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大家对死人都已经深恶痛绝了吧,对于死人的同居者就更加痛恨了吧. 那么请看: 增加5到10倍的星系,同时减少每个星系球的数量,普通的为8到12颗,普通EU为5到8颗.大EU为3到5颗. 每一个星系率先殖民者为地主,拥有此星系的开发权,后来者需要得到地主授权才能进行殖民. 民心度的减少根据此星系的开发度确定. 即:已殖民1球的星系3天内减为0,已殖民2球的4天,殖民3球的5天. 这样那些殖民后成为死人的星系很快就会自爆. 而同居者成为死人的可能性大大降低.
PS:每个ID只能成为一个星系的地主,成为新星系地主的同时将要放弃原来星系地主的权利. 你可以把一个星系殖民满了再去占第二个星系.
之前有增加行星數量 但偶覺得沒用的 而且哪有一個星系2.~30球的啦!? 乾脆改成1星系8~15球(正常化) 然後佔領方式改成一星可多人佔領 玩家可在行星上建設個人基地.造資源廠.船廠等等.... 這樣應該才能完全解決新人無球之窘境吧
楼主你所不知道的是
现在死人不是问题,问题是活死人
从不见他出部队,综合排名不低,击沉积分垫底,被敌敌国推了后突然发现他的剩余资源比EU的还多
等强回来后,新玩家还没来得及去殖民,球又被他占回去了
这种占着茅坑屎还拉不停的人,楼主有什么办法吗?
可以小黑屋之,他就不能殖民了
LZ得建议不错啊 星系领主美 25个球最好 普通地
PS: 地主权限公王可以剥夺.
或者最低级别玩家自动失去任何星系的地主权限.