[转贴] 舰船设计知识
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写于2008年1月4日 04:32 最后由 编辑
龟船设计法
警告:任何龟都是会破的,没有不灭的龟,只有起决定性作用的龟。超级龟船标准舰体:强袭
次级舰体:略装略的话,就需要大量的舱来补足盾和防空的H消耗,进攻方面会变得很尴尬。
当然,目前我们没有略,可以考虑用大五左右的舰体。龟的威胁来自 舰载>制导>定向>弹道
首先是推,弹道龟以外的龟不需要高推,定向龟四推足以,弹道龟需要保证七推
其次是防空,防空是越霸道越好,最好能形成不破火网这种程度,一般推荐每艘4个到6个为宜。
护盾,为了防止被漏网的高达摸鱼,我们需要撑起咱-领域护盾,V级I-F盾可以提供不错的护盾值,对MG的削弱效果也相当明显,当然,出了歪曲后就废弃了I-F
武器,龟也要会咬人,限定弹道和定向,当然也有不怕死的神风龟弄舰载。。。弹道和定向的TOP武器都很好用,特别是弹道。注意:强袭龟本身不需要武器。可以编队在主力输出前面做盾。。又起到了补给的作用,特别适用于制导吸引火力队。。。
任何龟都无法挡住弹道的连续攻击。。。所以请珍惜生命,远离弹道,或者本身就做弹道龟。
定向的持续性能高于弹道,但是由于会被护盾削弱,要灭龟还是需要不少时间,PS:龟也是会咬人的。炮灰是怎样炼成的
所谓炮灰,就是堵炮眼的灰,为主力争取更多存活时间,是光荣而伟大的职业。炮灰专用舰体 高一。二。
地球星舰附带护盾,零散时作灰,集合起来也有不输给主力的性能。
灰的标准配置:战斗灰:有战斗力的灰,以舰载,制导兵器为主,当然推是不要的,原始的一推足够,需要MAX舱支援,又称一发男,后期因为防空的普及,战斗灰无用破弃。
战术灰:一舱,一弹道,其余推,这种灰在会战时能很有效的顶住战线,后面的XXX,XXX,XXXXX,就可以悠闲的风筝对方的定向弹道队,可以说这类灰才是炮灰的真正形态。。
配船禁忌
配船当然是分武器不同,禁忌也不同的.
这里分组件讲解。制导/舰载:
1:防空普及后,特别是1F防空大幅度强化,制导如果不累积相当的数量,就算对方不是龟也破不了防,要注意不同等级的制导武器击落率是不同的。
譬如说对方舰队的击落率是:防空单个击落率X防空个数X舰艇数量X[color=#FF0000攻击方]武器击落率[/color]
具体数据如下。机雷 100%
光子鱼雷 80%
机动爆雷 60%
氢弹 50%
玻色子 10%防空炮击落高达 50%
防空炮击落飞机 80%
格斗舰击落高达 75%
格斗舰击落飞机 100%注释
防空炮指单装机炮,凝集光炮
格斗舰指王尔古雷,斯巴达尼恩
高达指1-5级舰载(人形机动兵器),飞机指6-15级的舰载(斯巴达,雷击艇)越高等级的制导武器越不容易被击落,当然,由于波色的应用范围比较窄,制导的主流依然是氢弹和爆雷。
舰载是很容易出效果和上手的武器,但是消耗巨大,使用原理同制导,但是舰载非团长带队没有全体伤害,所以需要平衡好数量,排好阵型,以对方的补给为目标(XD)。同时注意保护自己的补给。
注意舰载一般需要四推以上的高推。
2:弹道/定向武器
消耗少,无法被有效防御是这类武器最大的优势,当然射程也短的可怜。
定向还是需要携带补给船保证足够的战斗回合,由于单格攻击力不足,需要多装武器,多叠舰船,这点来说弹道也是一样的。(不要拿两艘一格的弹道定向队。。连灰都蹭不掉)
弹道武器请保证七推,定向保证四推,低于这个标准很容易被风筝致死。3:防御组件
防御的绝对中流是防空。
如果你是定向,请保证3个防空。
如果你是弹道,请保证5个防空。
如果你是制导/舰载,也请保证2个防空。防空需要数量叠加,一般来说不叠到200以上很难发挥防空真正的拦截效率,对弹道和定向来说,这方面的要求更严格。
护盾:歪曲盾是通用龟盾,这点就不用说了。
不出盾的人,可以考虑把I-F领域出到V,不管什么船都给他塞一个进去,事实证明,这非常有效,特别是在配合防空的情况下。禁忌1:严禁滥用九格阵型。
九格严格意义上来说,只有扫灰和灰会配,因为九格会大大降低防空效率,降低突破对方防御的几率,所以绝对不推荐九格。
扫灰让专业的来,H弹配九格是扫灰的通用阵型。禁忌2:严禁胡乱集中火力
除了弹道TOP武器以及团长带队的舰队,氢弹舰队之外,乱集中火力只会造成火力浪费,请各位想象一下,100W攻击K了一只微风,这是何等的失态!
