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部分问题解密,从日BO到SSW,从测试F到本轮回结束

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  • 阿 离线
    阿 离线
    阿库
    写于 最后由 编辑
    #24

    好长啊,慢慢看。。。。。。。。。。。。。。。。。

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    • 天 离线
      天 离线
      天山呲
      写于 最后由 编辑
      #25

      更新么更新,继续等看 /拖

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      • 海 离线
        海 离线
        海岛雪
        写于 最后由 编辑
        #26

        唉,一直都觉得被巴顿卖了,开始时流传着zY要打FS时,那时大家都跟YB打得火热,虽然跟YB有仇,还不至于要投降zY,那时国内的高层,包括巴顿、四季这些人,原来都是当时鼓吹宁降ZY也要磕死YB的人。真是黑幕。

        巴顿居然现在还天天在势力频道说他当初怎么怎么的为FS着想,真是无语了:defy: :defy: :defy: :defy:

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        • 混 离线
          混 离线
          混乱の天下
          写于 最后由 编辑
          #27

          机动暗战...玩过...做任务到要杀使徒一就过不去了....高手们也不愿意帮帮...最后删游戏乐...:lol:

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          • 无 离线
            无 离线
            无双的坏鸟
            写于 最后由 编辑
            #28

            LSS的。。你跟错贴啦,再者。。8顿现在要为下轮打基础的嘛:maybe: :maybe: :maybe:S

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            • B 离线
              B 离线
              bluesun
              写于 最后由 编辑
              #29

              1F快轮了
              看看江流的新联邦吧
              他不是说大部分人火候都到了吗?

              我就在银河对面观看新联邦的覆灭吧

              52众始终只适合于单机/局域网游戏

              参加人数超过10个,52众就协调不能了

              无他
              单机中,52众习惯了掌控一切
              不懂舍,必然无法得。

              自己酿的苦酒让别人喝
              不值得信任的人啊,无法负担起责任的人啊,
              还有个不懂得自尊自爱的耗子……

              前联邦地主团一兵

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              • 无 离线
                无 离线
                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #30

                [quote]原帖由 [i]bluesun[/i] 于 2007-12-9 12:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218051&ptid=12496][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                1F快轮了
                看看江流的新联邦吧
                他不是说大部分人火候都到了吗?

                我就在银河对面观看新联邦的覆灭吧

                52众始终只适合于单机/局域网游戏

                参加人数超过10个,52众就协调不能了

                无他
                单机中,52众习惯了掌控一切
                不懂舍,必 ... [/quote]

                协调本来就门学问。。。。所谓学问,不学怎么成,那个东西是要学习的。:maybe: :maybe: :maybe:

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                • 云 离线
                  云 离线
                  云辰寒
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  可是习惯是不容易改变的呀

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                  • B 离线
                    B 离线
                    bluesun
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-9 12:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218074&ptid=12496][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    协调本来就门学问。。。。所谓学问,不学怎么成,那个东西是要学习的。:maybe: :maybe: :maybe: [/quote]
                    大哥捅了马蜂窝然后闪一边去
                    让小弟被蛰
                    还美其名曰锻炼,吸收经验
                    协调
                    话说开始时候联邦的规划是规矩的,比较完善的
                    但是
                    直到联邦垮台
                    我也没见那些规划成为现实

                    去玩玩HOI系列(VIC、KC、EU)就知道为什么联邦会败了
                    52众拥有丰富的指挥大规模NPC作战的经验
                    但是网络游戏里NPC和玩家是两个世界的存在
                    所以
                    败地不冤枉
                    但是
                    我受不了的是那些自以为先知的家伙在那里不负责任的指手画脚完了丢下烂摊子逃之夭夭的行为

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                    • 天 离线
                      天 离线
                      天策居士
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      菜鸟,没必要在这个和自由的口水啊,真的没必要:spurt: :spurt:

                      1 条回复 最后回复
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                      • 冬 离线
                        冬 离线
                        冬瓜
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        52论坛上,你们亲爱的策划者都把压制自由作为前期目标,而且成功实现了。
                        你们还在这里鼓吹LB爱好和平,哎 这世界啊
                        前期压制国内攻击他国声音,是因为这样会给自己的发展带来极大的损害。以给周边其他没有接壤的国家更多的灭掉自己的机会。如果想取得最后的胜利,前期的和平自然是必要的。
                        不然为什么,自由在全国同仇敌忾的时候,还能压制住国内一片打声?
                        那时候,我可是874的3工厂24小时不停的造船的,南军虽然不强,但勉强北上还是可以做到的,毕竟874空投可是非常的近口牙:maybe:
                        两个国家如果真想和平,从一开始就相互扶持不就可以了。
                        难道你还指望你欺负过的人不在心里愤恨你么?

