建议丰富国家概念~
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每个势力有一个首都星系~最高一级领导层控制(该星系内的球都可以托管)~没有矿藏和人口产出~只有建造位置~研究所产出的研究点直接补助势力科技(同时希望多增加一些势力科技)~
领导人可以设置税率~包括人口产出直接从玩家产出中按照税率扣~玩家也可以主动捐助国库~资源直接汇集去首都星系~~
首都星系和物资等等都属于国家财产~最高一级领层管理~
国家财产可以调拨给势力内的任何人~也可以在首都星系造船~船也是属于国家的~但是预备役舰队平时是不能离开首都星系的~必须提前24小时~宣布动员后全宇宙内各势力都能看到公告~比如“人革联宣布全国总动员”~24小时后预备役舰队则可以从首都星系出去了~可以将舰队指派给国家内的任何人指挥~~~(没有任何武器的运输舰队不用动员也可以出入~因为要向外运输资源)~当然~由于平时是编队好在首都星系内的~所以就算不动员~敌人打到首都内的话一样防御~
这样也就有一个国家概念和国家预备役动员的概念了~一旦有战争~国库可直接调拨物资补给前线~危机的时候直接将预备役舰队投入防线等等~
不必临时组织后方人员匆忙运输支援~而一旦宣布总动员~则全宇宙都能看到~国家危难的时候还好说~否则则必然是要有大的军事行动了~周围势力自然要戒备~有24小时可以准备~比如这次海盗~如果在前线溃败的情况下~能有一支强大的预备役部队投入战略要点~也不至于如此快速的被击败~然而任何势力如果敢随便就调集预备役势力进攻别人~就得冒着被别人突然袭击而无预备部队可用的危险~~~
而一旦首都星系沦陷...咳...那么大批财产就被收缴了~
不管是战略价值还是经济价值都是非常巨大地还有~领导高层可以调用国家资源~所以贪污与否全凭自觉~当然同时配合叛军系统则就要掂量民心喽~~~
对了~国家可以招募出特殊的将军才对~最好是对应该国家的~比如帝国出莱因哈特~齐格菲~同盟出杨威利~比古克~
玩家自己是招募不出来地不管后来的领导人怎么改势力名~反正世界刚形成的时候势力名是固定的嘛~[[i] 本帖最后由 杨江流 于 2007-9-7 19:46 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-7 19:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16388&ptid=1367][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
FOX会吐血的……而且这样一来实力方杀伤力更大……
攻下一个球,空降大部队和补给……可以无限制推进了……对方连反应时间都没有……
特殊是选在工作日夜里到第二天下午发动…… ... [/quote]
预备役舰队也得从首都出发走过去啊~还得24小时后才能动用~并不是空降喽~
而只要组织化~就算没有这个设置同样可以组织出前线连续不断的进攻~补给同时远远不断的跟进~而一旦有了预备役防御方则有一个反击的机会~否则更不可能翻身~