当然,破龟的场合,还是需要集中火力的,但那是针对型的布阵,平时的通用布阵要将火力一定程度分开(最好刚刚好能保护住补给)来使伤害最大化。PS:非常小的小贴土。
同一只舰队自己合流自己,就可以达成没星球的情况下重新布阵的目的。多炮塔神教详解
所谓多炮塔神教,就是炮塔很多的神教。
XD。。。。好冷多炮塔呢,作用在于防止舰队K灰浪费宝贵的装填回合数。
如果前一个武器足够消灭对方,则不会动用下一个武器。就是说,你混装了1,2,3级武器,如果1级武器就把对方挂了,则2,3级武器就不会开火,而需要装填的也只是1级武器,2,3级武器第二回合依然可以攻击。
多炮塔神教的好处不光在于防止舰队K灰,节约装填时间,还有更重要的一点是,很多指挥官的技能,如逆天团长的技能,是每种武器30%几率发动,注意是“每种武器”,也就是说如果你装了两种武器(同种类的级别不同也算两种),就有75%的几率至少在一个武器上发动特殊能力,所以团长才被称为逆天。。XD,1096的技能也是同一性质,当然,多炮塔神教对上TL也是一样尴尬的。。多炮塔可以预见将会成为日后战场制导和舰载兵器的主流装备。当然,定向,弹道,这类不需要怎么装填的就不用多炮塔了。。。
PS:多炮塔神教禁忌,射程相差太远的武器不能一起装配,否则你的舰队在战场上上下下的跳芭蕾舞,很快就会变成宇宙里漂浮的电浆。。一般采用主力武器不同级别混装法。
转自sswfrd.ttsite.com。。。[威利君的欢乐讲座]栏目。。。
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写于2008年1月4日 04:33 最后由 编辑
破龟之道
有龟,当然就有破龟。破龟呢,有两条路。
一:蛮力破之
二:消耗破之选择一,没什么好强调的,拼命在一格里攒火力,问题在于成本巨大,一般通用败家兵器基动战士是不二选择。
选择二,破龟利器:弹道,但是弹道在会战时通常比龟更早挂,因此我们需要用更和谐的武器。
波色破龟,不是因为波色无视防空和护盾,而是因为他10%的击落率,也就是说,你的一发波色,对方要用1000%的防空率才挡得下,防空全额消耗不是开玩笑的,后期的防空,大概是1一点H对应12%的防空。
让我们计算一下,一发波色消耗的防空H是83,这是在完全防御的情况,如果不是完全防御,对方的护盾依然会消耗H。
100个波色,需要100000%的防空率,同等防空能挡下500枚氢弹了,而且除了强袭龟以外,H都无法携带太多,波色可以很简单的抽干龟的H。。。快速形成火力配船法
船体推荐是高速,理由当然是节省一个引擎的建造时间。然后推荐舰载LV3左右,平均放置基动战士I II III,推进只依靠原本的一推,可以考虑加装I盾。
补给方面可以大胆采用箱子,当然有强袭的话,装一引的简装版5艘就足够30艘简装舰载补给了,强袭可以考虑装上机炮,拥有一定的抗打能力。
转自sswfrd.ttsite.com。。。[威利君的欢乐讲座]栏目。。。
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写于2008年1月4日 04:46 最后由 编辑
好贴需要大家支持:hope:
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写于2008年1月4日 06:00 最后由 编辑
爪爪教主幸苦了:maybe: :maybe: :maybe:
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写于2008年1月4日 06:03 最后由 编辑
写得很用力,也很专业,这样的好贴不得不顶.
