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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

关于战舰和30球的设定,希望FOX关注。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    白鯨
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    #21

    [quote]原帖由 [i]暴走SEED[/i] 于 2007-9-10 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19812&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这游戏以后+如的(比如晚1月+入)只能做炮灰
    要球,完全可以靠战争抢地皮(偶们亚布就是因为人多才不得不发动战争)

    另外注意,这是战争游戏,不是种田游戏 ... [/quote]
    正因為是戰爭遊戲,
    所才才更要限球,
    後勤優勢可以不斷升級建築來達成,
    而不是佔去全地圖近半的資源來達成,
    佔球只要初期得到優勢實力就可以,
    而升級建築則考慮玩家的耐心和毅力,
    這樣升起來比較有成就感吧?
    何況就現實狀況而言,
    單一人類能掌握的事情本來就極為有限,
    所以才要經由協調和合作來擴大成果,
    而不是一個人等同一個神,
    掌握幾近無限的資源和領域...
    如果說勢力內有人只想種田,
    那和動員力強的國家打起來,
    戰果高下立判,其實也是很正常的事;
    但若明明全國動員了,敵人郤只是派幾個人來打,
    而其他成員依然可以安心種田裝死,
    全國動員的國家依然沒有一拚之力,
    那樣才是不合常理吧?
    你能想像以色列全國動員,
    埃及郤只派幾百人就輕鬆滅掉以色列的狀況嗎?
    如果那樣是天經地義,是正常的,
    那我就無話可說了:han3:

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      天魔恶使
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      #22

      请问,一个8洞的球,和一个EU30+洞的球,怎么才能平衡它们之间的差距呢?
      要求限制球的人是觉得自己没地种,现在您的意思是,光有了球种地还不行……
      一定还要跟别人什么都一样……正常生活中,人们之间都有差距,何况游戏。
      难道别人比你投入的多,也不可以比你有优势?一个人15星系怎么了?这个也是错?
      玩晚了的朋友觉得没地种,不公平。那么有没有想过先来的人比你投入的多,他们被一下子打回原型,人人平等了……对他们公平么?

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        白鯨
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        #23

        [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-9-10 13:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19993&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        在限制好MJ的基础上,做个游戏人数平衡系统好了,做最多的超过最少的10%的人数就无法再加入。 [/quote]
        其實就人數受限這種事,我倒以為不很必要,
        不過可以讓所有玩家有一次"變更勢力"的權限,
        也就是在不明就裡的狀況下入錯國,
        可以有一次轉投他方的權限,
        這樣一來,做人失敗的勢力人一定就少,
        也不會因為人數受限的關係,
        明明我知道某勢力交際十分失敗,
        郤只有那個勢力能加的莫名其妙狀況...:defy:

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          天魔恶使
          写于 最后由 编辑
          #24

          [quote]原帖由 [i]尤里西斯[/i] 于 2007-9-10 11:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19804&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          限球好...最少不会出现一个人有6000条大9的壮况....银河的那个紫真是马甲之神 [/quote]

          轮回后已经人人平等了吧?

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            天魔恶使
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            #25

            [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 13:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19995&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            正因為是戰爭遊戲,
            所才才更要限球,
            後勤優勢可以不斷升級建築來達成,
            而不是佔去全地圖近半的資源來達成,
            佔球只要初期得到優勢實力就可以,
            而升級建築則考慮玩家的耐心和毅力,
            這樣升起來比較有成就感吧?
            何況就 ... [/quote]

            你知道现在战争状态时H3的开销么?如果你有30球,你怎么支付?
            更何况高级建筑都要更多时间去建造,如果你把时间都投入到建造上,拿什么物资去做战争投资?
            我觉限制球只能变成种地比赛:han3:

            [[i] 本帖最后由 天魔恶使 于 2007-9-10 13:51 编辑 [/i]]

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              无双的坏鸟
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              #26

