在大一统的胜利条件下,一切外交协议都是费纸!!!!
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写于2007年11月18日 14:23 最后由 编辑
不知道为什么FOX在外交系统还没完善的情况下把胜利条件改成统一
在1F外交协议已经变的非常脆弱了,大家为了胜利科技勾心斗角,外交协议更是签了撕,撕了签
现在2F,先天地图比1F还NC(FOX说让你们选择了,不知道FOX为什么会选择加如技术国?让子虐狂也可以有地方去吗?没有对技术国的人不敬的意思,你们比别的国家的人都勇敢),各个国家为了生存又开始勾心斗角了,不过现在的外交撕毁速度和数量,已经差不多追上1F了,不过1F快轮回了,2F才刚开没多少时间.
看来以后没什么外交了,反正都和放屁一样:spurt: -
写于2007年11月18日 14:27 最后由 编辑
协议是用来撕毁的~
外交官是用来背黑锅的~
:devil: -
写于2007年11月18日 14:27 最后由 编辑
大家打吧~~
打啊..
AG 要滅了!!
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写于2007年11月18日 14:32 最后由 编辑
协议本来就是玩家自己定的
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写于2007年11月18日 14:46 最后由 编辑
2楼正解!
我们JS国心理抗压能力强...
很多JS的国民 在游戏里 不断的遭受打击...选了NC地图的国家 就是为了锻炼承受打击能力的
根据调查..JS国的玩家是唯一一个不用看心理医生 靠自我调节能缓解压力的人 -
写于2007年11月18日 14:47 最后由 编辑
协议就是拿来撕的……人类历史上撕的协议还少了么?
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写于2007年11月18日 23:53 最后由 编辑
原本还相信还存在一些重信义大过重利益的人,看来是我太单纯,游戏里的利益斗争一点都不输外头,甚至行为可以更无耻一些,因为基本没有什么负作用:-_,-
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写于2007年11月19日 00:08 最后由 编辑
:ai: 这些阴暗面反而让游戏不枯燥
表面是比国家人数
阴暗面比领导智商 -
写于2007年11月19日 00:14 最后由 编辑
恩,除了在领导层面比黑之外,还有一个很重要的因素是战斗部队要比体力,不睡不死星人战力最高
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写于2007年11月19日 00:41 最后由 编辑
外交就是流氓
就是流氓~:spurt: :spurt: