i]神经病[/i] 于 2007-9-17 13:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28430&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  少部分玩家的行为是因为他们不会玩
                  也没人指导
                  一开始选择高产量星球有什么错? [/quote]

                  文盲犯法与识字者同罪:han3:

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                  • 大 离线
                    大 离线
                    大尾巴狼
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    不要踢人的好,如果你觉得人家是小白就踢人家,那是不是说只能让你玩不能让别人玩了。
                    上轮回发生了多少次上层消失的情况,如果说上层不想玩了就捣乱,那这个势力不是废在他手上了。。。

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                    • 神 离线
                      神 离线
                      神经病
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      [quote]原帖由 [i]花那落[/i] 于 2007-9-17 13:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28441&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      那么被侵占领土的一方打回来也没什么错吧?对不? [/quote]

                      本来就没错啊 游戏说白了就是今天你打我 明天我打他

                      要是有T人这种权限那还不是小集体的利益.....

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                      • 禽 离线
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                        禽兽
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        事实上给玩家T人权限的确是不应该的- -
                        毕竟T出国就代表星球和舰队都没了

                        但是至少应该给一个指定叛逆的权限吧……无论是领导人决定还是提名后投票,通过就可以派舰队去攻击
                        如果要防范领导人排除异己,完全可以给其他玩家选择加入叛军还是政府军的权利……
                        话说这样也挺不错呀,内战外战一起来:lol:

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                        • 大 离线
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                          大尾巴狼
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          禽兽啊~~~内战你都想的出。。。

                          1 条回复 最后回复
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                            deathan
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            将国家战争与个人战争分开就好了...个人去打的时候跃迁时间,燃料消耗,攻击力等惩罚多一点,且不能摧毁星球...

                            不过这游戏原本没有外交的,国家间永远敌对,见面就打,就不会有几个玩家挑起战争一说...
                            玩家非要和平共处才会导致没有约束力的和平协议...

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                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              内战多好玩啊:devil:

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                :spurt: 我也觉得内战好玩 哈哈

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  其实友军伤害我也很喜欢开的,玩SC的时候经常是把GOST送去友军主基地附近驻扎的

                                  1 条回复 最后回复
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                                    #27

                                    T人程序不是很好写的啊

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #28

                                      [quote]原帖由 [i]逍遥星空[/i] 于 2007-9-17 13:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28509&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      T人程序不是很好写的啊 [/quote]
                                      那玩意有什么难写的- -
                                      偷懒的话还可以直接拿叛国的代码改写

                                      不过这权限实在不该下放……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]nalaku[/i] 于 2007-9-17 13:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=28505&ptid=2232][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实友军伤害我也很喜欢开的,玩SC的时候经常是把GOST送去友军主基地附近驻扎的 [/quote]

                                        我玩SC看到友军不经过我的允许到我的基地里来我就A了.......有次A掉了一队大和........:-_,- (我是不是很毒呢)

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