              [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 13:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19998&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              其實就人數受限這種事,我倒以為不很必要,
              不過可以讓所有玩家有一次"變更勢力"的權限,
              也就是在不明就裡的狀況下入錯國,
              可以有一次轉投他方的權限,
              這樣一來,做人失敗的勢力人一定就少,
              也不會因為人數受限的關係, ... [/quote]

              现在已经有了叛离了阿

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                #27

                [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 13:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=19997&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                请问,一个8洞的球,和一个EU30+洞的球,怎么才能平衡它们之间的差距呢?
                要求限制球的人是觉得自己没地种,现在您的意思是,光有了球种地还不行……
                一定还要跟别人什么都一样……正常生活中,人们之间都有差距,何况游戏。
                难道别 ... [/quote]
                那是順便提到的,
                基本我沒有打算做那種建議,
                就現實而言,本來就有不毛之地和富庶之地的區分,
                因此洞數差是差不少,
                不過如何能有效掌握富有之地,
                那也是考驗技術的一種方式,
                反正富有之地都eu的,
                若無法單靠一人之力攻打並佔有,
                那一定就要做好攻擊協調的動作;
                而初期佔球快的,
                一定會有那種30球都是爛球的狀況,
                這時換球的技巧將成為必修的課程,
                如何能在換球時不致因生產力大降而中斷攻勢,
                如何能在換球時,不致於因為高層攏斷富有之地
                而使基層不滿,這都是一門技術,
                也因為如此,30球才有它的意義存在不是:defy:

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                  写于 最后由 编辑
                  #28

                  [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20001&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  你知道现在战争状态时H3的开销么?如果你有30球,你怎么支付?
                  更何况高级建筑都要更多时间去建造,如果你把时间都投入到建造上,拿什么物资去做战争投资?
                  我觉限制球只能变成种地比赛:han3: ... [/quote]
                  如果你有足夠的戰力,
                  那麼可以讓許多人一起支援你在燃料方面的開銷,
                  動員不只是人數動員,物料動員也是一門重要的學問.

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                    写于 最后由 编辑
                    #29

                    30球很重要。
                    战争不是一两个人的事情,要打仗就应该发动全国的力量,而不是1、2人的6000lv9.
                    担心球一样多,不能比别人牛的玩家,内圈的高属性球不就是替你们准备的么。
                    1个好球抵一个星系,不合理却也能让高手在球数一样的情况下资源远远领先。

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                      #30

                      [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-9-10 13:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20002&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      现在已经有了叛离了阿 [/quote]
                      那是因為球被佔光,幾百球的大地主捨不得
                      任何一球施捨給基層,郤又只會要求基層一大堆義務的關係,
                      在無法脫離勢力的狀況下,除了叛離,也沒別的辦法了:defy:
                      這樣說吧,若fox沒有在昨天開始限定30球,
                      別想大地主會分任何土地給不熟又不認識的基層,
                      那麼沒有球的人依然還是沒有球,
                      只怕叛離的情況也會在自由出現呢..:han3:

                      [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-10 14:01 编辑 [/i]]

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                        写于 最后由 编辑
                        #31

                        :han3: :han3: :han3:
                        经过我综合27,28,29楼的整体说法。
                        我发现……很矛盾……
                        29楼的兄台说战争不是1,2个人的事情……那么H3的开支谁支付的起~~(30球条件下)
                        27楼的兄台则强调战争需要动员国家人员,大家负责燃料开支。那么……这部还是1,2个人的战争么……其他人只不过负责燃料而已……

                        29楼的兄弟你说的有道理,但是如果轮回后呢。真的是人人平等的时候,难道你也没信心组织一直战斗力去争夺中间的球么……:han3: 我需要鼓励鼓励你……:yipe: :yipe:

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                          写于 最后由 编辑
                          #32

                          [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 13:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20008&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          那是因為球被佔光,幾百球的大地主捨不得
                          任何一球施捨給基層,郤又只會要求基層一大堆義務的關係,
                          在無法脫離勢力的狀況下,除了叛離,也沒別的辦法了:defy:
                          這樣說吧,若fox沒有在昨天開始限定30球,
                          別想大地主會分任 ... [/quote]

