那些歌颂超弩级的人啊~
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eu太恐怖啦,就是邪恶之源.
话说我终于明白fsc.cap的意思了~不明白这贴的请先看[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-9834-1-1.html[/url]
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-:lost 这个不是我号召大家投入的单机吗?
楼主我真服了你......IF剧情2是前传,主要讲述伊利亚斯惨剧的发生。其实地球联邦发动攻击只是为了传说中幽灵战舰苍兰战舰的制造图纸,为了掩饰他的目的而灭杀了所有伊利亚斯的平民。其他几个剧本分别是惨剧后3个月,惨剧后1年为背景的。
还有改革主义并不难通关,的确保守主义都为军力强大的国家,但你用过IF剧本2的地球联邦后再用其他剧本的地球联邦你就会发现那里基本所有的人才都流失了......
而4个改革主义里面拥有整个游戏近70%的人才,而且稀有技能战略,统帅还有象征基本只出现于改革主义和中立主义,所以只要你合理的让人才们提高军衔,很快就能所向披靡。
还有我要说的是你不要看IF剧本2的伊利亚斯很弱,随时会被地球联邦碾过,其实他的难度并不高,真正难度高的是其他剧本的方洛政府,他的孤立主义连外交都不能做,人才也只有莫甘一人,而且在10回合后还会叛变:T_T 收取人才只有等地球联邦灭了中央的魔女后收魔女和她手下的两名少将,还有一个有压制技能的少佐,只有他们到收你才有翻盘的希望。而伊利亚斯不管怎么说还能和魔女,右下的公王,左边的イクセ女皇等中立势力结盟......话说公王的势力你们不要看小了一点点......其实很强大,人才不少暂且压下,公王的父亲是个元帅,独断技能,智力政治全都破90。还有个少将,参谋技能,防御100,一个大将,内政技能,攻防政治智力均非常出众......能与他成为联盟对抗地球联邦的成功率加码不少[[i] 本帖最后由 ユメの嵐 于 2007-11-18 07:42 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]ユメの嵐[/i] 于 2007-11-18 07:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=168401&ptid=9982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
-:lost 这个不是我号召大家投入的单机吗?
楼主我真服了你......IF剧情2是前传,主要讲述伊利亚斯惨剧的发生。其实地球联邦发动攻击只是为了传说中幽灵战舰苍兰战舰的制造图纸,为了掩饰他的目的而灭杀了所有伊利亚斯的平 ... [/quote]我实践过,结果表明可以自己杀出去战翻印度女(主要是因为魔女每次灭了都没几个人才来我这里= =RP最好的时候也就是招到魔女手下那个会压制的……:maybe: )
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[quote]原帖由 [i]米粒[/i] 于 2007-11-18 08:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=168421&ptid=9982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
问一下这游戏里的技能都有什么效果?
现在知道的有象徽,研究,救急,内政,独断,军事,参谋,统率,奉仕,战略,压制
有些能从字面上理解,还有些理解不能:lost
不知道怎么才能看出效果:lost ... [/quote]简单的为你们说明一下
象征:特殊技能。在统领拥有此技能的时候,各国对你的友好度变化均会朝好的方向发展,也就是说主义相反的国家基本每一回合减少好感度5~10,但你得统领拥有象征,则每回合减少3~7。同理,相同或者相近(说穿了就是中道,中道和改革,保守都不是相反主义,但孤立和所有的主义都是相反的)基本上每回合增加0~3,统领拥有象征则每回合为0~5。然后作为将官,象征没有很大的作用,只是把舰队攻防在原有的司令和副司令的中和能力值上再提高3点(整个游戏仅有4人拥有该技能)
研究:顾名思义,就是用他们来开发船体可以达到最好的研究效果。举例说明IF2剧本的伊利亚斯,苍兰战舰一开始研究度为75%,你用其他人研究最少得要3回合才能完成余下的25%,但不管哪一个拥有研究技能的人,他们去研究的话全部都是2回合完成
救急:拥有此技能的人在舰队中,该舰队被全灭后司令,副司令,参谋受伤修养的概率将大幅度减少
独断:既无法听取别人意见,把拥有此技能的将官放在副司令位置回强行以此将官的能力替换司令的能力,同理在参谋位置也会强行替换司令的智力与政治。
参谋:独断的进化,也是替换司令的能力,不过低于司令的能力则不替换,高于司令的能力则将司令的低能力替换成自己的高能力。
压制:以武力进行管理,拥有此技能的将官在作为星球执政官时该星球出现海盗的和暴动的几率将会大幅度减少,而且即使出现海盗,被星球防御舰队扑灭的概率也会很高,基本不会出现防卫舰队受损,星球经济治安被破坏的情况。他们在舰队中将会提高舰队总体政治的10%。还有就是他们作为执政官或者搞内政,除了研究外均不会获得功勋(无功勋特性是压制专有,不会出现在其他压制的进化技能上)
内政:压制的进化技能,拥有压制除了无功勋以外的一切特性,还有他们作为执政官时星球发生经营得当,经济最大值上升的情况也将大幅度增加。还有他们在作为外交官交涉时外交能力基于他们本身的政治能力外再附加本身政治能力的10%
统帅:特殊技能,只有主角玛其斯单人拥有,内政的进化技能,拥有内政的一切特性,只是提高舰队总体政治和外交时附加本身政治能力值的比例为20%
军事:将他们编入舰队后无需等待舰队编成即可进行移动,攻略等命令。舰队中无此技能的将官在编成后需要下回合才能进行以上指令
战略:特殊技能。军事的进化技能,拥有军事的一切特性,其他效果不明。(全游戏仅3人拥有此技能)
侍奉:特殊技能。仅有北边イザナミ皇国的女仆三人众拥有,该女仆队在作为イザナミ皇国的在野将官稀崎和美(カズミ·マレザキ)的副司令时可以发动技能将舰队的攻防强制提升为99或者作为参谋强制将舰队的智力政治提升为99,在其他地方技能一概无用。