貌似任何的战术 在TL龟面前没有任何用处
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这游戏本来就没啥战术变化
怎么改也是没战术变化
龟 灰 清灰 开罐 现在至少还分成这样
把龟改了 就只剩灰与清灰
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[quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-11-12 00:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154518&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这游戏本来就没啥战术变化怎么改也是没战术变化
龟 灰 清灰 开罐 现在至少还分成这样
把龟改了 就只剩灰与清灰 [/quote]
還是上一輪有愛- -
風箏艦
撞角突擊艦
無敵回避船
高速拆星艦
而且上次跟本沒有人放成1000+一格的
有愛阿~~~~ -
[quote]原帖由 [i]Grrrrrr[/i] 于 2007-11-11 16:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153229&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果你们不带 大TL龟 龟来 而只上你的所谓锤子 那你一定死得非常惨
当然你 带了大TL龟来的 话肯定能破龟 问题是.... 这时候 功劳是属于大TL龟的吧???
SL 如果攒出来大TL 龟 一样也可以来锤子队破你们的 ... [/quote]
太奇怪了 难道你参加raid 战场 竞技场 从来都只上dps 不要war的?
本来战斗就应该多兵种混合作战 -
[quote]原帖由 [i]voice[/i] 于 2007-11-12 01:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154553&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
20舰载铁定神速被轮。 [/quote]
20舰载不要说第二炮了,如果先制不够第一炮开不开的出都是问题:lost -
[quote]原帖由 [i]魔炮少女なのは[/i] 于 2007-11-12 01:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154561&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
20舰载不要说第二炮了,如果先制不够第一炮开不开的出都是问题:lost [/quote]
自由一堆高先制指挥,当然开得出
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[quote]原帖由 [i]kisura[/i] 于 2007-11-12 01:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154582&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
自由一堆高先制指挥,当然开得出 [/quote]
这倒是,自由小规模的战斗中,先制40的指挥都没有开炮的机会。 -
[quote]原帖由 [i]赫得拉姆[/i] 于 2007-11-11 16:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=153106&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
等轮回的时候就可以说了
反正我只能说
经过测试
有方法可以灭龟
难道让我们把耗费无数人力物力得出来的结果就这么拿出来 [/quote]
说到底不就是让其自爆么? -
[quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-11-12 01:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154570&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实关于龟的问题...我有个想法..........
舰队越密集是不是应该给个伤害惩罚....
例如100一格则每次受伤+5%....以此类推...........感觉也很现实么.......
杨的一点集中炮火就专门克密集队形的......... ... [/quote]
我觉得这个建议很有趣 -
[quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-11-12 01:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154570&ptid=9265][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实关于龟的问题...我有个想法..........
舰队越密集是不是应该给个伤害惩罚....
例如100一格则每次受伤+5%....以此类推...........感觉也很现实么.......
杨的一点集中炮火就专门克密集队形的......... ... [/quote]的确是个好想法....