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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    風神
    写于 最后由 编辑
    #106

    :defy: 這就是30球的壞處拉

    他們有30球了

    沒必要去跟大艦隊拼

    反正贏了也沒好處

    他們也不能去搶EU的球

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      白龙
      写于 最后由 编辑
      #107

      [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-13 19:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23952&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      初期得到发展的几个玩家 可以占领巨大的领土优势
      和在初期玩家众多的势力比起来
      这样的发展优势相当不合理

      什么叫不合理国家需要强大的战斗力,没有那些大规模圈地的大地主哪来那些强大的战斗力?
      同样是初玩为什 ... [/quote]

      呵呵 网络游戏里最重要的是平衡性

      保持玩家之间的平衡是相当重要的
      先到的玩家可以得到咨讯上的优势和初期优先占领好星球的优势
      而初期有好星球之后呢?
      又可以第一时间有实力去占领EU的更好星球
      之后 为占领EU
      又不得不把自己后方的星球让渡给新人来发展
      提升国家实力
      从而达到个人发展和国家发展的双良性循环

      这些可以说是大家都认可的 先期辛勤的回报
      就是成为国家的栋梁 战斗的主力 和新人向往的目标

      而你说的那种 在初期就霸占了大量后方的星系
      然后利用自己的发展优势 去EU大量占地
      对在自己星系里占了几个星球的新人们恶语相向
      觉得 “我为国家打下了EU
      我有多了不起~~
      我的军队是国家最大的 连和其他国家的冲突都是我冲锋在前
      新人算个鸟啊~~ 这个国家没我就不行”

      这样的玩家 除了使新玩家大量离开游戏
      让游戏日渐变得人迹罕至以外
      对于游戏还有什么好处吗?

      暴走SEED你是当初因为过度使用MJ占球第一个被FOX封掉论坛发帖权的.......
      你这么努力的保持自己的行为和思想 实在是相当的专一
      真是值得敬佩 值得敬佩啊~

      [[i] 本帖最后由 白龙 于 2007-9-13 20:14 编辑 [/i]]

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      • W 离线
        W 离线
        wzad64
        写于 最后由 编辑
        #108

        :spurt: :spurt: 其实为什么一定要这么死板地盯住30球呢。。。。:lost 多提出其它一点的建议。。。更好。。。毕竟写明首次测试。。。不如,球球和位届等级和科技挂,杀敌越多球越多。。。位届只有多多杀敌才升,科技也努力中田吧。。。:-_,- 。。。人类,努力去烟火吧。。。

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        • 血 离线
          血 离线
          血色八月
          写于 最后由 编辑
          #109

          [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-10 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20106&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          在1950年前世界上所有的战争都是为了领地和财富
          有哪个国家的领导人会在打完仗后把打下的土地还给战败国的?
          而现在SSW就是这么脑残的设置由于打下星系后不能殖民而眼真真的看着打下的财富和星球被战败者重新拿回在 ... [/quote]

          很可惜..现在是21世纪..战争不再是为的土地..也不单纯为了财富...

          因为财富可以通过商业..通过技术垄断得到..

          还有...不能占不代表战败者可以拿回去..你说战败者拿回去的理论不知道哪里来的

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          • 推 离线
            推 离线
            推到御姐の猫
            写于 最后由 编辑
            #110

            [quote]原帖由 [i]飞翔的白菜mz[/i] 于 2007-9-10 10:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19767&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            既然有30球限制就应该削弱eu球的洞数 要不一个100洞的eu球抵得上30个8洞资源45%的球了 [/quote]

            那就没人打EU了...:lost

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            • 暴 离线
              暴 离线
              暴走SEED
              写于 最后由 编辑
              #111

              [quote]原帖由 [i]血色八月[/i] 于 2007-9-13 21:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23988&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              很可惜..现在是21世纪..战争不再是为的土地..也不单纯为了财富...

              因为财富可以通过商业..通过技术垄断得到..

              还有...不能占不代表战败者可以拿回去..你说战败者拿回去的理论不知道哪里来的 ... [/quote]

              怎么那么笨啊........占领不了怎么补给?补给不能怎么推进?敌人=2天集中兵力后不是又打回来了?:spurt:

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                gmyking
                写于 最后由 编辑
                #112

                没钱可以去抢呀,开始说不定小飞机制霸呢,战争游戏,一方面造兵的怎么可能打不过家里攀科技的

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                • M 离线
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                  mainpower
                  写于 最后由 编辑
                  #113

                  同样是球,先来的挑,剩下的才是后来的。
                  同样是球, 先来的远离边境,后来的成天搬家。
                  同样是球,先来的建筑已经**级以上了,后来的是*级。
                  同样是球,先来的容量是20、30甚至50 100,后来的捡到一个13的球乐了半天。
                  同样是球,先来的资源效率动辄是90、100甚至150、200,后来的乐的狂喊,“老大给了偶一个60+的球”。
                  同样是球,先来的上面有氦3超过百万,后来的还在从874往自己的球里运氦3。
                  同样是球,先来的科技满了,造出来的是战舰,后来的造出来的是炮灰。
                  难道这样的差距还不够大吗?

