NC修改建议:叛逆是英雄的特权
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目前叛变实在无聊,在此NC建议修改华丽点=v=
A:流亡
失去874外所有星系,叛离国家,每轮限2次。奖励:无
惩罚:无B:叛逃
边境5跳外,势力实力排名300前的领主可以发动,发动后失去874外所有星系,点选边境任意6条星系后,所有舰队自动集结出现舰队编制画面,编制完成后设计一条叛逃路线,然后按照路线开始逃亡。
星系中,叛变玩家舰队不会攻击从A星门到B星门沿途以外阻拦自己的任何舰队,也不会对行星攻击,只会全速从A星门冲入B星门再次进行跳跃。奖励:叛变玩家冲破5个边境星系进入他国势力边境后自动改换为该国国籍,所有幸存指挥官LV+3,获得5W荣誉。
惩罚:叛变玩家舰队在冲破阻拦前全灭时,除玩家指挥官外,半数指挥官住院5天,半数死亡消失,同时5天内874停产。C:自由之民·起义
个人对国家发动叛乱,发动后会自动对居住星系的其他玩家发出邀请函,同意则加入叛乱,不在线玩家自动识为拒绝叛乱。叛乱发生后玩家将抵御全势力镇压2天,2天后依然幸存便是叛乱成功。奖励:坚持2天,尚有星球或舰队幸存,叛乱玩家幸存指挥官得到玩家幸存实力的对等经验,获得10W荣誉,自动进入流亡状态。同时受叛乱影响,政府因镇压叛乱不力,倒台。
惩罚:叛乱玩家被镇压后,除玩家指挥官外全指挥官死亡消失,10天内不得加入其他势力。D:自由之旗·革命
势力排名前100的玩家才可以发动对国家发动革命,发动后对全势力玩家发出邀请函。同意则加入叛乱,拒绝则加入政府军,中立可以不受任何影响,但可能遭到攻击。奖励:革命军坚持5天主星(发动者星系)没有陷落或攻陷政府首领的星系,则革命胜利,胜利后自动组成新政府,下届选举将不会发生。参与革命的玩家都获得3W的荣誉。
惩罚:革命军5天内就被镇压,革命失败,发动者将失去除玩家指挥官外全指挥官,同时不得叛离国家和殖民。参与革命的其他玩家将失去目前所有个人科技和星系,完全从头再来。PS:参与镇压平叛的玩家功勋前100名胜利后自动获得500荣誉,平叛军失败除政府首领被赶出国家外不会受到伤害。
PS2:内战中,所有受到攻击而破坏的星系只损失军事建筑和支配领主权,资源建筑和科技建筑不受伤害。[[i] 本帖最后由 帝星之月 于 2007-11-16 14:21 编辑 [/i]]
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有压迫就有反抗
添加个叛乱功能也是对
不同类型玩家负责任
毕竟贤明的领导在这里少见