                          大地主同样也要在战争中支付最大的开支吧?难道战争都是为了他们自己扩大领土么?:han3:
                          至少银河帝国的各位大大们没有把征战下来的球据为己有貌似都是给新人分配了。
                          这点上偶很崇拜我们的++皇帝
                          ~

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                            写于 最后由 编辑
                            #33

                            [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20010&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            :han3: :han3: :han3:
                            经过我综合27,28,29楼的整体说法。
                            我发现……很矛盾……
                            29楼的兄台说战争不是1,2个人的事情……那么H3的开支谁支付的起~~(30球条件下)
                            27楼的兄台则强调战争需要动员国家人员,大家负责燃料开支。 ... [/quote]
                            一個國家有名將,秦國白起也不是以一己之力就能坑殺40萬趙卒,
                            那也是秦國將大筆資源花在他身上才做到,
                            而不是讓白起自已種田自給自足...
                            但白起的軍隊到底是秦國主力之一,
                            那是他有謀略,有技術,
                            有實力讓秦國投資在他身上,
                            如果勢力之中有人能成為主力,
                            多半也代表他真正有技術有實力,
                            而不是光依靠無限的領土和資源豬突猛近,
                            lv9艦隊隨便掉也不會心痛的那種人,
                            能讓大家心甘情願的支援,是實力的體現,
                            也是人望的象徵,那和”荒野一匹狼”式的無敵玩家是有決定性差別的.
                            在不限球的狀況下,即使eu中間的球被大家平分了,
                            玩到後來一定也是漸漸被少數人所攏斷,
                            因為球數無限,多佔一個是一個...
                            新手要球?吃屎去吧!...好吧,姶新手幾個垃圾球敷衍一下好了...
                            然後外交宣言一樣拒新手於千里之外,
                            每個勢力都希望自己國家人數愈少愈好,
                            和人望及實力無關,運氣成份佔大部份,
                            後期也和合作及團結無關,
                            有的只是個人英雄式的秀罷了...
                            基本上,我不認為那是一個線上遊戲該有的狀況..:han3:

                            [[i] 本帖最后由 白鯨 于 2007-9-10 14:18 编辑 [/i]]

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                              写于 最后由 编辑
                              #34

                              [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20012&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              大地主同样也要在战争中支付最大的开支吧?难道战争都是为了他们自己扩大领土么?:han3:
                              至少银河帝国的各位大大们没有把征战下来的球据为己有貌似都是给新人分配了。
                              这点上偶很崇拜我们的++皇帝
                              ~ ... [/quote]
                              人性是自私的,銀河帝國的領導階級現在是這樣做,
                              但下輪領導可能就換人了,也許下一代的領導人不會那麼做,
                              而因為球數無限,只要他掌握大量領土,就算人心盡失而成為一人之國,
                              他依然能以無敵之師橫掃銀河,相信各位不希望見到那樣的事吧?

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                                #35

                                [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20016&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                一個國家有名將,秦國白起也不是以一己之力就能坑殺40萬趙卒,
                                那也是秦國將大筆資源花在他身上才做到,
                                而不是讓白起自已種田自給自足...
                                但白起的軍隊到底是秦國主力之一,
                                那是他有謀略,有技術,
                                有實力讓秦國投資在 ... [/quote]

                                :han3: 首先我不是你说的那种人……
                                其次,我觉得没有可比性……
                                在游戏里,你就是国王……你的将军就是你的指挥官。
                                而你又是正果国家中的一个小的王侯,遵从上面国家领导的命令。仅此而已。
                                战争难免有损失,如果你想不损失任何L9,就赢得战争……很难吧?
                                而且个人认为每一艘战舰被击沉,他的主人都很心疼吧?要知道战舰的建造时间和投资的资源并不是轻轻松松就弄到的。即便是你说是的某人。他付出的要比其他人多吧?难道他不应该有所收获?我并不是为他辩解,只是想说,一份耕耘一份收获。这也应该属于公平的体现吧?难道你一天玩1个小时,别人10个小时,也要平平等等的进行游戏么?这个……我觉得很难~~~:han3:

