狐狸啊?强烈要求
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写于2007年9月8日 02:32 最后由 编辑
强烈要求再次减少殖民科技所要科技点,最少也要大幅度减少前十级的科技点,后五级也就算了,高一点就高一点吧……
否则一开始一两个星期除了种地什么事都干不了……
一两个星期后EU还打不动……
这样这种游戏就没的玩了……
如果一个以打仗没基础的游戏,而且还是三个月就轮回的,花了六分之一的时间连最低等的EU外围都不打动,那么很多人就会失去游戏的兴趣……
正确的作法是前几级要球很低,后面几级要求高……
这样前期发展可以顺畅点,中期要屯集科技点和物资以求发展,后期打仗……
这样才像个游戏 -
写于2007年9月8日 02:46 最后由 编辑
前期科技点要求太高发展很慢的,稍微降低一些初期发展难度吧
前10级都要求2000以下 11级开始攀升
总需求还是20W -
写于2007年9月8日 02:52 最后由 编辑
10级都是低消耗...后5级高是没意义的...不过前5级应该是很低的吧
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写于2007年9月8日 02:58 最后由 编辑
完全就不应该要这个限制~无限球的时候都没限制~这会30个了是好事~但是加上个这个科技限制就是画蛇添足了~本来大家每人三十个~赶快占了发展起来就可以造军队之类的了~这会加上这个科技限制初期全部是种田抢球什么都不管的~这样游戏就郁闷了~~~
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写于2007年9月8日 03:02 最后由 编辑
人少的话...不限球都没所谓...不过人实在是多啊...难到不让别人玩么
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写于2007年9月8日 04:17 最后由 编辑
大家种田吧
种到脑残就行了
打什么EU啊
人家不打我们就不错了 -
写于2007年9月8日 04:35 最后由 编辑
就是啊……
打人,人家只要加个行星盾和行星炮你就无语了……
打EU,大家只能争取不被秒杀……