求助高人.
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肯定不对:maybe: :maybe: :maybe:
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[quote]原帖由 [i]dcda5354[/i] 于 2007-12-7 20:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=214374&ptid=12305][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
亂說,2F600防御的啥星系知道不?13洞的40個星球、、讓你郁悶死。。600的啊,防守的星系還沒普通星系好 [/quote]
13*40
好像也差不多600了:maybe: :maybe: -
各星系档次如下——
最低档次:原始16EU区,EU区里的败类,属性比13贫民区高一点,一般属性在13洞-70%左右,却又因为EU区限星数量,反而独占后连13贫民区的生产力都比不上,最垃圾的星系,因为杂居在EU区之中,所以一般会被高层造个 规模化V 用做为国家EU区的重工业基地。
第六档次:13洞贫民区,默认星系及银河外围,平均13洞-属性在60%左右,但优点是星系内星球众多,独占30星后可以达到 8W钛 8W氦 4W人 10000科/时产的水平,可以比拟60EU(当然殖民球数上的劣势是无法避免了)。
第五档次:16EU区加强型,此种星系有16EU那70%的属性,而且因为夹杂在13贫民与16EU之间,导致FOX的统计失误(或许是偷懒?),还拥有13贫民区的球数优势,耐心种植30星的话,产量可以突破EU60。
第四档次:EU60,前期攻略EU最丰厚的果实,平均洞数在40-属性130%左右,缺点是球数太少,防御力量薄弱。
第三档次:EU600,平均洞50-属性150%左右,缺点同EU60。
第二档次:EU320,从舰队防守上就看得出,或许部队数320少了些,但其实里面都是高级货,攻打起来比EU600要困难的多。回报自然也丰厚,比EU600属性要好得多。缺点依旧是球数稀少,防卫薄弱。
最高档次:EU660,四代守护之地,100洞 190%星球我只见过此地拥有……EU缺点同。