再问关于击沉的问题
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写于2007年9月6日 10:39 最后由 编辑
我记得之前说单次攻击大于对方一艘战舰的耐久就会有击沉出现
但是现在我手上有一大把的录象可以证明并不是这样的
这怎么解释?击沉成为有概率才发生的事件,那999艘一格的舰队不是变成无敌的了 -
写于2007年9月6日 11:25 最后由 编辑
现在貌似没彻底打爆不是会沉没的
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写于2007年9月6日 11:26 最后由 编辑
也就是说,要么无损,要么全灭:defy:
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写于2007年9月6日 11:36 最后由 编辑
看来超过也是击沉率
超过的越多概率越多…… -
写于2007年9月6日 11:44 最后由 编辑
999只1格 - -光开一炮 耗的资源就可以让你造 几十只战舰 0 0
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写于2007年9月6日 14:23 最后由 编辑
这只是个比喻而已
反正击沉如果只是靠概率的话那实在是无话可说了 -
写于2007年9月6日 14:38 最后由 编辑
单次伤害比例越大,击沉率越高……
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写于2011年3月22日 08:23 最后由 编辑
击沉率怎么计算船损失的条数的?
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写于2011年3月22日 09:37 最后由 编辑
[url]http://bbs.xyz-soft.com/thread-14279-1-3.html[/url]
参见第6条 具体击落数量与单次伤害关系不明[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-6 19:44 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15205&ptid=1279][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
999只1格 - -光开一炮 耗的资源就可以让你造 几十只战舰 0 0 [/quote]参见第5条
N年前神父的总结 不知道现在的算法是怎样
再次感谢TTS神父 怀念当初第一次宇宙战舰大战时的氛围