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给各位战术战略家们推荐一本书

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    居合剑法
    写于2007年9月14日 16:23 最后由 编辑
    #7

    :lost
    推荐的话,我推荐《超限战》

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      巴德那克
      写于2007年9月14日 17:07 最后由 编辑
      #8

      战争论我买的版本翻译太差,错别字太多,我看不下去。:spurt: :spurt:

      有空要去重新买~ :T_T

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      • 紫 离线
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        紫炎
        写于2007年9月14日 18:11 最后由 编辑
        #9

        这种大众书吸取点观点就行了,看多了反而不容易结合实际,你以外的每个人的想法永远变数最大的东西。

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          風神
          写于2007年9月14日 18:13 最后由 编辑
          #10

          :maybe: 同意LS

          SSW的AI永遠不會順從你的...

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            IRISVIEL
            写于2007年9月15日 00:18 最后由 编辑
            #11

            看兵书就能学会打仗的话.
            这个世界就还真简单许多了.

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              amrolee
              写于2007年9月15日 05:50 最后由 编辑
              #12

              这个游戏还算比较实际了,你永远也无法把握战争,它们总是给你带来惊奇——
              你可以给你的下属提供战术思想,但不能掌握他们的动向;
              你可以有战略思路,但你的盟友或许有其他的想法;
              你可以统帅全军,但你会发现实力雄厚的大领主总会自行其是。

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                Klyress
                写于2007年9月15日 06:33 最后由 编辑
                #13

                据我观察现在SSW的战争形式还是处于类似中世纪的状态,所以当时的文献值得一读

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                  虐杀姬
                  写于2007年9月15日 06:35 最后由 编辑
                  #14

                  :han3: 看啥书啊,来问偶就行了

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                    居合剑法
                    写于2007年9月15日 06:59 最后由 编辑
                    #15

                    :-_,- 书只传承前人的经验,运用靠的是后人的智慧,如此不屑于前人的经验,这才是真正的傲慢吧!

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                    • 風 离线
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                      風神
                      写于2007年9月15日 07:09 最后由 编辑
                      #16

                      LZ把整本羅馬帝國衰亡史PO上吧?:ai:

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                        hail
                        写于2007年9月15日 07:38 最后由 编辑
                        #17

                        战争论很早已经看完...

                        战争胜负的关键在于在优势的情况下找到对方主力决战然后歼灭之,而不是一味避战,骚扰。
                        对这句话保留意见...

                        我记得有一段话的大致意思是:
                        幅员辽阔的国家是不可被征服的,从拿破仑进攻俄国的例子可以看出。要塞、首都、关键地点的占领、甚至于决战的失败,都不能说是彻底地战胜了一个国家。一个国家战时动用的民兵数量可以超过其原有兵力的4倍以上,既然现在这一方法已经被所有国家知晓,我们就不能保证任一国家不去运用这一优势,无论在进攻还是防守之中。

                        最后,提醒一下,战争论是克的军事经验,本身就是未完成编校和最后总结的,其中甚至于有相反的说法,不要老是断章取义,也不要以为看过了就完全懂了...没有研究过其中提到的欧洲战史和当时流行战争理论的人看了也只是一知半解罢了。

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                          写于2007年9月15日 07:41 最后由 编辑
                          #18

                          不错的东西
                          先谢了

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                            hail
                            写于2007年9月15日 07:44 最后由 编辑
                            #19

                            战争胜负的关键在于在优势的情况下找到对方主力决战然后歼灭之,而不是一味避战,骚扰。

                            另外,看到这句就想到杨提督了...
                            刚教导过小尤:恐怖主义不能改变历史。
                            就被暗杀了....

                            1 条回复 最后回复
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                              写于2007年9月15日 07:49 最后由 编辑
                              #20

                              我感觉大家在纯战术上其实都已经很不错了。
                              在这样的战略游戏上大家最好还是有点战略理论作为铺垫,这样可能让你有所收获

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                                写于2007年9月15日 07:50 最后由 编辑
                                #21

                                还以为是毛主席的论持久战....

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2007年9月15日 07:52 最后由 编辑
                                  #22

                                  [quote]原帖由 [i]amrolee[/i] 于 2007-9-15 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=25425&ptid=1943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  这个游戏还算比较实际了,你永远也无法把握战争,它们总是给你带来惊奇——
                                  你可以给你的下属提供战术思想,但不能掌握他们的动向;
                                  你可以有战略思路,但你的盟友或许有其他的想法;
                                  你可以统帅全军,但你会发现实力雄厚的大领主 ... [/quote]

                                  :-_,- 你连自己人都控制不了,何言去征服别国势力呢?

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                                    写于2007年9月15日 08:05 最后由 编辑
                                    #23

                                    :-_,- 當土豪王道..

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年9月15日 08:09 最后由 编辑
                                      #24

                                      希望这个游戏不要培养出一群战犯来。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于2007年9月15日 09:22 最后由 编辑
                                        #25

                                        玩游戏时考虑的战争战略因素并非只限于书本上所说的,

                                        玩即时战略的高手他读过兵书?看过孙子兵法,六韬等著作?

                                        在现实中很多关键的因素在游戏里只是一个充分而不必要的条件,很多时候都是靠自身对游戏的认识来激发很多类型的玩法,

                                        毕竟,客观的说,游戏不如现实平衡

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年9月15日 10:55 最后由 编辑
                                          #26

                                          [quote]原帖由 [i]心与悠飞[/i] 于 2007-9-15 17:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=25631&ptid=1943][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          玩即时战略的高手他读过兵书?看过孙子兵法,六韬等著作?
                                          [/quote]
                                          一般的高手不一定读,但是职业的又是怎么样呢?
                                          实战的经验当然能在一定程度上能弥补理论的空白,有的人天生英才也不拥读兵书。
                                          但是,白送的+3点战力的机会摆在你面前你为什么不要呢?
                                          为什么还要开设军校学习竣军事理论呢?
                                          同样是+3点能力,一个是花数小时读本书,另一个是无数次的实战。
                                          你选择什么?

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                                          2007年9月15日 07:09


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