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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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下轮能否增加点2100

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • N
    N
    no1tanke020
    发表于 最后由 编辑
    #4

    :spurt: 就摸了一个 其他都给别人摸完了

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    • N
      N
      no1tanke020
      发表于 最后由 编辑
      #5

      害我还牺牲 炮灰若干:ri: :ri: :ri: :ri:

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      0
      • 居
        居
        居合剑法
        发表于 最后由 编辑
        #6

        :spurt:
        前一仗我全灭的第一蹂躏舰队才叫那个惨呢!

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        • C
          C
          ChaosKira
          发表于 最后由 编辑
          #7

          2100没1800强,真的:defy:

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          • 花
            花
            花山院秀昭
            发表于 最后由 编辑
            #8

            1800相当弱,真的(有人接着说下去么?)

            1 条回复 最后回复
            0
            • C
              C
              ChaosKira
              发表于 最后由 编辑
              #9

              [quote]原帖由 [i]花山院秀昭[/i] 于 2007-9-6 15:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15107&ptid=1245][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              1800相当弱,真的(有人接着说下去么?) [/quote]
              自己去看AI都锁什么目标,不信算了:defy:

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              • 紫
                紫
                紫澜花歌
                发表于 最后由 编辑
                #10

                2100和1800都是什么?舰队名?

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                • 无
                  无
                  无双的坏鸟
                  发表于 最后由 编辑
                  #11

                  炮灰战术被限制以后~~~2100应该能够强化不少吧,假设真的能够自动顺延攻击目标的话。:-,- :-,- :-_,-

                  1 条回复 最后回复
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                  • 燃
                    燃
                    燃烧之血
                    发表于 最后由 编辑
                    #12

                    2100的船很华丽,那一水的总旗舰和四代舰

                    1 条回复 最后回复
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                    • 心
                      心
                      心与悠飞
                      发表于 最后由 编辑
                      #13

                      我感觉EU都很傻
                      1800的敌人 他们每只部队只有2个战舰攻击,而且只攻击两侧的的单位,这样我们可以把主战的战舰和补给船放中间两侧放炮灰或肉盾。
                      而敌人那唯一能进攻的战舰基本上很容易被秒掉,血身少。并且还有两个敌人是撞角近战只攻击炮灰。
                      2100的敌人,他们的配置是全攻,可以考虑先派3队单个炮灰然后再派9个满位置炮灰去消磨敌人的氦3,毕竟他们带的补给船很少,而且装撞角的炮灰攻击一下敌人大概减少1W-3W左右的氦3,总之最后就是磨死

                      以上是最常规的战术

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