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吉恩发展计划 更新群号!+部队招新见一楼

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    超人徐
    写于 最后由 编辑
    #37

    [quote]原帖由 [i]maoyu0083[/i] 于 2007-9-11 12:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21179&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    我看现在大家都已经开始讨论细节问题了
    是不是这个框架就算通过了呢

    那个参谋长的建议我认为不错

    矛盾焦点在于是否要战农分开。从地域上来看肯定是分开的
    但是我想也不会有人愿意从头到尾做农民。
    那我想这个分工 ... [/quote]

    谢谢对我提案的支持,另外,我就是一个梦想从头到尾农民的人……下轮就在山沟种科技了,目标贡献前五

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    • 皮 离线
      皮 离线
      皮果
      写于 最后由 编辑
      #38

      :spurt: 吐血

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        ANUBIS
        写于 最后由 编辑
        #39

        [quote]原帖由 [i]超人徐[/i] 于 2007-9-11 15:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21427&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        谢谢对我提案的支持,另外,我就是一个梦想从头到尾农民的人……下轮就在山沟种科技了,目标贡献前五 [/quote]
        超人加油~~亡国前我就只靠874三个研究所窜到了第10

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        • 超 离线
          超 离线
          超人徐
          写于 最后由 编辑
          #40

          请新任王公划给我一片山沟,要求:穷得掉渣,没人来抢,万年不闻窗外事!

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          • 虐 离线
            虐 离线
            虐杀姬
            写于 最后由 编辑
            #41

            :han3: 本轮测试基本完成,下轮玩的话也就找个地方种田

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            • A 离线
              A 离线
              ArcherLin
              写于 最后由 编辑
              #42

              基本赞同, ZICK ZION

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              • B 离线
                B 离线
                Bleed
                写于 最后由 编辑
                #43

                农业编制:
                没什么编的,大家都是农民,为发展势力科技做贡献,战时向战斗小队提供补给,前线的高级球在补给方面将发挥至关重要的作用。

                疑问: 请问打算一开始发展哪种势力船?
                而且势力船不是光靠势力科技就可以造的...

                公王选举:
                原则上不希望公王在每次选举的时候都换一个人。有此规则以后,公王的权利将受到限制,如星球分配,将领提拔,都按照此规则来。

                疑问: 这个人选不出来, 你说大家都信得过得人.这种人几乎不存在.

                关于发展方向
                初期全力出资源科技,之后出势力战舰。。再然后。。(来补充这条)

                疑问: 这个路线属于高科技高风险路线.你能确保邻国会让你安心发展到出势力船?
                走这种路线,没有较长的蛰伏期几乎不可能成功.

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                • 超 离线
                  超 离线
                  超人徐
                  写于 最后由 编辑
                  #44

                  我也觉得这个公王选举还有问题……
                  不过参照现存最大两国家的经验,似乎领导人也不是啥战争的决定因素……
                  战争胜败在于两条:资源和人心

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                  • D 离线
                    D 离线
                    deicide
                    写于 最后由 编辑
                    #45

                    能这样真好:T_T
                    我要种田,完毕:ai:

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                    • 艾 离线
                      艾 离线
                      艾迪
                      写于 最后由 编辑
                      #46

                      还有,不是说什么东西都能发上论坛,象内部构造什么的,势力内人士知道就可以了,不必要告诉外部势力

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                      • 天 离线
                        天 离线
                        天魂圣
                        写于 最后由 编辑
                        #47

                        又继续脑残?
                        3人一小队,加强互相之间的联系,以一个有战斗经验的当队长,统一进攻,协防等。东、西线总指挥,北伐大队长是否设立视情况而定。
                        怎么 重演当年GNO的历史?

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                        • 超 离线
                          超 离线
                          超人徐
                          写于 最后由 编辑
                          #48

                          恩……3人小队确实听起来很GNO,这也不能怪楼主……
                          不过这个经验到这边不一定管用……

                          1 条回复 最后回复
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                          • B 离线
                            B 离线
                            Bleed
                            写于 最后由 编辑
                            #49

                            只要配合好,3人一小队还是很有优势的

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                            • 皮 离线
                              皮 离线
                              皮果
                              写于 最后由 编辑
                              #50
                              • -3 人小队 只是效仿 MS 小队~~ 不要误会
                                = = 几个人无所谓啦~
                                例如我们宿舍4个人一个小队
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                              • B 离线
                                B 离线
                                Bleed
                                写于 最后由 编辑
                                #51

                                也可以考虑4人一小队,
                                火影忍者的设定,,,哈哈

                                1 条回复 最后回复
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                                • 工 离线
                                  工 离线
                                  工口宫
                                  写于 最后由 编辑
                                  #52

                                  ……是不是先公布一下群号比较好?:maybe:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    maoyu0083
                                    写于 最后由 编辑
                                    #53

                                    [quote]原帖由 [i]Bleed[/i] 于 2007-9-11 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=21610&ptid=1677][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    农业编制:
                                    没什么编的,大家都是农民,为发展势力科技做贡献,战时向战斗小队提供补给,前线的高级球在补给方面将发挥至关重要的作用。

                                    疑问: 请问打算一开始发展哪种势力船?
                                    而且势力船不是光靠势力科技就可以造的...

                                    公 ... [/quote]
                                    势力船我们初步选定是略儒拉级,这种舰相当于6-7级轻型舰,可以省掉研究轻型舰的科研点数,并且无其他要求
                                    至于公王,只要我们接下来工作做好,公王几乎没有什么自由发挥的余地。我们今后的工作是细化法案,就是为了尽可能少的出现公王的主观决定,使大家觉得选谁做公王都不会有太大问题
                                    而且经过这一轮的死战,还是有些威望出众的人出现

                                    农业跟军事之间的平衡问题是现在非常复杂,令人头疼的问题,如果有什么好的建议可以提出来

                                    1 条回复 最后回复
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                                      Onizuka
                                      写于 最后由 编辑
                                      #54

                                      太复杂了……讨论好告诉我吧……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        超人徐
                                        写于 最后由 编辑
                                        #55

                                        反正宇宙攻击军(农民团)已经初具规模了,而且我们在昨天达成不少共识,但还需要更多人

                                        1 条回复 最后回复
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                                          皮果
                                          写于 最后由 编辑
                                          #56

                                          游戏的根本利益是星球的好坏~ 目前30个星球限制的情况下 乱抢星球的现象会减少~
                                          在势力版图 扩大的情况下 这个问题也会进一步减少~~~

                                          分配星球 我觉得可以本着
                                          战略要地 分配给 有能力防守的人 看战斗能力
                                          逐步变成后方的时候 再转交给贡献比较多的 农民 看势力科技的贡献

                                          1 条回复 最后回复
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