建议玩家下轮游戏选举选有Roleplaying精神的
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写于2007年9月13日 06:01 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]艾迪[/i] 于 2007-9-13 13:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=23591&ptid=1854][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
加入EU舰队定期巡逻全宇宙不就行了...... [/quote]定期掠夺各势力?- -|||
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写于2007年9月13日 06:02 最后由 编辑
现在发现比较有Roleplaying精神的是JN,其次是亚布,树雷
银河和自由太强了,政治路线已经基本成型,不需要Roleplaying了
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写于2007年9月13日 06:02 最后由 编辑
:-_,- 加EU....
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写于2007年9月13日 06:04 最后由 编辑
我感觉加入边境要塞的想法很好,可以靠事先设定好的要塞稳固边境线
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写于2007年9月13日 06:05 最后由 编辑
Fox给我们一些战争的动力吧。比如国家科技里面加一个征服科技,征服一个国家,征服科技自动+1。政府科技可以设定为国家人民享有各种资源+10%产量的提成:hope: 。或者干脆征服科技可以增加国民拥有球数……:lost
这样战争就打开了……然后……:maybe: 人脑袋都打成住脑袋好了……:maybe: -
写于2007年9月13日 06:18 最后由 编辑
:han4: :han4: :han4: :han4: 24楼真XE....把人灭了吃地吃资源还要增产...禽兽啊
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写于2007年9月13日 06:20 最后由 编辑
灭掉一个国家以后球数+那倒是蛮不错的……:-_,-
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写于2007年9月13日 06:22 最后由 编辑
25楼的老兄……偶只是说2选一D:maybe:
而且感觉这才有动力嘛……如果两个都有……那就更大了,我的动力来了……:lol2: -
写于2007年9月13日 06:27 最后由 编辑
:han4: :han4: :han4: 不要解释了...你这个禽兽...吃着失败者尸骨成长起来的禽兽...让我代替月亮惩罚你....
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写于2007年9月13日 06:29 最后由 编辑
:han: :han: :T_T :T_T
表……
我……我……难道你是那个被我吃掉骨头的淫?:hope: -
写于2007年9月13日 06:30 最后由 编辑
:-_,- 5\征服科技+1.....
星球數X2
船廠速度X2
船艦消耗H2/2.... -
写于2007年9月13日 06:32 最后由 编辑
30楼的比我还禽兽……:orz: :orz: :orz: :lost :lost :lost
自叹不如…… -
写于2007年9月13日 06:33 最后由 编辑
风猪你就是个YY狂....那别人不用玩了都....
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写于2007年9月13日 06:34 最后由 编辑
好吧,除了吉恩,大家都找好进攻对象了吧(吉恩要先把地球联邦灭鸟)~~~
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写于2007年9月13日 06:34 最后由 编辑
好吧,除了吉恩,大家都找好进攻对象了吧(吉恩要先把地球联邦灭鸟)~~~
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写于2007年9月13日 06:37 最后由 编辑
征服科技+1(灭掉宣战势力自动提升)
国民可殖民星球数+5
船厂建造速度-5%(疆域增大星间资料传输困难)
新增势力科技 星间跳跃节能技术
LV1 100W科技 跳跃消耗-5%
LV2 200W科技+征服科技LV1 跳跃消耗-10%
......
我YY果然适度....嘎嘎:devil: :devil: :devil: -
写于2007年9月13日 06:40 最后由 编辑
禽兽……建造速度就不需要降低了吧?战争也是消耗资源的……如果降低造舰速度……岂不是等着被灭?:maybe:
感觉跳跃消耗减少是不错的……毕竟疆域大了……:lost刚刚看错了……编辑一下。
[[i] 本帖最后由 天魔恶使 于 2007-9-13 14:42 编辑 [/i]]
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写于2007年9月13日 06:41 最后由 编辑
:spurt: 冰箱....................
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写于2007年9月13日 06:44 最后由 编辑
多了5个星啊...多船厂...这是巨大的优势...不平衡是不行的...
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写于2007年9月13日 06:45 最后由 编辑
与其节能不如加速......
一直想建议船在自己势力内跳跃速度会加快的....