由2F降低科技点,控制游戏进度想到.
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写于2007年11月13日 06:23 最后由 编辑
FOX大神既然认为游戏进度太快,出于控制游戏的进度的考虑降低了科技点,但此方法并不能完全解决游戏进度的问题,BT的科技农依然存在.
这里提出一个更好的解决办法.
把科技点分开.分成:
个人科技
个人科技由时间决定,随时间的增长而增长(可参考EVE),个人技能加入"领悟",每小时得到的个人科技点=X+Y*领悟等级.
这里只需要调整X和Y的数值就很容易的控制游戏整体的进度了.
势力科技
增设势力船,使得每个级别都有高,轻,大3种势力船(并使势力船的性价比高于同级别普通船30%).
当然也可以增设势力武器什么的,只要FOX大神有时间搞...
现在的科技产出只能投势力科技.
这样的设置哪怕科技农再多,势力科技如何发达,由于个人科技是随着时间增长而增长的,所以只需要有效的控制了个人科技的增长就可以很好的控制游戏的整体科技进度了. -
写于2007年11月13日 06:28 最后由 编辑
科技农可是牺牲了一切,爆科技好罢。
科技农大部分科技可是都投势力科技里面去了。:-_,- -
写于2007年11月13日 06:32 最后由 编辑
这里充分考虑了科技农的贡献,所以增设了很多的势力船,科技农有能力完全可以全部投出来.
但是也要考虑游戏的整体科技进度不被破坏,所以设置了个人科技循序渐进的增长方式,这样哪怕你把势力科技全投完了,个人科技不到,照样用不了,以此平衡游戏整体的进度.