虽然,部份内容因个人见解有些不同,
但不失为一张为新人带路的好贴.
:lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3: :lol3:
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写于2008年1月4日 12:00 最后由 编辑
爪爪。。。扑住。。。叼走。。。:devil:
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写于2008年1月4日 14:18 最后由 编辑
好好学习,天天向上!!
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写于2008年1月4日 14:21 最后由 编辑
这个。。。。很眼熟,个人的胡言乱语而已,居然有幸被转载,让我受宠若惊。。。。。。。。。:han4:
:han4: 不要编辑咱的话XD,咱的心永远是迷糊的!
[[i] 本帖最后由 幻海星沙 于 2008-1-4 22:57 编辑 [/i]]
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写于2008年1月4日 14:48 最后由 编辑
:maybe: 实战演习下,活下来,能击伤敌方的就是好船:maybe:
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写于2008年1月4日 14:49 最后由 编辑
...........原来是杨大人的作品......:orz:
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写于2008年1月4日 14:50 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: :spurt:
偶虾米都没看到
偶虾米都没看到偶虾米都没看到~~光速拍爪消失~~
P.S. 独居守边好快乐口牙~~:maybe:
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写于2008年1月4日 14:51 最后由 编辑
:maybe: 顺便说下,龟的话是不需要强大武器跟多引的:maybe: 个人意见:maybe:
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写于2008年1月4日 14:53 最后由 编辑
:maybe: :maybe: 关注
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写于2008年1月4日 14:59 最后由 编辑
龟需要强大的武器,至少龟队需要,因为要吸引火力,特别是在防御战中,一个最高攻击的龟配合星门旁灰海会是对方的噩梦。。。锁最高攻击打他,锁最高耐久还是打他。。。锁最近。。。。打灰了XD。:lol3:
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写于2008年1月5日 02:11 最后由 编辑
---杨威利,看清楚了!
---不是杨立伟!
---也不是阳痿利!
---更不是阳立萎!= =
難得過來.....喝茶...口水....撲倒 -
写于2008年1月5日 04:56 最后由 编辑
爪爪啊···4推的···还要几个武器的···那还是龟么···要龟就要专业么,强袭一推一弹道炮(这是为了龟能动又减少武器消耗氦,如果强袭要咬人~~只有氢弹强袭才可以,不过那就没法做龟了)就可以,其他全防御设备不需要仓。
还有你没有强调防空的重要性,无论什么船,不要怕防空消耗氦,护盾可以不要,装甲可以不要,防空一定要装!龟至少要5-6个高级防空以上,正常的5级以上战舰也至少要3个防空。
至于9格阵&集中,要看战争进行到哪一步了这个需要灵活变换,不过当群杀武器开始普及以后,还是适量的集中比较好,一来不易损失,二来遇上对面集中编队能打动 -
写于2008年1月6日 00:37 最后由 编辑
辛苦辛苦
好好学习,天天向上 -
写于2008年8月5日 19:28 最后由 编辑
这样啊XSK XSK XSK
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写于2008年8月5日 23:27 最后由 编辑
这配船法,一看就是两个轮回前的了XSK XSK XSK 现在这样配是在做肉口牙XSK XSK XSK
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写于2008年8月8日 18:02 最后由 编辑
LS在挖坟XSK XSK XSK