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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白鯨
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    #43

    [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20046&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    总不能不让他们玩吧……:han3:
    这个属于人身自由吧?
    某些大地主(我只是做个比喻,不要攻击我。谢谢),曾经是开MJ抢地的,但是马上轮回了。他们也就没有什么优势了。
    为什么大家不想一想这个游戏是轮回形式的呢…………… ... [/quote]
    嗯,我也玩三國志網頁遊戲,
    雖然那裡的輪回不限定是什麼時間,單純以統一重開為主,
    不過有些三國網頁的玩家流失很嚴重,有些郤很穩定,
    流失得多的,正是因為老手們已經掌握那幾近無限的遊戲優勢,
    不管輪幾次,總是很快的打敗其他不熟的玩家,
    不久來的人也就漸漸少了.
    嫌30球少的,應該不會是目前球少,或沒球的玩家,
    限球有限球的玩法,現在是有實力的,lv9一直造,幾百幾千艘的揮霍也不心痛,
    而沒球的或球少的,永遠就是lv4以下的砲灰...
    限球後,兵力搭配更顯得重要,
    老手們將不能只是考慮大砲巨艦,
    也要考慮到高攻擊力下所帶來的能量損耗,
    低級艦的搭配使用也將成為主流,
    每損失一艘主力艦,將會使老手也有心痛之感,
    也因為如此,如何保存戰力而又能維持戰線,
    將成為必修的一門課程,我想那沒什麼不好...:defy:

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      #44

      [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20062&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      :han3: 阁下的话偶是在不敢苟同……
      请问,就算限制了30球,新来的朋友不是一样被科技困扰么……
      我觉得限制了球,反而限制了他们的发展空间吧?
      关于我国,只是我个人观点。不代表其他人立场…………

      而且30球貌似真的知 ... [/quote]
      一樣米百樣人,有只想種地的,
      一樣有只想打仗的,
      種地大賽在那種由少數人瓜份全銀河的狀況下,
      反而更容易發生,
      因為人數少,彼此是朋友的機會更大,
      達成共識的機會也更高不是?
      就像現在的四國聯盟一樣:han3:
      未來也許有八國聯盟也不一定,
      eu打完大家除了友誼戰之外,就是等輪回而已了:han3:

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        #45

        [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20065&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        嗯,我也玩三國志網頁遊戲,
        雖然那裡的輪回不限定是什麼時間,單純以統一重開為主,
        不過有些三國網頁的玩家流失很嚴重,有些郤很穩定,
        流失得多的,正是因為老手們已經掌握那幾近無限的遊戲優勢,
        不管輪幾次,總是很快的 ... [/quote]

        :han3: :han3: :han3:
        兄台真的应该经历JN一役,就会知道什么是战斗了……
        如果没有大量的L9,那巨大的星炮只能导致大量的战舰消耗……
        这只是1个月的时间,如果2个月,大家有了雷神……貌似L9都突破不了吧?
        而限制球后,会导致没有大量的战舰,没有雷神防御。那么L9和雷神为什么要存在于游戏中?:han4:

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          #46

          [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20075&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          :han3: :han3: :han3:
          兄台真的应该经历JN一役,就会知道什么是战斗了……
          如果没有大量的L9,那巨大的星炮只能导致大量的战舰消耗……
          这只是1个月的时间,如果2个月,大家有了雷神……貌似L9都突破不了吧?
          而限制球后,会 ... [/quote]
          那就要看想發展雷神或lv9的人有沒有名望和實力得到其他玩家一致的認同及投資了,
          就像貴勢力領導人一樣,如此有威望的領導人,
          一定也有辦法得到大家的支援吧?
          lv9或雷神由一人之力而造起,
          反而使其價值大大的降低,
          出現雷神或lv9帶給玩家的成就感也就不怎麼樣了,
          這樣反而沒什麼可玩性吧:lol:

