建议 将战舰建造费用增加为十倍
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写于2007年12月4日 05:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-12-4 11:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=205773&ptid=11904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
船体造价上涨十倍
配件造价一折优惠
加工时间降到一成这样自然会淘汰掉简装灰船。
也能让死人对军事方面的影响降到最低。 [/quote]
配件一折...那还不是会有人造简装船... -
写于2007年12月4日 05:10 最后由 编辑
采集资源也要钱好了。。。付给工人工资嘛。。。
就1元/100单位好了。。。:ai: -
写于2007年12月4日 05:13 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Ezaki[/i] 于 2007-12-4 13:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=205991&ptid=11904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
配件一折...那还不是会有人造简装船... [/quote]
恩,,是滴,,,,就 微风 那船,,,造价十倍,也吓不死人啊。
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写于2007年12月4日 05:32 最后由 编辑
我承认...看了各位大婶的回帖,我笑抽了..:devil: :devil: :devil:
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写于2007年12月4日 11:55 最后由 编辑
各位大婶 RMB 买船是万万不可的 虽然不差那点钱 但是那样的话 就没意思了
我还是认为应该采取措施 减少 舰船数量 加强单舰实力 当然 也不需要减少到一名指挥一艘的程度 减少到本轮 相同时期 建造数量的 十分之一就行
微风之类是便宜 不过要是 十倍资源的话 在 资源产量不变的情况下 也不是能随便造出海来的
况且 第一天就不会那么容易出 874的 -
写于2007年12月4日 11:57 最后由 编辑
天哪 这帖还没死吗? ... :han4:
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写于2007年12月4日 11:58 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-12-4 11:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=205773&ptid=11904][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
船体造价上涨十倍
配件造价一折优惠
加工时间降到一成这样自然会淘汰掉简装灰船。
也能让死人对军事方面的影响降到最低。 [/quote]
按照 工口 殿 的想法 反而可能会增加舰船数量 只是 灰少了
[[i] 本帖最后由 css21 于 2007-12-4 20:00 编辑 [/i]]
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写于2007年12月4日 12:51 最后由 编辑
高价船体与低价配件的出现以及造船的高速化肯定可以颠覆目前这种龙皇灰塞满版的现象
大家都会认为与其3000资源1分钟造一个灰不如5000资源5分钟造个精装吧……
而且活着的人们自然能有更多的船去战= =
我觉得这样改会比较有爱= =
[[i] 本帖最后由 工口宫 于 2007-12-4 20:54 编辑 [/i]]
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写于2007年12月4日 13:01 最后由 编辑
话说~狐狸还被吧失落宇宙给加进来...还有YB的战列舰...
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写于2007年12月4日 13:10 最后由 编辑
我也在等护卫舰= =