1F新的纯粹武器成本攻击力比例
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写于2008年1月4日 07:21 最后由 编辑
:han4: 达人啊
膜拜下(善意的) -
写于2008年1月4日 07:27 最后由 编辑
其实 单纯的对比攻击力以及持久度是无用的。。。。
战斗中有一个种一炮男的职业 -
写于2008年1月4日 07:34 最后由 编辑
LZ是个好人:-,- :-,-
这是纯数据对比..不过最好备注参考里把射程以及装填时间加上
这样数据对比就成参考资料了
[[i] 本帖最后由 宮小路瑞穂 于 2008-1-4 15:35 编辑 [/i]]
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写于2008年1月4日 07:57 最后由 编辑
忘了加舰载..大家自己下那个ZIP..里面就是XLS文件..自己算一下吧..其实想需要的空间.制造时间.面伤.并不重要..因为大家都知道具体需要..
这帖子只是让大家看看一些纯粹的数据而已
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写于2008年1月4日 08:56 最后由 编辑
我想说LZ算错了。。
T和H的比例不是2:1,是1.5:1。。。
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写于2008年1月4日 08:58 最后由 编辑
另外那个貌似不能按攻击次数来算吧。。
应该在以上武器的2次攻击间隔回合数里取最大公倍数,
用一定单位回合内攻击次数来算吧。。
要不如舰载就太。。。。。。。。。。。。
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写于2008年1月4日 09:29 最后由 编辑
看上去都差不多......
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写于2008年1月4日 09:48 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2008-1-4 16:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=283320&ptid=15878][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我想说LZ算错了。。T和H的比例不是2:1,是1.5:1。。。 [/quote]
是2:1...看民贸说明...
这位肯定不是RMB战士...:spurt: -
写于2008年1月5日 01:35 最后由 编辑
明显是说H:L,楼上的连这个也看不出来?看来你更不是RMB
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写于2008年1月5日 01:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-1-5 09:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=284041&ptid=15878][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
明显是说H:L,楼上的连这个也看不出来?看来你更不是RMB [/quote]我汗了,你每天民贸几次?
民贸 1h换2t 3h换2loli,不信自己去试:spurt: :spurt:
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写于2008年1月5日 01:55 最后由 编辑
这个有点困难啊~~~~~~~~
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写于2008年1月5日 01:57 最后由 编辑
H:L 1.5:1有说错吗??
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写于2008年1月5日 02:04 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-1-5 09:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=284048&ptid=15878][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
H:L 1.5:1有说错吗?? [/quote]你有没有仔细一贴贴看下来?
lz算得是1h:2t,然后10楼出来说lz算错了,h:t是1:1.5,我再在13楼说lz是对的从头到尾都是h:t,你突然冒出来说h:l做什么:spurt: :spurt:
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写于2008年1月5日 05:59 最后由 编辑
这个还应该看装填吧。
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写于2008年1月5日 06:54 最后由 编辑
LZ忘了一个重要的问题吧,被拦截率,制导虽然省成本,但是被拦截率实在是太高了,机炮太便宜...:han3: