荣誉最少点7天
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写于2007年12月24日 23:49 最后由 编辑
既然是荣誉点,当然是用户高兴怎么用就怎么用,怎么能强迫7天?租房子不满意还能搬家,工作不爽还能炒老板。你这算啥呢?
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写于2007年12月24日 23:50 最后由 编辑
不要跟我说,不爽就别玩这种话哈。
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写于2007年12月24日 23:54 最后由 编辑
:spurt: 算啦别炒啦,反正这也是最后一轮啦,FOX也感觉到啦,能在你们身上多捞一点是一点啦。
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写于2007年12月25日 00:11 最后由 编辑
至少指令加强改成1天的啊,到中期开始指令的作用就不大了,这不是浪费荣誉嘛
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写于2007年12月25日 00:49 最后由 编辑
这次荣誉点用光就不再充了。。。。这个消费实在是有点不爽。
不就10%...不就多点几下建筑麻。。。。。 -
写于2007年12月25日 00:58 最后由 编辑
捐赠开始商业化了啊。
荣誉点也改改名了,已经没有半点荣誉捐赠的意思了。 -
写于2007年12月25日 01:23 最后由 编辑
这和商店里的捆绑销售有什么区别嘛!
FOX是不是炒股票亏了啊,想从玩家身上捞回来点呀?
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写于2007年12月25日 01:30 最后由 编辑
一個反響比較少的方法是慢慢來, 例如公佈先強制3天以上, 5天以上, 7天以上...
重點是這類跟金錢有關係的改動要預先通知而不是跟patch一樣要別人自己發現
這樣只會令人覺得在欺編消費者.另一方面順道說一下背景圖. 多些圖像不是不好, 但是作為一個client來說, 可設定
的東西比好些網頁遊戲還少, 沒有這些東西之前對機器的需求算很低, 現在就令一部份
的機器不能運行. 建議增加多些選項設定同時照顧舊新機器的需要(難聽點說,有些人士
如果不是機器爛早就玩別的網遊去了。)最後煩請xyz-soft注意一下同人遊戲這招牌, 別以同人遊戲使用版權物之名,行商業遊戲吸錢之實。
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写于2007年12月25日 01:46 最后由 编辑
强烈要求FOX改回到原来,要不然剩下的荣誉就没用了,哪可是MONEY啊:T_T
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写于2007年12月25日 01:46 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-24 23:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261155&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
7天以上都能设置,7天以下已不可设置。本来就是打算7天一激活的,但是没想到都会去用1天,加上很多人老是点成71天,所以现在改了 [/quote]
前线难守啊...:han3: -
写于2007年12月25日 02:01 最后由 编辑
没什么好说的了,下轮换游戏:spurt: :spurt:
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写于2007年12月25日 02:24 最后由 编辑
看了M的两次解释,感觉就是随口想出来了
说到底开发者已经尝到了收钱的甜头,“一时冲动”开始把游戏收费化了
潘多拉的盒子已经打开~我们也干涉不了什么~
下一步是什么呢?荣誉点换4代?荣誉点换技能指挥?荣誉点换球?
愿意留下的自然留下,像我这种受不了的走人也没所谓
自然淘汰嘛[[i] 本帖最后由 纯洁的紫夜 于 2007-12-25 10:31 编辑 [/i]]
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写于2007年12月25日 02:26 最后由 编辑
SSW可以自然淘汰受不了的玩家,网游们也可以自然淘汰SSW
玩完这轮走人,专心下FB
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写于2007年12月25日 02:34 最后由 编辑
Fox大...你在杀鸡取卵...
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写于2007年12月25日 02:35 最后由 编辑
既然FOX你也说了,没想到大家都去用1天,就证明1天的设定是更合理和人性话的,做为同人游戏,不是更应该考虑下玩家的意见吗?
现在7天很不方便。比如我需要点2天建筑加速,就达到我的目标了,可是现在却只能点7天,那我只好放弃这146点荣誉的使用了。
不如开个投票,看看大家的意见,再做决定? -
写于2007年12月25日 02:36 最后由 编辑
荣誉点换4代,荣誉点换技能指挥,荣誉点换球的话我支持,同时强烈要求开通玩家间的交易,买卖人口,拍卖1096。
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写于2007年12月25日 02:44 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]voice[/i] 于 2007-12-25 10:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261852&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
荣誉点换4代,荣誉点换技能指挥,荣誉点换球的话我支持,同时强烈要求开通玩家间的交易,买卖人口,拍卖1096。 [/quote]你能承受开价的话....
而且还要是变动价格,限量出售(例如4代总共卖100条,刚开局的时候1亿荣誉一条,最后跌到1000荣誉一条)
技能指挥买第一个是100荣誉,第2个100的平方,第三个就应该是立方了吧... -
写于2007年12月25日 02:50 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-12-25 00:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261262&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
租房子不能因为平日上班不需要而只付晚上的租金,否则成本太高了,限制7天也是这个原因。NC的理由.租房子付白天的租金是因为你要放东西进去.旅馆就可以只付晚上的租金.但我要说的不是这个,我要说的是,租房或者住旅馆你都不用担心晚上有另外一个也付了钱的人过来把你爆打一顿然后赶出去.让你去睡马路(874).
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写于2007年12月25日 03:15 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]纯洁的紫夜[/i] 于 2007-12-25 10:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=261869&ptid=14724][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你能承受开价的话....
而且还要是变动价格,限量出售(例如4代总共卖100条,刚开局的时候1亿荣誉一条,最后跌到1000荣誉一条)
技能指挥买第一个是100荣誉,第2个100的平方,第三个就应该是立方了吧... ... [/quote]
你是比fox更黑的存在(指) -
写于2007年12月25日 03:29 最后由 编辑
每天1点的人估计占冲值人员的95%以上吧。。。强制7天不是逼他们不再冲荣誉了么。。。。而且荣誉购买所得并非使用的倍数,也就是说,必然有部分荣誉将会浪费。。。若要不浪费就得继续大批量的冲值。这会让人觉的是在强制消费啊:han3: