对游戏的一些建议
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有些是从公司回家的路上想的,有些是群里兄弟们的意见
1:星球限制系统,我觉得可以这样改:每个阵营有自己的特别效果,比如帝国就是一个陛下,三个元帅,几个将领;联邦就直接再往下分子公会,推举阵营领导,公会长;联盟就分各个小国,分国主,国主权利相对比公会长大点,有事按照不同级别投票决定
这样分了以后,就可以划分各个势力了,比如帝国里皇帝有多少星球,元帅多少星球,将领多少星球往下分,每升一阶开放相应的殖民级别;联邦的阵营头头有多少星球,相应开些领导特权,公会成立给予一个苛刻的条件,公会长和副公会长,公会再分几个级别,提升级别提升相应殖民级别;联盟其他的跟联邦差不多,但是遇到外交,宣战等重大决定等等需要投票决定,充分体现TMD所谓民主制度,当然不能按照现实,可以考虑定时,能来参加投票的国主里选举,不来的自动弃权,也分等级开放相应的殖民等级。
2:叛变,学现在的改国籍吧,叛变可以随意叛,去新国家必须得到对方阵营一定级别以上的人员的允许才可以加入,否则弱的一边都往强的跑,那玩毛啊,而且叛离只允许带一点点资源或者索性不给资源,直接重新开始。[[i] 本帖最后由 枫星寒 于 2007-9-9 22:31 编辑 [/i]]