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            #47

            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20071&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            一樣米百樣人,有只想種地的,
            一樣有只想打仗的,
            種地大賽在那種由少數人瓜份全銀河的狀況下,
            反而更容易發生,
            因為人數少,彼此是朋友的機會更大,
            達成共識的機會也更高不是?
            就像現在的四國聯盟一樣:han3:
            未來也許 ... [/quote]

            朋友米看到胜利科技哦~
            就是要刺激大家竞争,现在4国联盟,如果只剩4过了呢?还是要打得……只不过怎么打而已。
            限制球的话……怎么才算胜利呢?看国力?那种地要比造船对国力的影响大吧?
            仅个人看法时,谁的地多,谁是胜利……所以还是要战,但是每人30球,足够发展了……没必要战了……
            部分想战的人……也没有足够的实力战……而当一个国家为此战了起来,另一个国家怎么防守呢?30球,边境有多少星系?谁愿意去边境?让人打?即使早了星炮,雷神,那也是延长寿命而已……没办法自救的,因为这两样东西都很消耗资源……和球洞……
            还是一句话,30个8洞的球,你怎么发展?貌似……没什么办法玩……我之所以早国家排名中(实力)进到前20,是因为现在有了13洞的球……但是轮回后,貌似就没有了吧?这些只是fox对新人的补助而已……

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              #48

              不限球的話,
              在討論戰略是時不會出現諸如:
              "xxx星系好像有lv9艦,可能得要詳細計畫才能打"
              "xxx國的lv9部隊在xxx星系,只要解決掉這支部隊,那就大有可為"
              "xxx的lv9不在ooo星系,用幾隊lv3就可以打下那裡了"
              "xxx星系有雷神之鎚,我看得想辦法壓制才能突破他們防線.."
              "xxx星系砲不少,得多打幾次有辦法...具體規畫是..."

              目前是不可能出現像這種對話的,
              雷神還好,lv9滿天都是,滅掉一支其實也沒什麼吧:han3:

              [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-10 14:47 编辑 [/i]]

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                #49

                [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20088&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                不限球的話,
                在討論戰略是時不會出現諸如:
                "xxx星系好像有lv9艦,可能得要詳細計畫才能打"
                "xxx國的lv9部隊在xxx星系,只要解決掉這支部隊,那就大有可為"
                "xxx的lv9不在ooo星系,用幾隊lv3就可以打下那裡了"
                "xxx星系有 ... [/quote]

                敌人的L9可以用我们的L9去堵。

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                  #50

                  [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20087&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  朋友米看到胜利科技哦~
                  就是要刺激大家竞争,现在4国联盟,如果只剩4过了呢?还是要打得……只不过怎么打而已。
                  限制球的话……怎么才算胜利呢?看国力?那种地要比造船对国力的影响大吧?
                  仅个人看法时,谁的地多,谁是胜利…… ... [/quote]
                  只有四國,大家就只會在不傷交情和和氣的狀況下打,
                  打起來的感覺其實是有差的,
                  何況若不打也可以,大家都朋友,若有一方覺得太麻煩不想打,
                  其他國八成也不會勉強吧?
                  於是種地的依然種到輪回,打仗也是小打小鬧,或是互相套招,
                  這樣玩起來也許有點意思,但能持續多久就不得而知了.

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                    #51

                    [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20093&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    敌人的L9可以用我们的L9去堵。 [/quote]
                    若大家都30球,即使大家集資讓某幾個主力有較多lv9,
                    只要損失就是打擊,這時才會精打細算,
                    算得不夠精的,lv9就損失得多,
                    那是大家的期待和心血,損失起來也比較有感覺,
                    而不是像現在這樣"lv9嗎?用我們的lv9去堵就好了"
                    何況到時lv9要數以千計,he3幾近無限的狀況是不太可能的,
                    被較低級艦種圍殲的可能也大上許多,
                    以戰略遊戲而言,能有較多的計算不是比較好嗎0.0?

