2F叠加上限的NC?
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写于2007年12月13日 20:31 最后由 编辑
目前2F采用的叠加上限,只能限制武器和防具的数量,对于HP和仓是无效的,也就是说,开罐器的规模被限制了,但龟的HP在理论上依然可以叠加到无限大,某种意义上变相的支持了龟
FOX最初的目的是要限制1F龟的作用,而现在的设定是否本末倒置了呢?
当然,你可以说,2F的龟和1F的比弱了不少,可是相对的2F的开罐器比1F的更弱了.......
试想下,FOX为什么不能限制HP的叠加,而不限制武器的数量呢,至少,武器和HP都应该受叠加上限的限制吧
没了HP无穷大(1F是装甲无穷大)就没有了龟,自然也没有必要去叠开罐器,很多领SSW变得枯燥乏味,成为数字游戏的因素都可以迎刃而解 -
写于2007年12月13日 23:12 最后由 编辑
一个盾1孔顶25伤害 一个高达1孔输出330 不知道是哪边比较弱气一点....
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写于2007年12月14日 01:11 最后由 编辑
LS 算孔是不对了
应该算HP:H
大九船体只要3000HP:268H
1 H蛋 基本攻击 789HP:255H
加上击坠率算780HP7/3000=2
23000/7=900HP
最后789+900=1700HP:255H
明白了吗?
用H蛋打大九很不合算的.
所以2F第一回合,必然是1W+一队的空壳大九陆续进场
然后防御方集体NC
装护盾反而是错误的.主力军团能用的起玻色的不少.
装甲削弱后,堆血量仍然比堆盾更有优势.
难道下次削弱所有船的血量?[[i] 本帖最后由 星月 于 2007-12-14 09:18 编辑 [/i]]
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写于2007年12月14日 01:37 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2007-12-14 09:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=231105&ptid=13071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS 算孔是不对了
应该算HP:H
大九船体只要3000HP:268H
1 H蛋 基本攻击 789HP:255H
加上击坠率算780HP7/3000=2
23000/7=900HP
最后789+900=1700HP:255H
明白了吗?
用H蛋打大九很不合算的.
所以2F第一回合, ... [/quote]为社么空格大9会集体脑残我搞不同啊 10000*3000不过3千万血,在没有装甲免伤情况下3000万血能档多久,现在2F的主力配置就在1000万伤害以上,我只能说。。。。。。。。。。。。没有免伤LS不要小看灰的伤害。。。。。。。。1万空壳最多替你档3个主力。
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写于2007年12月14日 01:39 最后由 编辑
大9壳的1500钛就不算了么...难道钛都是天上掉下来的...
众所周知H:攻击力的话,氢弹效率是最差的...又不是非要用氢弹,打龟机雷鱼雷定向弹道都比氢弹省...
还有神器MEGA 1....虽说攻击低,但是对付没防的空壳还是100%攻击输出...9格最多只能9000一队吧,哪来1w+一队...:spurt:
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写于2007年12月14日 03:12 最后由 编辑
1 引:1万空壳最多替你档3个主力
1个舰队就让3个主力舰队2回合不能攻击. 用其他什么方式比这个好?如果建议用护盾,请给出详细的数据,计算结果.
2 引:打龟机雷鱼雷定向弹道都比氢弹省
调查下你的国家普遍使用H弹还是机雷鱼雷定向弹道.我知道1F 26000船用机爆打到1个灰上面.而且你最多只能叠9000只机爆船,大概210379000=7000W攻击.消耗1000W H/1.5W H=600只强袭.这样一个舰队9000螺丝+600只强袭.能够灭掉2W+(2.7W)只大九空壳.
大概(3000/2+1500)*5W=15000W H所以为了对付血多的船,只能多装武器了,追求高攻击了.
3 引:9格最多只能9000一队吧,哪来1w+一队.
1格就可以叠加到1W.组件效果不叠加,血量叠加
4 引:大9壳的1500钛就不算了么.
1H可以换2T[[i] 本帖最后由 星月 于 2007-12-14 11:42 编辑 [/i]]
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写于2007年12月14日 03:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]星月[/i] 于 2007-12-14 11:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=231343&ptid=13071][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1 引:1万空壳最多替你档3个主力
1个舰队就让3个主力舰队2回合不能攻击. 用其他什么方式比这个好?如果建议用护盾,请给出详细的数据,计算结果.
2 引:打龟机雷鱼雷定向弹道都比氢弹省
调查下你的国家普遍使用H弹还是机 ... [/quote]
乱七八糟不知所谓,现在1000千万攻击机雷消耗是142万H ,舰载消耗是212万,弹道和定向就不说了,1000万血的大9 3300条资源消耗是(1594+2652+1323)/2=1260*3300=415800H
对于1比2的资源交换比和纯送经验的船我想无论谁都会很欢迎的:-,- :-,- :-_,-
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写于2007年12月14日 03:57 最后由 编辑
还有LS,用几万大9空壳当几队主力2回合你真的以为很合算吗,你不想想你用造大9空壳的钱能造多少主力啊。
战争不是这样计算的
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写于2007年12月14日 04:05 最后由 编辑
我承认我错了,LS才是正确的.
没关系,1F还没轮回了.
足够有时间从2F找到值得学习的地方。[[i] 本帖最后由 星月 于 2007-12-14 12:37 编辑 [/i]]
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写于2007年12月14日 05:45 最后由 编辑
经试验证明:叠加上限彻底封杀了龟~~
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写于2007年12月14日 05:52 最后由 编辑
事实证明,打人统那次,AT脑残哈迪送了2万空壳高2进去,结果人家看都不看一样:spurt: :spurt: :spurt:
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写于2007年12月14日 07:20 最后由 编辑
事實就是,超疊除了用來防跳彈以外,對任何傳統兵器均是零效果。
與其防跳蛋不如針對主力艦。
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写于2007年12月14日 10:27 最后由 编辑
造船不是时间?这样送EXP要让你的敌人开心到死