改革设想
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我个人有这么个设算,就是能开各种内容不一样的服务器:
1。战国服,也就是有一中心系统势力,可自建势力(有一定条件如总资产达到多少或等级达到多少),也可加入系统势力(可叛变,但会被系统势力及系统势力玩家列为敌对势力,并主动攻击)。m874有30个球(希望能对殖民星球数及殖民科技进行修改,使之能大量殖民,为大规模作战做准备,其他服也同样),且直接生成在星图外围,可以掠夺别人874,但不可消灭(这样就是双向星门了)。中心eu区依旧高产,范围缩小1/2,但这里可进行消灭战斗。晚上不禁止战斗(为上班族着想吗)。再就是能趋向小规模作战,个人作战也成可能。避免大规模作战太累了
2。银英服,设定和银英一样的地图,国家有3个,船和人物也只有银英的
3。星界服,设定和星界一样的地图,取消EU,国家有5个,船、武器、人物都是星界的
4。海盗服, 无系统势力,可自建势力,m874有10个球不可攻击,晚上不禁止战斗,势力取消,殖民上限为50,全星系图加大但基本一片空白,中心EU势力大范围增加,并增加EU主动出击的功能,EU主动出击提前全势力频道广播,以便让可能被攻击的领主有拉来援军的时间,外出殖民占领者如占领某星系80%以上者为该星系领主,占领该星系100%者获得周围一跳内星系的领导权,有禁止外人进入星系包括查看该星系的权利,成为领主后达成一定条件可获得自建势力的许可,比如总资产达到多少或等级达到多少,势力有加人上限,而且既然是小范围战斗,上限个人认为十人差不多了,势力建立后该领主为势力女王,可设定势力国旗颜色名称和其他,权利和现女王相比可强化,比如踢人等,加入势力的条件和同势力成员殖民位置的限制等(要是太远怎么办?)还有背叛全暴星但船队暴不暴,还有势力间是否应该建立真正的同盟关系什么的就是那种对方舰队进入已方星系不被攻击等(不然EU会主动出击,不拉援军一个人挡得住?)这些问题既然FOX大神有这想法就让他头痛吧……
5。m874要限制只能在1点出来,别像现在这样可以满地图乱投,这可以设立首都来实现,m874只能空投到首都。但可开发出“星际之门”之类的建筑来提升舰队运行速度。
6。希望能增加新的战舰及配件,并能对三大舰种进行优化,更符合实际。
7。对势力里的什么机密星系要什么最高领导人获取权限之类的,我很气愤,这不是让人不知己吗…
8。关于轮回,只保留三名指挥官(包括主角),不保留等级,否则对新人不利,这不利游戏平衡(老手有两名指挥官做补偿了,以后多一轮回多一指挥官做补偿)。