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                    暴 离线
                    暴走SEED
                    写于 最后由 编辑
                    #114

                    [quote]原帖由 [i]白龙[/i] 于 2007-9-13 20:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23962&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    呵呵 网络游戏里最重要的是平衡性

                    保持玩家之间的平衡是相当重要的
                    先到的玩家可以得到咨讯上的优势和初期优先占领好星球的优势
                    而初期有好星球之后呢?
                    又可以第一时间有实力去占领EU的更好星球
                    之后 为占领EU
                    又不得不把自己后方的星球让渡给新人来发展
                    提升国家实力
                    从而达到个人发展和国家发展的双良性循环

                    这些可以说是大家都认可的 先期辛勤的回报
                    就是成为国家的栋梁 战斗的主力 和新人向往的目标

                    而你说的那种 在初期就霸占了大量后方的星系
                    然后利用自己的发展优势 去EU大量占地
                    对在自己星系里占了几个星球的新人们恶语相向
                    觉得 “我为国家打下了EU
                    我有多了不起~~
                    我的军队是国家最大的 连和其他国家的冲突都是我冲锋在前
                    新人算个鸟啊~~ 这个国家没我就不行”

                    这样的玩家 除了使新玩家大量离开游戏
                    让游戏日渐变得人迹罕至以外
                    对于游戏还有什么好处吗?

                    暴走SEED你是当初因为过度使用MJ占球第一个被FOX封掉论坛发帖权的.......
                    你这么努力的保持自己的行为和思想 实在是相当的专一
                    真是值得敬佩 值得敬佩啊~
                    [/quote]

                    有没搞错啊都是一个国家的都是自己国家的领土怎么会不平衡?
                    后来的新人没地皮很正常,你知道游戏开始后有多少人会来?(你神仙吗?)
                    要解决地皮问题就只有打仗,那时侯我们这些大地主就会去打把打下的地皮给新人,
                    而不是站了EU后把自己后方的星系送新人.
                    这是宅的游戏网吧众和一般人请回避把,这轮来玩了=下轮,不想玩也没人强迫你玩,没规定来玩了一定要留下.
                    PS:封我论坛ID是因为FOX公报私仇和我开MJ无关

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                      gmyking
                      写于 最后由 编辑
                      #115

                      怕人多吗?搞个人数注册上线不就可以了

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                        写于 最后由 编辑
                        #116

                        [quote]原帖由 [i]mainpower[/i] 于 2007-9-13 22:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24032&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        同样是球,先来的挑,剩下的才是后来的。
                        同样是球, 先来的远离边境,后来的成天搬家。
                        同样是球,先来的建筑已经**级以上了,后来的是*级。
                        同样是球,先来的容量是20、30甚至50 100,后来的捡到一个13的球乐了半天。
                        同样是球,先来 ... [/quote]

                        那你叫你国里的人都=里来才一起出殖民?
                        你以为你是谁?大哥现实点........

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                          白龙
                          写于 最后由 编辑
                          #117

                          [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-13 22:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24036&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          有没搞错啊都是一个国家的都是自己国家的领土怎么会不平衡?
                          后来的新人没地皮很正常,你知道游戏开始后有多少人会来?(你神仙吗?)
                          要解决地皮问题就只有打仗,那时侯我们这些大地主就会去打把打下的地皮给新人,
                          而不 ... [/quote]

                          你的逻辑混乱到这种程度…………

                          我实在很难和你交流下去

                          公报私仇??:lol: FOX对您的处罚看来确实没错

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                            gmyking
                            写于 最后由 编辑
                            #118

                            不合理的游戏,人一定会越来越少的,所以土地问题根本不用担心:lol2:

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                              yellowlancer
                              写于 最后由 编辑
                              #119

                              把什么游戏都当单机玩的和他讨论没有任何意义:han3:

                              1 条回复 最后回复
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                                gmyking
                                写于 最后由 编辑
                                #120

                                这游戏的类似单机版的叫什么来着?

                                1 条回复 最后回复
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                                  herlock
                                  写于 最后由 编辑
                                  #121

                                  现在游戏内部的现象是:
                                  封建社会主义做大,资本社会主义意向正在抬头,双方正在为自己的利益争论不休!干脆再加上共产社会主义,把游戏改成"革命"然后三方混战吧!!看看谁厉害!!!!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #122

                                    你们有没玩过EVE?
                                    从公测开始建立的大公会,占领了最富裕的星带,
                                    那些小工会或是个人想挖高级矿,进去一个死一个,
                                    还有公测开始玩的技能也高
                                    那后来的是不是不公平呢?
                                    你会找游戏的开发着说这样不行,我新来的想我留下先给我技能LV10 10E钱外加战列10艘
                                    可能吗?

                                    相比SSW,3个月一轮回,大家又到同一个起跑线上,合理吗?
                                    那老人是不是该出来说干吗要轮回呢?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #123

                                      打杖当然是拳头大就是道理..............
                                      而且玩家扮演的可不是士兵,几个士兵攻下别人的国当然是问题,不过几个指挥官的话却不奇怪.......
                                      建议加强国家这个设定,因这个设定而引发的问题太多了.......

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                                        #124

                                        晕!!我记得EVE没那么简单吧!!至少没有哪个大工会是单人就建成的!!而且EVE的技能是相互制约的!!你敢说一个战士号学科研能快过科研的号??

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                                          #125

                                          [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-13 22:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=24062&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          你们有没玩过EVE?
                                          从公测开始建立的大公会,占领了最富裕的星带,
                                          那些小工会或是个人想挖高级矿,进去一个死一个,
                                          还有公测开始玩的技能也高
                                          那后来的是不是不公平呢?
                                          你会找游戏的开发着说这样不行,我新来的想我留下 ... [/quote]

                                          你难得能举出例子 还是反面例子。。。

                                          别拿其他游戏的缺点来要求我们向他们看齐OK?

                                          想起2年前在网吧看到的一些尝试WOW的“传奇”玩家
                                          “网管这游戏怎么不能爆人啊没装备爆~没意思~换一个~~~”

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