一个费沙新人的经历
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9月8号刚进来就选择了费沙,因为费沙有资源加成。没有想到进来一看发现费沙好弱小啊,这时才想起来52的一帮人好像是进了人革。此时正好赶上费沙和人革大战,不过想想也算了,背叛不是偶的风格,就在费沙发展吧,当时好像是全能大将正在防御人革的进攻。发展到第二天,mdmy给了偶一个星球,狗星系13格的一个星,很不错,上面还有各种资源以万计,所以偶就在这里发展了。然后偶就很白痴的占了这个星系的一个8格的星。那时还不知道比较星球的好坏,就觉得有个星球占占真的就很不错了,结果这个星上面有无数的资源!具体多少偶是忘了,反正够三个星球全部升科研所的。第三天又碰上费沙在西线开始战略反攻,中间偶没有事情就在看打仗,顺便看看哪个星球资源多。当费沙占领了蛇腹三的时候,偶觉得这个地方不错,于是就在这里发展,很快就占了10个球,反正周围都是星球,如果不是有限制,占7、80个都是很容易的。大概到了前天30个球就占满了,科技每小时是2000+。而此时,费沙也在东线开始反攻了,不过东线的反攻还没有到大范围突破的程度,不过已经歼灭了人革大量的部队。不过偶实在玩的时间太短了,很多战舰看的眼花缭乱,更加上许多的武器,根本就无法判断一场战斗的胜利,所以只好一边看打仗一边看设计图,最后偶终于认识了L9的胖头鱼大舰,发现这个装了撞角真是厉害啊,偶起名叫“大壮”。如果再给偶一天时间,大概科研就可以到3000每小时了,很快就可以出L5大舰了,这个还勉强能够打打,可以赶在轮回前放放烟花。可惜的是,人革的舰队开始对西线发动反攻,大概有1500+的大舰,这样规模的进攻对付偶们这些小虾米好像有点小题大做了,不过偶们还是造了些星球炮和炮灰船开始防守,可是将领实在是太少了,开始没有科技点招,后来可以招了又有时间限制,所以也就6、7个将领,那个根本就不够看的,所以人革的西线进攻顺畅无比,每个星系的战斗不会超过10分钟,伤亡几乎是0。
当时偶就很气愤,为啥高手们不来帮帮忙,这也是一个歼灭人革军队的机会,因为人革进攻的线路非常明显。不过很快偶就明白了,费沙开始在东线也就是eu星系发动了反攻。当然同时也在中路发动了牵制性进攻,不过人革到这支舰队非常有个性,大概就是为了爽一把,根本不考虑自身势力的危机,对于后路被切断也毫不在意,所以就出现了很有趣的一幕。这支舰队每前进一格,那么其后面的那格就被重新占领,有点抽刀断水水更流的感觉。不过丢了家还是很痛的,偶丢掉蛇腹后,科技点一下子就不到1000了,不过幸亏转身早,在军门开始殖民,第二天就又恢复到了2000+。
而东线费沙又开始进攻了,看了这些战斗的规模后,偶才知道氦3的重要性,大舰队的战斗用的氦都是上百万千万计的,这个就是新手无法想像的。所以进攻西线是费沙所不愿意的,因为那边太贫瘠了,而东线则不一样,每占领一块地区,氦3都以百万计,而五车五偶看到有3000万的氦3,旁边的少微也是这个数。这就是靠近轮回了,不然这些大地主要是真的备战不知道能产出多少军力,人革的实力绝对是够格发动战争的。
因为偶在蛇腹三的家被拆了,一下子就有了n多的殖民空额,所以偶就开始在东面殖民了,感谢老鸟们。看了这些星球,偶才明白精炼科技的价值,象边缘地区的13格星球,造精炼大概要几十天才能回本,那个根本就没有可能,而eu星系的星球容量可以到70+,也有100的,这样的星球几个就能顶上边缘的一个星系,看来科技8000+绝对不是神话。靠着这些星球,偶一晚上就又恢复过来了,这些球球大补啊。
现在看来虽然人革还有大片的土地,可是东线的重要性太大了,费沙完全可以以战养战,每到一地就可以补充然后继续推进。而人革西线的部队好像跟偶的球球有仇一般,拆了偶16个球球,不过最后好像是划了一条弧线又回到了自己的家里(这个偶不是很清楚),不过清空一个星系至少要补给一下啊,不过西线穷的叮当响,偶最多的一个星系才有20w氦3,估计是对方看了非常失望干脆就不占了。最后从战略上来看,虽然偶的老窝(三天的老窝)被端了,不过费沙胜利了,这种战略性的胜利可能需要很多个战术性胜利才能弥补。
在费沙,能够看到这么精彩的战略指挥,偶觉得很自豪。如果再有轮回,偶还会选择费沙。
PS:昨晚缴获了18艘L9大舰,还有其他舰艇若干,已经放烟花了,今晚还有百余艘战舰可以放,吼吼。