                                兄台,貌似只有我们两个比较投入~~~:han4:

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                                  #36

                                  [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20018&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  人性是自私的,銀河帝國的領導階級現在是這樣做,
                                  但下輪領導可能就換人了,也許下一代的領導人不會那麼做,
                                  而因為球數無限,只要他掌握大量領土,就算人心盡失而成為一人之國,
                                  他依然能以無敵之師橫掃銀河,相信各位不希望見 ... [/quote]

                                  :han3:
                                  兄台真的不了解,貌似我们的皇帝不是什么大地主地说……
                                  而且,如你所说。人性的自私。
                                  的确,难道30球的限制不是自私的表现么?只因为自己没有,来得晚,就要呼吁砍地?
                                  如果后面觉得30球不够用了怎么办哦?重新呼吁增加球数?看看现在遍地的空求吧……
                                  你不觉得他们放在那里很可惜么………………

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                                    #37

                                    这游戏应该朝防沉迷方向发展,让轻松愉快的游戏方式成为主流,具体怎么做我想dm有数
                                    我不喜欢那些平时没正事干只能在网上找成就感的死大学生和家里蹲,如果这个游戏变成他们的乐园,那只能不玩了...

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                                      #38

                                      [quote]原帖由 [i]天魔恶使[/i] 于 2007-9-10 14:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20027&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      :han3: 首先我不是你说的那种人……
                                      其次,我觉得没有可比性……
                                      在游戏里,你就是国王……你的将军就是你的指挥官。
                                      而你又是正果国家中的一个小的王侯,遵从上面国家领导的命令。仅此而已。
                                      战争难免有损失,如果你想不 ... [/quote]
                                      你的指揮官是npc,基本上若是單機版遊戲,
                                      你一個玩家掌握的,的確是虛擬的團體,
                                      不過在線上遊戲來說,一個玩家就是一個玩家,
                                      其轄下的領土和指揮官只能當作是你所能調配的工具來做用,
                                      真正的領導統御,還是體現在對勢力內所有玩家的調配上...
                                      電腦指揮官,你叫他去死,不給他好處,他也一聲不吭,
                                      無條件為你而死,
                                      不過若線上遊戲的話,統治的是許多許多活生生的人,
                                      有情緒,也有意識,若還是以單機版的楆準去看待,
                                      只怕不太合適.:han3:

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                                        #39

                                        [quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-10 14:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20037&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        你的指揮官是npc,基本上若是單機版遊戲,
                                        你一個玩家掌握的,的確是虛擬的團體,
                                        不過在線上遊戲來說,一個玩家就是一個玩家,
                                        其轄下的領土和指揮官只能當作是你所能調配的工具來做用,
                                        真正的領導統御,還是體現在對勢力內 ... [/quote]

                                        貌似跑题了……我只是跟你一样做个比喻。
                                        按照人性的自私来说,这个游戏只能这样。
                                        如果按照你说的……我们岂不是要把资源共享……同一个势力,共享一个资源?
                                        那样是不是很傻?

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                                          #40

                                          [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-9-10 14:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=20032&ptid=1616][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          这游戏应该朝防沉迷方向发展,让轻松愉快的游戏方式成为主流,具体怎么做我想dm有数
                                          我不喜欢那些平时没正事干只能在网上找成就感的死大学生和家里蹲,如果这个游戏变成他们的乐园,那只能不玩了... ... [/quote]

                                          总不能不让他们玩吧……:han3:
                                          这个属于人身自由吧?
                                          某些大地主(我只是做个比喻,不要攻击我。谢谢),曾经是开MJ抢地的,但是马上轮回了。他们也就没有什么优势了。
                                          为什么大家不想一想这个游戏是轮回形式的呢………………3个月一轮回啊……轮回后还是平等的啊……
                                          但是后加入的人永远都有,难道永远都要迁就他们?经验都是一点一点累积的,后加入的可以在下一轮中或者慢慢积累经验,没必要这么急吧?

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