各种武器详细能力表格
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写于2007年9月6日 16:38 最后由 编辑
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[table=513][tr][td]1级[/td][td]伤害[/td][td]射程[/td][td]速度[/td][td]消耗[/td][td]dps[/td][td]dph/消耗[/td][td]体积[/td][td]dph/体积 [/td][td]特殊能力 [/td][/tr][tr][td]舰载机[/td][td]330[/td][td]9[/td][td]6[/td][td]60[/td][td]55[/td][td]5.5[/td][td]1[/td][td]330[/td][td][/td][/tr][tr][td]弹道[/td][td]40[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]40[/td][td]20[/td][td]1[/td][td]40[/td][td][/td][/tr][tr][td]定向[/td][td]32[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]32[/td][td]16[/td][td]1[/td][td]32[/td][td][/td][/tr][tr][td]制导[/td][td]100[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]12[/td][td]50[/td][td]8.3[/td][td]1[/td][td]100[/td][td][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][/td][td]伤害[/td][td]射程[/td][td]速度[/td][td]消耗[/td][td]dps[/td][td]dph/消耗[/td][td]体积[/td][td]dph/体积 [/td][td]特殊能力[/td][/tr][tr][td]舰载机[/td][td]425[/td][td]10[/td][td]5[/td][td]85[/td][td]85[/td][td]5[/td][td]1[/td][td]425[/td][td]无[/td][/tr][tr][td]弹道20[/td][td]150[/td][td]1[/td][td]3[/td][td]20[/td][td]50[/td][td]7.5[/td][td]1[/td][td]150[/td][td]全伤害(*9)[/td][/tr][tr][td]弹道15[/td][td]200[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]10[/td][td]100[/td][td]20[/td][td]2[/td][td]100[/td][td]线伤害(*3)[/td][/tr][tr][td]定向[/td][td]200[/td][td]3[/td][td]2[/td][td]20[/td][td]100[/td][td]10[/td][td]2[/td][td]100[/td][td]线伤害(*3)[/td][/tr][tr][td]制导20[/td][td]560[/td][td]8[/td][td]4[/td][td]112[/td][td]140[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]280[/td][td]无视护盾,无视拦截[/td][/tr][tr][td]制导15[/td][td]780[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]195[/td][td]260[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]156[/td][td]全伤害(*9)[/td][/tr][/table]
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写于2007年9月6日 16:38 最后由 编辑
从上面的图表可以看出4种武器的特点:
舰载机:拥有最高的dph,和最远的射程,但是同时是射速最慢和费效比最低的。这样的设置,使得舰载机有先攻的天生优势,同时在第一次开火就能输出极大的伤害,如果对手没有防备,就有可能在第一次攻击中被重创,甚至秒杀,名副其实的宇宙狙击手。不过舰载机高昂的费效比,决定了他很难长时间作战,用于防御战和正面攻坚都是他擅长的。
[[i] 本帖最后由 marsh 于 2007-9-7 00:52 编辑 [/i]]
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写于2007年9月6日 16:41 最后由 编辑
-V- 你这里米撞角啊
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写于2007年9月6日 16:44 最后由 编辑
现在 的主力 撞角呢- -
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写于2007年9月6日 16:45 最后由 编辑
炮灰退散。。。。。。。。:lost :lost
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写于2007年9月6日 16:48 最后由 编辑
全范围的 伤害是
伤害的1-1.9倍- -没*9.... -
写于2007年9月6日 16:53 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-7 00:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15478&ptid=1297][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
全范围的 伤害是
伤害的1-1.9倍- -没*9.... [/quote]
????详细说说,虾米意思?? -
写于2007年9月6日 16:54 最后由 编辑
撞角一定会被修改掉的..所以..
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写于2007年9月6日 17:28 最后由 编辑
嗯~这种帖子要支持~
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写于2007年9月6日 17:42 最后由 编辑
楼上现在是在宽宽还是在52??
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写于2007年9月6日 18:04 最后由 编辑
舰载LV5~LV9.无盾伤害150% 对舰载和制导拦截率30%??忘记了..
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写于2007年9月6日 18:22 最后由 编辑
楼主可以写到Wiki ^_^
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写于2007年9月6日 18:25 最后由 编辑
FOX,ECM太贵了,造一架高回避舰和一架带撞角的高HP大型舰,性价比根本是不能比的,而且装甲能带很多个而ECM却只能带一个。出回避舰的人只会越来越少,这样下去。
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写于2007年9月6日 18:32 最后由 编辑
再加上现在命中的计算方法,只要对方撞角舰多几艘放一格,你根本回避不了,除非指挥官等级差距大,再加上命中低于10%。否则被撞一下就是几W的HP。
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写于2007年9月6日 23:27 最后由 编辑
撞角应该有伤害上限,不然太不合理了。
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写于2007年9月6日 23:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-9-7 02:22 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15561&ptid=1297][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主可以写到Wiki ^_^ [/quote]
先写这里。让大家指正。 -
写于2007年9月6日 23:38 最后由 编辑
弹道武器:基本上最低的dps和dph,最近的射程,看上去是非常的fc,而且貌似15级炮。比20级炮还好。但是超值的费效比,体现了弹道的价值,装备弹道武器的舰队可以脱离后勤补给作战相当长的时间,这样使得深入敌人腹地作战成为可能。同时弹道20级炮因为1的体积和全伤害属性压倒15级炮。
1楼不能编辑了:lost :lost :lost[[i] 本帖最后由 marsh 于 2007-9-7 07:45 编辑 [/i]]
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写于2007年9月7日 00:13 最后由 编辑
舰载还一个配合防御科技的王尔古雷,最高50%的拦截率。
好吧,看起来依然FC。FOX加强点舰载啊啊啊。或者是因为现在舰载机的科技最高只到LV15?
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写于2007年9月7日 00:49 最后由 编辑
舰载克氢弹,因为氢弹一条船一般最多带上3个,然后要面对的是10几架斯巴达尼恩....
或者是4架王尔古雷 -
写于2007年9月7日 01:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-9-7 08:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15631&ptid=1297][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
舰载克氢弹,因为氢弹一条船一般最多带上3个,然后要面对的是10几架斯巴达尼恩....
或者是4架王尔古雷 [/quote]
至少也让舰载打直线啥!难道让舰载就打主力前1个炮灰!