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关于击沉

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • S 离线
    S 离线
    SHEL
    写于 最后由 编辑
    #1

    觉得舰队数应该和HP同步下降,打掉最后一点血一次全灭的设定很不合常理,而且可以解决被打成马蜂窝的舰队战斗一结束就跟全新的一样活蹦乱跳的情况.

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    • M 离线
      M 离线
      mahoromatic
      写于 最后由 编辑
      #2

      直接说成和“英雄无敌”一样的设置不就好了。。。:maybe:
      其实我也觉得那样设定更合理(让“火力不是全倾泻在一艘船上”这种论调见鬼去吧)。

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      • 平 离线
        平 离线
        平凡的人
        写于 最后由 编辑
        #3

        每种武器的击落是不一样的啊...
        氢弹击落还超过100%呢:maybe:

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        • E 离线
          E 离线
          extor
          写于 最后由 编辑
          #4

          我也曾经提过这个建议,结果给FOX华丽的否决了

          击沉率应当随着HP的下降而上升。

          另外,一个难以解释的问题:一只鱼雷是怎么打沉3条微风的?

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          • G 离线
            G 离线
            gelu
            写于 最后由 编辑
            #5

            微风爆炸,把旁边的微风波及了- -:spurt: :spurt:

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            • 叉 离线
              叉 离线
              叉叉套圈圈
              写于 最后由 编辑
              #6

              本来就无法解释的.
              一艘被攻击的伤痕累累的舰船,哪怕不沉,其攻击力也绝对不可能100%的发挥了.
              但在这里这一切都成为了可能.

              1 条回复 最后回复
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              • 水 离线
                水 离线
                水面上的虫子
                写于 最后由 编辑
                #7

                打还得看打到哪里。。:spurt: :spurt:

                1 条回复 最后回复
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