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关于AI的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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3 帖子 3 发布者 31 浏览
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  • 凌 离线
    凌 离线
    凌子虚
    写于 最后由 编辑
    #1

    当前游戏AI是按选择的攻击选项在全屏范围寻找然后移动,目标不在范围则随机攻击射程内目标。
    我建议,能不能在移动后再在射程内按所选择选择攻击选项再判定一次呢,因为反正这个判定都是在动画前已经计算好了,并不会多花费多少时间和资源。

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    • 灼 离线
      灼 离线
      灼眼の此方
      写于 最后由 编辑
      #2

      同意.EU太NC了,这样增加点战术性.
      建议EU多分成几队(总数不变)

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      • 李 离线
        李 离线
        李乘风
        写于 最后由 编辑
        #3

        另外建议增加最高和最低先制的选项.

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