建议增加星球污染系统等(完全版)
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写于2007年11月23日 12:57 最后由 编辑
现在的战斗都是单一的 战斗抢球 再被抢
建议增加星球污染系统 使游戏更加有可玩性质每个星球被列如 氢弹类武器 黑洞弹等 攻击 有[color=blue][size=3]一定几率[/size][/color]产生星球污染
下面可以产生两种规划方式
1 星球完全无法 生产 产量一律降到最低
需要 派出清理队伍 净化(当然 科技也要增加 清理项目 污染程度越高 需要清理队等级越高)
这样子 可以当农民们 动一动了
星球也建议 成为真正要塞化 比如整个星球 全都造了战斗设施 星球自动成为战略要塞 增加攻击防御 还有可移动
当然 如何 成为战略要塞 这点待定2可以直接降低 星球产量 (被打击毁灭次数越多 星球产量越低 直至最低点 最后爆炸。。。)
上面说的 清理队伍 也就不需要了星球爆炸一段时间后再可以进行超新星爆发,在该星系形成随机地点、三围等指标的新的星球,只要FOX设定该星系星球数量最高上限数量即可。这样也就不会出现M874空头大战了。(感谢SDF0000补充)
SP有机会的话希望增加 超新星爆发 产生随意虫洞 出现在随即位置 减少迁越时间 当然只有本国的人和相应出现虫洞的国家能看见虫洞
虫洞产生的时间 也可以规定最后是对星武器
对星球武器 尤其是黑洞。。怎么说 黑洞什么都吸。。星球被这炮打 可能生还么。。。
所以建议增加 对星 武器。。。 把黑洞改为终极武器。。
占20格 -
写于2007年11月23日 13:04 最后由 编辑
呵呵
本人是支持的,所以要顶一下。 -
写于2007年11月23日 13:05 最后由 编辑
5555555555555555555
我终于被加棒棒糖了。。
我那个感动啊。。。。。。。。。。
波一个:lol: :lol: ~ -
写于2007年11月23日 13:15 最后由 编辑
。。。。想不想让我再倒扣你20个棒棒糖?我还有23个配额。。。。不介意的话我就拿走了。
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写于2007年11月25日 02:37 最后由 编辑
那样子,历来兵家必争的EU区,估计一旦被打了就没人再殖民了,除非已经确定战争要结束。不然光是净化都忙不过来。。。
至于黑洞武器,是不是一炮就把星球爆掉?那EU区的球不用玩了,反正总是反复推来推去。。
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写于2007年11月25日 02:54 最后由 编辑
这样不是更好么?没有人会再对EU区眼馋了,真正有实力的人也可以安心的去占用那些优秀的球了,不会再有人抱怨EU区的不平衡了。
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写于2007年11月25日 13:16 最后由 编辑
我这两天补了下动漫。。。
我发现我的提议太理想化了。。。:han3: :han3:暂时完全废除吧。。
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写于2007年11月26日 07:11 最后由 编辑
可移动的要塞球..
可以理解为舰载雷神,船体里增加一个"伊谢尔伦要塞",每队只能放一个,固有武器雷神,0洞,自带1引,可跃迁
总之就是个可以移动的雷神