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关于新增部分内容的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    kinight
    写于2007年12月26日 03:17 最后由 编辑
    #1

    1新增,行星防空导弹,伤害高但是延时长,总体计算水平和行星激光炮接近(防御武器最高级为10),射程3(每次攻击为3格内所有敌舰队,敌舰队越多平均伤害越小,同时受敌军相应的制导武器防御设备影响,建多个防空导弹伤害计算同行星激光炮)
    2新增,女神之链只能造一个,伤害中等,无延时,攻击为4格内所有敌舰队,没有舰队数量的伤害削弱,只能修建在自然行星上。
    3修改,雷神,延时加长3,但是攻击是8个方向上任意一直线上所有敌舰队,伤害略微降低,同时自然行星将不能建造,一个人造星球只能修建一个。
    4新增,秃鹰之啄,延时为修改后雷神的一半,射程为8,攻击方式也是直线,伤害同雷神,也只能建在人造行星上,且雷神和秃鹰只能造其中的一个(要塞及主炮)。
    5新增,星球防空炮,能击落来犯的炸弹、陆军,制导武器,舰载机(概率,每个单独计算概率)
    6新增,势力可升级科技,人造星球,要塞动力系统,要塞能源系统,行星武器,人造星球制造完以后类似舰队一样需要编队才能使用(一个舰队如果编成人造星球则不能编入其他舰只,且只能编制一个人造星球,人造星球由造舰厂生产,同时可以从舰船设计页面进入星球设计页面),人造星球移动非常慢,非常消耗资源,越迁也很慢,但能运载很多资源(等级越高的运载量越大,同时空间也越大,1级可能是小卫星,9级的就是行星了),要塞动力系统(为人造星球提供移动的动力,星球移动力计算移动力/需要移动力,星球需要移动力是星球移动一格所需要消耗的动力)。要塞能源系统(人造星球通过消耗特有能源来进行运作的,越高级的能源系统提供越多的能源,能源系统消耗h3,人造星球建筑都消耗能源),行星武器,等级越高可以在人造星球/自然星球上建造更高级的科技,当然1级激光炮,1级盾是不用任何科技的。
    7,为了平衡修改自然星球建造新的建筑地热装换装置提供星球系防御力量消耗的能量,共10级,要塞能源系统1级可以建造2级地热转换
    8,英雄对人工星系的加成,特技有效,回避无效,电子全效,先制,瞄准减半
    9,人工星系可以修建研究所、造舰场,纳米工厂3个和特殊的仓库(存放资源),港口(存放舰艇,新增驻留指令,可将其他英雄的舰队(数量不高于港口可停放数量)存放于星球)2个建筑(只能建在人造星球上),同时可以设定驻留舰队
    10结束语,人造星球很强但是很昂贵,是巨舰大炮的终极版,宇宙时代,人造星球是永恒的主题,目前所有的星战类动画片好像都有人造星球的痕迹

    [[i] 本帖最后由 kinight 于 2007-12-26 11:27 编辑 [/i]]

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      luyang
      写于2007年12月26日 03:31 最后由 编辑
      #2

      建议人造星球上再加个“星球毁灭武器”,打一炮要数千万H,不过可以直接把行星摧毁。被摧毁的行星在地图上以陨石群显示。:devil:
      建议再加个 terraforming 技术,使行星的居住适应性增加到100%,经过 terraforming的行星在地图上以地球的图片显示,被摧毁的行星可以用终极 terraforming技术重生,但是资源只是原来的X%(0<X<100)。:devil:

      [[i] 本帖最后由 luyang 于 2007-12-26 11:33 编辑 [/i]]

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        xp3022555
        写于2007年12月26日 04:12 最后由 编辑
        #3

        強烈建議新增好友託管帳號系統!!!!:ri: :ri:
        只能託管同勢力的人.or.給同勢力裡的朋友託管帳號(防間諜):maybe:

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        2007年12月26日 03:31


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