                    [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-10 14:56 编辑 [/i]]

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                      #52

                      [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20094&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      只有四國,大家就只會在不傷交情和和氣的狀況下打,
                      打起來的感覺其實是有差的,
                      何況若不打也可以,大家都朋友,若有一方覺得太麻煩不想打,
                      其他國八成也不會勉強吧?
                      於是種地的依然種到輪回,打仗也是小打小鬧,或是互相 ... [/quote]

                      朋友……国家领导人3个星期选一次,谁能保证次次当选……
                      战争派会选一个他们喜欢的领导,组织战争。
                      种地派自然也会选一个发展国力的领导。
                      :han3: 建议你好好感受一下游戏吧……貌似你对游戏并不是很了解……
                      PS:这么说只是觉得你还没我了解得多……虽然我了解得也很少…………

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                        写于 最后由 编辑
                        #53

                        [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20098&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        若大家都30球,即使大家集資讓某幾個主力有較多lv9,
                        只要損失就是打擊,這時才會精打細算,
                        算得不夠精的,lv9就損失得多,
                        那是大家的期待和心血,損失起來也比較有感覺,
                        而不是像現在這樣"lv9嗎?用我們的lv9去堵就好了" ... [/quote]

                        那游戏又变成几个人的游戏了……

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                          #54

                          [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 13:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19995&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          正因為是戰爭遊戲,
                          所才才更要限球,
                          後勤優勢可以不斷升級建築來達成,
                          而不是佔去全地圖近半的資源來達成,
                          佔球只要初期得到優勢實力就可以,
                          而升級建築則考慮玩家的耐心和毅力,
                          這樣升起來比較有成就感吧?
                          何況就現實狀況而言,
                          單一人類能掌握的事情本來就極為有限,
                          所以才要經由協調和合作來擴大成果,
                          而不是一個人等同一個神,
                          掌握幾近無限的資源和領域...
                          如果說勢力內有人只想種田,
                          那和動員力強的國家打起來,
                          戰果高下立判,其實也是很正常的事;
                          但若明明全國動員了,敵人郤只是派幾個人來打,
                          而其他成員依然可以安心種田裝死,
                          全國動員的國家依然沒有一拚之力,
                          那樣才是不合常理吧?
                          你能想像以色列全國動員,
                          埃及郤只派幾百人就輕鬆滅掉以色列的狀況嗎?
                          如果那樣是天經地義,是正常的,
                          那我就無話可說了[/quote]

                          在1950年前世界上所有的战争都是为了领地和财富
                          有哪个国家的领导人会在打完仗后把打下的土地还给战败国的?
                          而现在SSW就是这么脑残的设置由于打下星系后不能殖民而眼真真的看着打下的财富和星球被战败者重新拿回在建设
                          这样很好玩吗?你脑残的可以啊.......

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                            写于 最后由 编辑
                            #55

                            [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-10 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20106&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            在1950年前世界上所有的战争都是为了领地和财富
                            有哪个国家的领导人会在打完仗后把打下的土地还给战败国的?
                            而现在SSW就是这么脑残的设置由于打下星系后不能殖民而眼真真的看着打下的财富和星球被战败者重新拿回在 ... [/quote]

                            以后就只掠夺好了……消灭敌人米意义,都留不下什么资源的说……:T_T

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                              #56

                              [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20103&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              那游戏又变成几个人的游戏了…… [/quote]
                              不會的,要得到許多人的支援要有足夠的人望,
                              因為人總是想要當頭的,
                              就算是有人望的,一旦失了道,
                              那支援可能就恩此中止,
                              這時上位者或實力者要考慮的事情就更多了,
                              好比說如何找到更多值得信任的戰力,
                              如何找到更多新人去佔球,
                              如何有效應用大家辛苦集中給自己的戰力,
                              平白損失了強大戰力,那就對不起大家了,
                              就算有了高等戰力,數量也是有限,
                              一樣要有大家的支援才能成事,
                              而無法單用這支艦隊去貫穿對手的領土...
                              每位基層的意見,其重要性都會相對提高,
                              被忽視,或是希望別再有新血加入的狀況也不會再發生(新血可是未來佔領土地的重要中堅)
                              無讑如何,成為少數人的遊戲這種事,
                              是無法發的生.

