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写于2007年12月2日 03:17 最后由 编辑
本来就是啊。
补丁~~~~
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写于2007年12月2日 15:35 最后由 编辑
同意
現在的雷神真的是弱到不行...
建議可以加長建築時間 可是威力要更加強
不然光是鋼球一點用處也沒有 -
写于2007年12月6日 13:53 最后由 编辑
自己顶一下吧~~
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写于2007年12月6日 16:06 最后由 编辑
难道您的意思是让每只船承受12W的伤害么....:maybe:
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写于2007年12月6日 23:46 最后由 编辑
替楼主解释下:
现在舰队是会叠的,一个格子N多舰队,雷神一炮全打光,很逆天
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写于2007年12月7日 00:21 最后由 编辑
不过现在的雷神确实对不起那建造时间,建筑物的建造速度好像还不能加快吧。
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写于2007年12月7日 02:53 最后由 编辑
雷神很難再改了 - 如果不搞地圖武器~
這是宇宙戰艦的戰略遊戲,還是從船那兒搞,我要出全銀英和0079的船~:hope:
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写于2007年12月7日 06:32 最后由 编辑
雷神伤害=1000-2000X舰队数目
这样的话敌人越多损失越大,只好用战术弥补 -
写于2007年12月7日 08:12 最后由 编辑
个人建议,雷神的攻击方式改为对攻击直线10格内的所有舰队,无视敌我进行面杀伤,攻击选择为攻击范围内敌舰队最密集的方向……至于杀伤威力可以维持不变,这样可以起到大量清灰的效果,也能增加游戏的戏剧性和同人性。
PS:补充一点,如果如上方式增强了雷神,那么同时应该限制每星系最多1门雷神(话说如雷神这种全银河只有伊谢轮尔才有的逆天型武器,居然能种的满星系都是确实非常不合理)
[[i] 本帖最后由 虎狼将 于 2007-12-8 02:05 编辑 [/i]]
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写于2007年12月7日 16:40 最后由 编辑
如果改成这样……
按照2F的装甲设置谁敢冲进雷神堆里啊……
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写于2007年12月7日 16:55 最后由 编辑
球多了 雷神时间短了 装甲不能叠了
其实已经不需要再改强了……实在一点的话 应该是修正为绝对命中 TL BUG霞那些也算了……现在还老是看到雷神MISS……太说不过去了