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                        • D 离线
                          D 离线
                          due
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          [quote]原帖由 [i]bluesun[/i] 于 2007-12-9 12:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218129&ptid=12496][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          大哥捅了马蜂窝然后闪一边去
                          让小弟被蛰
                          还美其名曰锻炼,吸收经验
                          协调
                          话说开始时候联邦的规划是规矩的,比较完善的
                          但是
                          直到联邦垮台
                          我也没见那些规划成为现实

                          去玩玩HOI系列(VIC、KC、EU)就知道为什么联邦会败了
                          52众拥有丰富的指挥大规模NPC作战的经验
                          但是网络游戏里NPC和玩家是两个世界的存在
                          所以
                          败地不冤枉
                          但是
                          我受不了的是那些[color=Red]自以为先知的家伙在那里不负责任的指手画脚完了丢下烂摊子逃之夭夭的行为[/color] [/quote]

                          这样的人,游戏里会有很多。

                          1 条回复 最后回复
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                            传说的菜鸟
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            [quote]原帖由 [i]天策居士[/i] 于 2007-12-9 13:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218181&ptid=12496][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            菜鸟,没必要在这个和自由的口水啊,真的没必要:spurt: :spurt: [/quote]
                            我明白,所以我现在就在一旁看着不语~~~~~

                            至于关于联邦和自由的恩怨,双方都是当事人,有自己的想法

                            我还是在874等轮回吧.

                            1 条回复 最后回复
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                              讨打
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              杨江流
                              老糊涂神

                              超级版主

                              帖子10704 精华8 积分14963 现金928 Pb 存款11822 Pb 最后登录2007-12-9 个人空间 发短消息 加为好友 当前离线 1# 大 中 小 发表于 2007-10-5 17:47 只看该作者
                              兵败如山倒~残存亦末路~
                              baidu
                              怎么说呢~一切都是必然~世间没有偶然~这次是彻底的败了~最后交代一下吧~从我的眼里~这个国家的从始至终~
                              本局一开~看各种数据~尚且庆幸我国没有和吉恩接壤~自由和费沙~从上轮看相对是两个温和的国家~然而过了几天后发现~自由的内部居然全是上届帝国的那些人~皇帝是上届消灭吉恩的帝国皇帝~加上紫霄~扎基辛等等上轮大神级别的人物~可谓名将如云~其人才储备~全国银河无人可及~而我方除了比较少出现的秀昭~其余皆是新手~可以说是全银河最新手的国家~和自由刚好是两个极端~这种差距从刚开始就能看得出~只是那时的差距还不是很大~
                              首先~开局的战略面很简单~费沙由于秀昭的关系~应当结为盟友~而自由强势~[color=red]正好联合帝国以压制~最后和帝国合力消灭自由~[/color]则后方可靠~一致对外~

                              [url]http://bbs.52pcgame.com/thread-76802-1-5.html[/url]

                              [[i] 本帖最后由 讨打 于 2007-12-9 13:30 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
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                                no1tanke020
                                写于 最后由 编辑
                                #38
                                • -猪鸟也出来写内幕- -!
                                  现在一个写得比一个长啊 = =!
                                1 条回复 最后回复
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                                  古蕾雅
                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  嗯嗯,根据我的权限所能了解到的也就是朱雀说的这些了,基本吻合
                                  要知道更多内幕,那只有等加加写回忆录了:hope:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    :devil:
                                    8顿终于还是被抛出来了呀
                                    估计知道这个事的ZY的比FS的多
                                    :han3:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      付责任的说,联邦的战败,败的一点不冤枉。具体到周国十,大理四2战的失败,我看联邦的军事指挥到现在都还没搞清是怎么败的,什么定向6000打不过制导2000。没有客观的分析,全是主观的推断,再来一次还是败的。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #42

                                        [quote]原帖由 [i]古蕾雅[/i] 于 2007-12-9 14:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=218375&ptid=12496][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        嗯嗯,根据我的权限所能了解到的也就是朱雀说的这些了,基本吻合
                                        要知道更多内幕,那只有等加加写回忆录了:hope: [/quote]

                                        那尼!由利加要写回忆录!

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                                          大理4第一次蹭经验...纪念....:ai:

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