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                                #57

                                [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20101&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                朋友……国家领导人3个星期选一次,谁能保证次次当选……
                                战争派会选一个他们喜欢的领导,组织战争。
                                种地派自然也会选一个发展国力的领导。
                                :han3: 建议你好好感受一下游戏吧……貌似你对游戏并不是很了解……
                                PS:这 ... [/quote]
                                這時考驗的是領導人的能力了,
                                就算派系不同,經過協調也還是能穩定一定的政權的,
                                如果領導有事沒事就換,方針有事沒事就變,
                                那就是領導者氣度和人望不夠,
                                不過尌無限星球來說,那無所謂,
                                管他是不是領導人,只要我佔有全國一定比重的領土和實力,
                                就算要"個人名義宣戰",黃帝老子也管不了我吧:lol:
                                這時也不用去管什麼票數和什麼組織戰爭了,
                                反正幾近於無敵,高興打誰就打誰了:han3:
                                閣下也沒說錯,我加入遊戲時間不長,了解有限,
                                不過我想上述推論,應該也不會是空穴來風吧:defy:

                                [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-10 15:13 编辑 [/i]]

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                                  #58

                                  留不下什么资源
                                  你们没打过仗把
                                  我们亚布打下海盗后方星系上面都是几十万几百万的资源,这叫没什么资源
                                  不懂就别乱讲

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #59

                                    你认为一个人可以跟一个国家抗衡么……老兄……:han:

                                    还有你难道不愿意带领舰队打仗?愿意把1000loli/小时的资源送给别人?那样的话……你太伟大了:han: :han: :han:

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                                      #60

                                      [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-10 14:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20106&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      在1950年前世界上所有的战争都是为了领地和财富
                                      有哪个国家的领导人会在打完仗后把打下的土地还给战败国的?
                                      而现在SSW就是这么脑残的设置由于打下星系后不能殖民而眼真真的看着打下的财富和星球被战败者重新拿回在 ... [/quote]
                                      打下的領地需要駐軍才算"佔領",
                                      軍隊的基礎就是人口,
                                      以這遊戲來說,有玩家可以佔領新的星系,
                                      就相當於有足夠的人口支持"駐軍"的成立,
                                      沒有人口,就沒有足夠的"駐軍",
                                      這裡的玩家相當於"駐軍"的地位,
                                      而玩家支配的指揮官和艦隊只相當於武器或是工具,
                                      在無限星球數的狀況下,
                                      少數人的勢力就好像諾魯那萬把人,
                                      這少數人佔領大量土地,就像像諾魯那萬把人組成的"駐軍"
                                      可以佔領亞洲一半以上的土地一樣,
                                      這實在是相當詭異的一件事吧:han3:

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                                        #61

                                        [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-10 15:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20125&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        留不下什么资源
                                        你们没打过仗把
                                        我们亚布打下海盗后方星系上面都是几十万几百万的资源,这叫没什么资源
                                        不懂就别乱讲 [/quote]

                                        你是说我么?我参与过不少战斗,而且都是攻坚战。如果你们跟JN作战,就知道什么是真正的战争了。
                                        至于资源,自然是有,不过貌似我没有反驳你的意思……而是说轮回后只有掠夺才能抢到资源,试想30球,就算都在一个星系,有多少空余资源?

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                                          #62

                                          [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 15:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20114&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          以后就只掠夺好了……消灭敌人米意义,都留不下什么资源的说……:T_T [/quote]
                                          如果貴國不正視"人口增產"的話,的確以後就只能掠奪了:lol: :lol:

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