治国的王道
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[quote]原帖由 [i]黯目[/i] 于 2007-11-23 20:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=182911&ptid=10729][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实作为统制者制订一个明确的管理规则行为守则,即使十分简单也还是非常有比较的。。。 [/quote]
。。。老子的意思完全被你曲解了。。。 -
[quote]原帖由 [i]翠星石[/i] 于 2007-11-23 20:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=182909&ptid=10729][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你更本没理解老子这话的意思,唉,老子的意思是叫人去顺应自然规律而不是去制订 [/quote]
我的意思是:
[color=Red]这是一个人造的世界[/color],所以不存在所谓的自然规律,自然也就无从顺应。(FOX真能如神一般的存在造出那么完善的环境么。。)
即使没有自然规律,但玩家依然身处其中,所以就需要玩家自己来制一个规则。
但SSW[color=Red]三个月轮回的时间[/color],以及整个[color=Red]SSW世界诞生的时间[/color]还[color=Red]不足以[/color]让大多数人们能够[color=Red]制订出[/color]一个针对自身势力的[color=Red]完善可行的规则[/color]。。。[color=Red]SO。。。。[/color]乱就是必然的了。。。
这样就清楚点了。。。
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[quote]原帖由 [i]黯目[/i] 于 2007-11-23 20:38 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=182948&ptid=10729][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我的意思是:
这是一个人造的世界,所以不存在所谓的自然规律,自然也就无从顺应。(FOX真能如神一般的存在造出那么完善的环境么。。)
即使没有自然规律,但玩家依然身处其中,所以就需要玩家自己来制一个规则。
但SSW三个月轮回的时间,以及整个SSW世界诞生的时间还不足以让大多数人们能够制订出一个针对自身势力的完善可行的规则。。。SO。。。。乱就是必然的了。。。
这样就清楚点了。。。[/quote]
之内便为神,之外才是人
乱不是必然,趋于混乱才是必然
老子提倡自然之道,无为而治,所以是趋于混乱的;也就是他的阵营是中立趋于混乱而大部分现实的王都是守序邪恶阵营,也就是支配者:maybe:
矛盾在于人,而不是规则
[[i] 本帖最后由 灌水专用号 于 2007-11-23 20:54 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]翠星石[/i] 于 2007-11-23 20:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=182914&ptid=10729][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
。。。老子的意思完全被你曲解了。。。 [/quote]
话说。。。我不认为这世界存在什么“道”,有的只是一些物竞天择、适者生存的自然规律,以及一些因人类的求生本性衍生出来的一些群体性行为与趋向。。。
当然,这些也许其实就是“道”所要表达的东西。。。顺应自然其实只是一种生活态度。。。一种人生态度。。。
说的高点,是一种生产力低下时的一种生活状态(这个只是一种感觉,不讨论)恩,忽然发现我想的有点狭隘,层面有点太低了。。。。。。。
算了。。。继续NC去了。。。
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[quote]原帖由 [i]灌水专用号[/i] 于 2007-11-23 20:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=182977&ptid=10729][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
之内便为神,之外才是人
乱不是必然,趋于混乱才是必然
老子提倡自然之道,无为而治,所以是趋于混乱的;也就是他的阵营是混乱中立,也就是自由人而大部分现实的王都是守序邪恶阵营,也就是支配者:maybe:
矛盾在于人,而不是规则 ... [/quote]
恩。我应该说混乱是是 [color=Red]自然[/color] 的。那样准确些。。。
无为而治是在混乱中寻找秩序,在混乱中总结出一个秩序。。。
另:DND的东西来套现实确实NC了点。。。
人是自利的这点我想应该无需质疑,既然如此。邪恶与否该如何判断?按照什么规则判断? 既然是要判断出善恶自然需要规则来参照。。。
矛盾无法避免,规则只是用来将矛盾的不利影响弱化,让矛盾双方相互平衡。让这个世界发展的不是太坎坷而已。。。
话说人类这种群体性动物在种群活动的时候确实需要领袖。。。。。。。。
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我说的混乱是特指高熵,嗯,只是一个标准
而且无为而治也并不是在混乱中总结秩序,这可能只是你自己这么认为......
邪恶判断很简单,信仰邪恶神祗者为邪恶;如果没有神祗,那么,一个比较适合的标准是,利己者为邪恶,助他者为善良,混乱依靠内心,守序依靠规则。
我说矛盾在于人的意思是想说 除了人之外,游戏中的规则没有任何矛盾,实际上,这个世界足够完美,因为所有的游戏规则都是已知的, fox制定的,不存在未知的真理,嗯,这里的规则也是特指,也就是CC所说的规律;至于你说的用来弱化矛盾的规则,那个意思就有些不一样了
举个例子来说:我们要适应NC的地图,我们要适应不同的势力一起在一个系统国家;而不是去黑服务器改地图,或者弄个自建国家什么的:maybe: