建议增加远程空袭技能
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写于2008年1月10日 03:29 最后由 编辑
按现在的模式,当一个国家被打败后,国家人员要不得投奔它国或者等轮回,这样很影响玩家的积极性,尤其是刚开局就面临着第二次选择,一些才组建的军团也面临着解体,老玩家还好,新手就残了,一到它国先被小黑屋半各月,根本没发玩,所以个人感觉现在人气已经不如测试轮和一轮的时候.所以提出以下建议:
1.在开始的前半各月或一个月,禁止两国交战,集中发展,使大家都有个备战的准备(在星球白色时可以交战抢球,一旦占领就不能在战了),这样打起来也充分点,大家发展的也基本平衡.不要一开始有的交战有的发展,等发展好的在接手交战,那么被打的永远也发展不起来.只能是被动的挨打.
2.为了增加刺激性,建议当一个国家小于一定数量的面积如50(包括没有面积),可以远程空投到敌对国的后方进行游击战,这样就不用老为叛国和小黑屋担忧了,在874照样可以玩战斗,当国家面积超过一定数量后就自动关闭此项功能.这样也为那些战胜国的后防线出点难题,也可以减少死人星系,免得象现在,战胜国只顾往前冲,一点不用考虑后方,所以要让那些战胜国既能稳固后方,也能打胜前方,这样才是强国的表现. -
写于2008年1月10日 04:06 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt:
空投,绝对不行 -
写于2008年1月10日 06:46 最后由 编辑
如果执行了第一条,那DHL的钉子就不可能被拨掉了吧,半个月的发展,就是个要塞星系了吧
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写于2008年1月10日 07:30 最后由 编辑
半个月………………
10V盾就好了……
400WHP你慢慢打好了…… -
写于2008年1月12日 11:02 最后由 编辑
這是銀河系耶...空投?
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写于2008年1月13日 01:44 最后由 编辑
楼上的说的好。。。:hope: