PLANT还能开发出新的游击区吗?
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[quote]原帖由 [i]花花妖怪[/i] 于 2007-11-26 10:34 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=188980&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
游击空间是自己创造的......大纵深 大迂回 集中优势兵力敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追 由于游戏的本身设定 你们所谓的焦土 缩小空间 是无效的 再加上2F的民间贸易....和JS脑残的地图 还是可以展开新的游击 但是 ... [/quote]
时间问题了.... -
[quote]原帖由 [i]花花妖怪[/i] 于 2007-11-26 10:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189004&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
在尾宿2一役后我就提出 TTS大军临境时先四散躲避 坚壁清野 尔后相机反扑的办法来对付 用军事术语讲就是 采用游击战 麻雀战 敌强则散 敌弱则袭 敌驻则扰 昼伏夜出 打了就跑 打击TTS军的补给路线 断敌燃料补给 歼灭敌 ... [/quote]话说你们的死人资源军用完全用不完:han3: :han3:
我们的孤军完全没有补给之忧!:han4: :han4:
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[quote]原帖由 [i]Fuji[/i] 于 2007-11-26 11:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=189076&ptid=11021][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
兔子 推我来吧
我家资源很多啊 [/quote]
偶現在只有灰隊了:han3: