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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 貌似任何的战术 在TL龟面前没有任何用处

貌似任何的战术 在TL龟面前没有任何用处

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    wesley
    写于 最后由 编辑
    #50

    没有任何战术变化的游戏 当然无聊 :spurt: :spurt: :spurt:

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    • N 离线
      N 离线
      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #51

      这游戏本来就没啥战术变化

      怎么改也是没战术变化

      龟 灰 清灰 开罐 现在至少还分成这样

      把龟改了 就只剩灰与清灰

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      • 无 离线
        无 离线
        无双的坏鸟
        写于 最后由 编辑
        #52

        2F不就是这样么。。。比人数就行:maybe: :maybe: :maybe:

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        • 風 离线
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          風神
          写于 最后由 编辑
          #53

          :han3: 星系頻道沒有1~2F相連

          所以有愛的都被次元隔開了....

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          • 風 离线
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            風神
            写于 最后由 编辑
            #54

            [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-12 00:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154518&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            这游戏本来就没啥战术变化

            怎么改也是没战术变化

            龟 灰 清灰 开罐 现在至少还分成这样

            把龟改了 就只剩灰与清灰 [/quote]
            還是上一輪有愛- -
            風箏艦
            撞角突擊艦
            無敵回避船
            高速拆星艦
            而且上次跟本沒有人放成1000+一格的
            有愛阿~~~~

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            • 斯 离线
              斯 离线
              斯蒂芬圣光
              写于 最后由 编辑
              #55

              哎~我上星期就说过了吧TL才是TMD万恶~~龟?多可爱啊

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              • V 离线
                V 离线
                voice
                写于 最后由 编辑
                #56

                20舰载铁定神速被轮。

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                • D 离线
                  D 离线
                  Deedlet
                  写于 最后由 编辑
                  #57

                  [quote]原帖由 [i]Grrrrrr[/i] 于 2007-11-11 16:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153229&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  如果你们不带 大TL龟 龟来 而只上你的所谓锤子 那你一定死得非常惨

                  当然你 带了大TL龟来的 话肯定能破龟 问题是.... 这时候 功劳是属于大TL龟的吧???

                  SL 如果攒出来大TL 龟 一样也可以来锤子队破你们的 ... [/quote]

                  太奇怪了 难道你参加raid 战场 竞技场 从来都只上dps 不要war的?
                  本来战斗就应该多兵种混合作战

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                  • 風 离线
                    風 离线
                    風神
                    写于 最后由 编辑
                    #58

                    :defy: 其實SL只缺TANK

                    1 条回复 最后回复
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                    • 魔 离线
                      魔 离线
                      魔炮少女なのは
                      写于 最后由 编辑
                      #59

                      [quote]原帖由 [i]voice[/i] 于 2007-11-12 01:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154553&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      20舰载铁定神速被轮。 [/quote]
                      20舰载不要说第二炮了,如果先制不够第一炮开不开的出都是问题:lost

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                      • A 离线
                        A 离线
                        acefox
                        写于 最后由 编辑
                        #60

                        其实关于龟的问题...我有个想法..........
                        舰队越密集是不是应该给个伤害惩罚....
                        例如100一格则每次受伤+5%....以此类推...........感觉也很现实么.......
                        杨的一点集中炮火就专门克密集队形的.........

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                        • K 离线
                          K 离线
                          kisura
                          写于 最后由 编辑
                          #61

                          15%算高的了...X霞那更高....

                          1 条回复 最后回复
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                          • K 离线
                            K 离线
                            kisura
                            写于 最后由 编辑
                            #62

                            [quote]原帖由 [i]魔炮少女なのは[/i] 于 2007-11-12 01:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154561&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            20舰载不要说第二炮了,如果先制不够第一炮开不开的出都是问题:lost [/quote]

                            自由一堆高先制指挥,当然开得出

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                              N 离线
                              NC才是正道
                              写于 最后由 编辑
                              #63

                              [quote]原帖由 [i]kisura[/i] 于 2007-11-12 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154582&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              自由一堆高先制指挥,当然开得出 [/quote]
                              这倒是,自由小规模的战斗中,先制40的指挥都没有开炮的机会。

                              1 条回复 最后回复
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                                封心
                                写于 最后由 编辑
                                #64

                                :lost :lost :lost 我承认...我现在只是跟着ZY大队混本尊等级得先制...
                                11级都要等妖怪们开完才能打...连无脸都比不过 尤其是朱朱的无脸:ai: :ai: :ai:

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #65

                                  早就说过泰勒的存在不合理了。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #66

                                    [quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2007-11-11 16:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153106&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    等轮回的时候就可以说了
                                    反正我只能说
                                    经过测试
                                    有方法可以灭龟
                                    难道让我们把耗费无数人力物力得出来的结果就这么拿出来 [/quote]
                                    说到底不就是让其自爆么?

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #67

                                      拼吧,拼完家底打完了,后面一馬平川,好滅的很

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #68

                                        [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-11-12 01:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154570&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实关于龟的问题...我有个想法..........
                                        舰队越密集是不是应该给个伤害惩罚....
                                        例如100一格则每次受伤+5%....以此类推...........感觉也很现实么.......
                                        杨的一点集中炮火就专门克密集队形的......... ... [/quote]
                                        我觉得这个建议很有趣

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #69

                                          [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-11-12 01:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154570&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          其实关于龟的问题...我有个想法..........
                                          舰队越密集是不是应该给个伤害惩罚....
                                          例如100一格则每次受伤+5%....以此类推...........感觉也很现实么.......
                                          杨的一点集中炮火就专门克密集队形的......... ... [/quote]

                                          的确是个好想法....

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