虽然我只有很少的球
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虽然我只有14个球(算上M874)
但是我还是只能作好暴星准备,无数15级工厂将因为狐狸的一句话灰飞烟灭!
最后两行今天才加上去的!
从看到下午6点最多只能产出2W科技点,远远不够升级用的……
所以,如果要暴星。我只能选择放弃这个游戏!
限来限去都只限我这种刚刚脱离新手阶段的人……那些高手手里哪个没有几十万上百万的科技点?
老人是要保护,因为他们是游戏的先驱
新人是要保护,因为他们是游戏的基础
所以我们这种上不及下不就的人就是可有可无的,反正用不了几天新人就是替代我们,所以牺牲掉我们这些中下层人的是很好的选择,狐狸你是这个意思对吧……
限制高层,最后利益损失最大的不是高层,也不是中上层,也不是低层,都是我们这样进来十几天的中下总结一下:
我的意思是
1、要20W科技点通知的太晚,很少人可以在6点前集起足够的科技点,最后很多不足三十个星的玩家也被迫放弃掉已经发展的很不错的星球,而且不是一个两个,可能一来就要放弃十几个,手里只能留上个二十个星的已经很了不起的了!
2、20W科技点太多,就算以我三个科技星,12级研究所30十多个,每小时也就2000左右产量
3、这次改革伤害了大量中下层玩家的利益,最终结果是大量中下层玩家放弃(不过你们是非营利性的,所以这条你们可以无视!)[[i] 本帖最后由 锦兹 于 2007-9-8 11:10 编辑 [/i]]
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第一.才3个科技球...太少了... 这游戏和se系列有些类似的,科技才是王道.资源不行的球就起研究所吧.
第二.马上就要轮回了(还只有一周而已),作为测试,任何改动都很正常,毕竟是小白鼠嘛~ 等到了正式的时候就不会有这么大的变动了.
第三.其实,洒家觉得这样挺好的,靠科技限制星球数量,免得初期大家都殖民扩张流开局,这样很难打好基础的...让一部分人先富起来才是王道.
第四.不过,至少0级殖民科技应该可以在874以外多殖一颗球,不然任务2就无意义了.不知道现在的设定怎样,但应该不会有这种设定上的"自相矛盾"存在吧.
第五.嗯,嗯,还没想好.不过,总而言之,言而总之,洒家是支持这一举措的.完毕!
以上~ -
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-8 11:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=17085&ptid=1408][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上,因为你不是利益最直接受害者,所以你才会这样说! [/quote]错了!
洒家现在20+星球
科技点到晚上只能攒到10w上下
估计可能也要爆星再次指出一点:
[size=20][color=blue]现在是测试阶段,17号就要轮回了,除了2个指挥官外不保留任何数据.现在爆星或者多拿星有什么意义吗?现在更重要的是测试游戏系统和熟悉游戏内容,找出轮回后更适合自己发展的套路,而不是在这里叫屈!
当规则已经制定的时候,我们不能改变规则来适应自己,那么就改变自己去适应规则吧![/color][/size] -
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