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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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关于一些建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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14 帖子 10 发布者 23 浏览
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  • 秋 离线
    秋 离线
    秋木木
    写于 最后由 编辑
    #1

    一、鉴于现在轻型、高速和大型之间区别不明显,建议:
    轻型增加10%-20%的命中;高速增加10%-20%的回避;大型增加1/4-1/3的耐久、装备格数,同时大型增加制造费用和制造时间。
    按舰型增加舰船部分自带空间。

    2、撞角(修正炮灰战术),建议:
    撞角装备后,减少1移动,减少20%-50%的命中和回避,增加跳跃时的H3消耗;同时引力火控雷达对撞角修正不起作用或作用减少,或者增加引力火控雷达成本。

    3、装甲/护盾:
    装甲:增加装甲耐久和制造费用、时间;每安装1装甲,减少1%-5%的回避。
    护盾:减少护盾的H3消耗;泛用型护盾增加H3消耗。

    4、增加射击的击穿属性
    当武器数量>1或属于行星武星,射击目标的耐久<武器威力的1/3-1/2时,将由后排舰船承担按一定比例承担剩下的伤害。

    5、减少其他类武器对行星的伤害
    光线类武器降至50%-70%,实弹类降至40%-60%,确保行星武器的研究;对行星类武器攻击星球时增加额外属性(比如说抢劫行星资源);降低对行星类武器的制造费用。

    6、自爆
    建议自爆呈十字型伤害,伤害中心为舰船自身耐久的1.5倍,其他地点为自身耐久的80%-120%;装备自爆的舰船,移动减1,回避减50%-70%;增加制造时的H3消耗。

    7、现在资源星少了,建议减少武器前10级的研究费用,减少其他辅助系统的研究费用。

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    • 气 离线
      气 离线
      气气
      写于 最后由 编辑
      #2

      :spurt:
      看错了..是增加.不过..作为一个大型的使用者来说..
      大型再增加空间和耐久...就算增加1倍的时间和费用..一样会有人玩大型..-_-!

      [[i] 本帖最后由 气气 于 2007-9-12 17:53 编辑 [/i]]

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      • 天 离线
        天 离线
        天魔恶使
        写于 最后由 编辑
        #3

        楼主认为单单修正了回避,高速就变得高速了么?速度还是一样的。

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        • 暴 离线
          暴 离线
          暴走SEED
          写于 最后由 编辑
          #4

          莫名其妙的修改
          楼主脑残

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          • 秋 离线
            秋 离线
            秋木木
            写于 最后由 编辑
            #5

            讲文明,嘴臭去刷牙,4楼的,你几个月没刷啊

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            • K 离线
              K 离线
              Kane
              写于 最后由 编辑
              #6

              2、撞角(修正炮灰战术),建议:
              撞角装备后,减少1移动,减少20%-50%的命中和回避,增加跳跃时的H3消耗;同时引力火控雷达对撞角修正不起作用或作用减少,或者增加引力火控雷达成本。

              你准备用1%的命中去凸人么

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              • 秋 离线
                秋 离线
                秋木木
                写于 最后由 编辑
                #7

                为什么都喜欢一条条独立来分析,我写1,2,3,4,只是为了看了方便...
                你把第二条和第一条连起来看,如果是轻型舰+20%命中,加撞角-20%,那命中修正为0%.
                如果对着高速舰,速度不如人家,自然命中就低
                再说,现在撞角战术都是作炮灰,命中降低了,炮灰战术也就用不起来了,最多堵堵路口,遇上长距离的,反而把自己近程的堵了

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                • 罗 离线
                  罗 离线
                  罗伊
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  BB党- -非常强大!多炮塔神教满赛

                  1 条回复 最后回复
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                  • 白 离线
                    白 离线
                    白龙
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    对应你攻击增加的要求是希望炮台能改成全局伤害

                    还有就是雷神要改成一次打3X10格范围的地图炮

                    1 条回复 最后回复
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                    • K 离线
                      K 离线
                      Kane
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      为什么都喜欢一条条独立来分析,我写1,2,3,4,只是为了看了方便...
                      你把第二条和第一条连起来看,如果是轻型舰+20%命中,加撞角-20%,那命中修正为0%.
                      如果对着高速舰,速度不如人家,自然命中就低
                      再说,现在撞角战术都是作炮灰,命中降低了,炮灰战术也就用不起来了,最多堵堵路口,遇上长距离的,反而把自己近程的堵了

                      撞角看船的HP..抱歉轻9血好少

                      炮灰?我从来都用大9去撞人的

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                      • 雪 离线
                        雪 离线
                        雪夜望月
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        炮灰除了撞角還有米加
                        現在看到的變態主力不少都是大型LV9+撞角/氫彈+對星用武器
                        如果再強化裝甲,裝備格數和血,大型艦會變無敵的............
                        現在的LV9大型已經硬得好像打不動一樣.....

                        [[i] 本帖最后由 雪夜望月 于 2007-9-12 22:45 编辑 [/i]]

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                        • K 离线
                          K 离线
                          Kane
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          如果楼上有打过仗不会说这种话

                          1 条回复 最后回复
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                          • Y 离线
                            Y 离线
                            yellowlancer
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            印象中看到轮子和微风装过出氢弹外的所有武器:-_,-

                            1 条回复 最后回复
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                            • 安 离线
                              安 离线
                              安尼恩
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              偶只希望874能是3颗80%。
                              又或者是轮回后,每晚5天在874开始发展的,除了第一颗星外,其它的星每样百分比高5点。 只到40天后,变成出来新手星是914,里面的三颗星所有属性都是80%。

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