求助高人.
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写于2007年12月7日 12:31 最后由 编辑
:maybe: :maybe: :maybe: :maybe:
还是看RP吧,做好事一定会有好报地~ -
写于2007年12月7日 12:33 最后由 编辑
:orz: :orz: :orz: :orz: z这和问题跟人讨论了。..1个小时多 ..最后还是各自是各自的看法..他非要说600的就是600洞左右320的就是320洞左右... 我记得我以前看的320跟600的EU差不多.. 一个档次660的才是另一个档次..
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写于2007年12月7日 12:34 最后由 编辑
:lost 所以说跟人认真就是输了。 .
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写于2007年12月7日 12:36 最后由 编辑
:lost :lost :lost 还真是个深奥的问题
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写于2007年12月7日 12:54 最后由 编辑
:-_,- 我家在内陆,40球一共,除了3个16洞均为13洞,算一下,也有600了吧:spurt:
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写于2007年12月7日 15:32 最后由 编辑
各星系档次如下——
最低档次:原始16EU区,EU区里的败类,属性比13贫民区高一点,一般属性在13洞-70%左右,却又因为EU区限星数量,反而独占后连13贫民区的生产力都比不上,最垃圾的星系,因为杂居在EU区之中,所以一般会被高层造个 规模化V 用做为国家EU区的重工业基地。
第六档次:13洞贫民区,默认星系及银河外围,平均13洞-属性在60%左右,但优点是星系内星球众多,独占30星后可以达到 8W钛 8W氦 4W人 10000科/时产的水平,可以比拟60EU(当然殖民球数上的劣势是无法避免了)。
第五档次:16EU区加强型,此种星系有16EU那70%的属性,而且因为夹杂在13贫民与16EU之间,导致FOX的统计失误(或许是偷懒?),还拥有13贫民区的球数优势,耐心种植30星的话,产量可以突破EU60。
第四档次:EU60,前期攻略EU最丰厚的果实,平均洞数在40-属性130%左右,缺点是球数太少,防御力量薄弱。
第三档次:EU600,平均洞50-属性150%左右,缺点同EU60。
第二档次:EU320,从舰队防守上就看得出,或许部队数320少了些,但其实里面都是高级货,攻打起来比EU600要困难的多。回报自然也丰厚,比EU600属性要好得多。缺点依旧是球数稀少,防卫薄弱。
最高档次:EU660,四代守护之地,100洞 190%星球我只见过此地拥有……EU缺点同。 -
写于2007年12月7日 15:34 最后由 编辑
建议LS发WIKI
扫盲啊:hope: -
写于2007年12月7日 15:42 最后由 编辑
虽然你这个问题有点。。。BUT偶是姓高的人。。不晓得是不是你所要找的“高人”
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写于2007年12月7日 15:44 最后由 编辑
发现嘎哦酱!
发现尼珂(晒命神器)! -
写于2007年12月8日 13:58 最后由 编辑
那真啥,,,EU区的洞洞很多,但是也不够时间去产吧,,感觉时常都是打来打去的。。
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写于2007年12月8日 14:55 最后由 编辑
大EU一天的發展就超過13洞贫民区,三天基本恢復生產能力。
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写于2007年12月8日 14:57 最后由 编辑
:lost 原来是你..名字占了