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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 进来拜大神的开龟理论 我承认我没学过大神学的数学 .....

进来拜大神的开龟理论 我承认我没学过大神学的数学 .....

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    #1

    忘记提醒那位LZ 武器分开之后 免伤也是分开算 而不是合在一起算

    比如定向DPH 最高的高达1-5 各装4个 那么最高的是3303=990攻击 最低的是2703=810攻击

    这样的船 造7000龟的1/3 2300艘 攻击是 (270+282+294+312+330)42300=13689600

    龟的HP值是6000W 免定向伤害是7000620=840000

    1次攻击的实际伤害是多少呢 算放在第一排100%攻击 85%概率造成
    13689600-840000*5=9489600伤害

    对方依然还有5000W + 的HP

    CD5回合后 您的舰队还在这个世界上么?

    [color=Blue][size=5]拜大神高论:[/size][/color]
    [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 22:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154258&ptid=9283][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    [color=Red][size=7]按15%反弹率,打30下弹2下[/size][/color]15皮大约一条免伤375,7000条是262。5w免伤
    3000轻9爆雷1条大约 3000伤害
    1轮发射900w(没有计算轻9的命中加成)
    7000大9龟大约6600w血
    10下以内可以全部打沉,按几率算弹1下造成600*3000=180w伤害
    ... [/quote]

    [[i] 本帖最后由 Grrrrrr 于 2007-11-11 22:50 编辑 [/i]]

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      水星
      写于 最后由 编辑
      #2

      纯拿个SF就走人:maybe:

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        Grrrrrr
        写于 最后由 编辑
        #3

        忘了说 15%概率 这可怜的2300舰被乌龟不费1滴H3 从这个世界抹掉

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          Grrrrrr
          写于 最后由 编辑
          #4

          大家快来拜一拜.......我发现我真的没有学过数学

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            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #5

            :maybe: :maybe:
            这不是被我用眼睛瞪倒的grrr么- -
            饿多了2个r- -

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              脑残神教才是宇宙正教
              写于 最后由 编辑
              #6

              :o_o
              15%
              1/15
              可能是一时糊涂了吧

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                Y 离线
                yellowlancer
                写于 最后由 编辑
                #7

                :devil: 我从来不去算这些东西

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                • G 离线
                  G 离线
                  Grrrrrr
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154295&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  :o_o
                  15%
                  1/15
                  可能是一时糊涂了吧 [/quote]

                  看他接下来提出的数据 也很美

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                  • P 离线
                    P 离线
                    pzkpfwiiig
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 22:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154295&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :o_o
                    15%
                    1/15
                    可能是一时糊涂了吧 [/quote]
                    其实开始是计算到20下弹3下,我的杀龟贴里有提到即使是3下也不会损失一半的
                    后来写帖子的时候数据多就写错了

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                    • 被 离线
                      被 离线
                      被包围的红茶
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      相应号召进来拜。
                      这个游戏就是这样,先手的人优势一直会保存到最后,舰队设计有不完善的地方。
                      承认目前ZY占优势,下个轮回需要仔细研究舰艇设计了。
                      感觉潘教授是悲情人物,悲情程度堪比五火球教主。
                      领先时代,必被人唾弃。

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                        yellowlancer
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        :devil: 不听教授言 吃亏在眼前

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                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          我都說了..真要開龜也不是開不了..開掉之後怎麽辦?之後的日子不混了?代價太大而已..還不如用灰來慢慢絞..2天1絞.1絞2天的.

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                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            :devil:
                            这个故事教育我们
                            搞数据流一定要严谨啊
                            不然很容易被人放倒的
                            :devil:

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                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              :defy: 而且TL是高攻必反的類型. . . . .
                              炮灰打上去都沒事

                              槌子一敲就自爆. . .:han4:

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                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                [quote]原帖由 [i]脑残神教才是宇宙正教[/i] 于 2007-11-11 22:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154316&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                :devil:
                                这个故事教育我们
                                搞数据流一定要严谨啊
                                不然很容易被人放倒的
                                :devil: [/quote]
                                有些人就喜欢搞这些名堂
                                自己啥都没提供
                                只放空炮,挑骨头
                                为了反对而反对

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  [quote]原帖由 [i]風神[/i] 于 2007-11-11 23:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154337&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  :defy: 而且TL是高攻必反的類型. . . . .
                                  炮灰打上去都沒事

                                  槌子一敲就自爆. . .:han4: [/quote]

                                  口胡..SL的TL是SB..以上..

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17
                                    • -我的TL永远1级。。。。。。。。。。。。。
                                      1个星期了 不见升1级 倒是天天在医院躺着
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #18

                                      [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 23:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154339&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      有些人就喜欢搞这些名堂
                                      自己啥都没提供
                                      只放空炮,挑骨头
                                      为了反对而反对 [/quote]

                                      拜托你要说服别人就得准备充分点,这里都是经过打龟实战的你那点模糊数字凭什么说服人家。

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        [quote]原帖由 [i]凳子[/i] 于 2007-11-11 23:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154352&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        拜托你要说服别人就得准备充分点,这里都是经过打龟实战的你那点模糊数字凭什么说服人家。 [/quote]
                                        现在的数据已经不模糊了,可以算是详细的数据了
                                        你硬要说不行那就不行吧

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          [quote]原帖由 [i]pzkpfwiiig[/i] 于 2007-11-11 23:12 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154366&ptid=9318][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          现在的数据已经不模糊了,可以算是详细的数据了
                                          你硬要说不行那就不行吧 [/quote]

                                          我没说不行啊,能造出来的东西就能被拆掉但是拆这东西要花多大代价呢?时间资源生存率,哪个性价比更高?打会战你能保证你的开罐器打到乌龟之前不给别人摸成残废?拿JS4来说血色圣盾生存了5天耗费SL的H3和吸收的火力是以千万、亿来计算的,会战里你那3000轻9能在开第二炮的时候还能保存半数已经不错了。

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