有感于绞肉机特请FOX大神添加舰队反击.
-
写于2007年11月10日 07:44 最后由 编辑
现在的这种绞肉机战役的形成过多的炮灰起了很大的作用.
所以希望FOX改变舰队现在的作战方式,添加舰队反击.
选择1或者2
1.每次交战,攻击方首先进攻一轮,然后被攻击方反击一轮,射程不够的不能反击.
作为平衡,大幅消弱远程武器在远距离攻击时候的伤害(近距离攻击伤害不变),并且增加弹道和定向武器的射程.
2.每次交战,攻击方首先进攻一轮,然后被攻击方反击一轮,射程不够的不能反击,反击方射程算做武器射程+移动.
这样可以大大减少由于过多灰带来的绞肉机式的战役.[[i] 本帖最后由 叉叉套圈圈 于 2007-11-15 02:44 编辑 [/i]]
-
写于2007年11月10日 07:48 最后由 编辑
:defy: 灰也是种战术 别忘了 武器还有装填CD :han3: 反击是解决不了 绞肉的局面:han3:
-
写于2007年11月10日 07:57 最后由 编辑
武器CD是可以解决的,
比如0回合装填武器,每次都可以反击,
5回合装填武器则首次遭到攻击可以反击,后面需要计数累计被攻击5次后才可以再次反击.
全舰队大回合结束后计数清零,第二回合再次遭遇攻击可以马上反击. -
写于2007年11月10日 08:00 最后由 编辑
不用想FOX现在还在忙于圈钱 那还有什么功夫管你们那些是啊 再说越绞肉FOX人家赚的越多谁会断了自己的财路啊
-
写于2007年11月10日 08:41 最后由 编辑
:defy: 你说的意思是 CD分开计算? 那行星武器呢?比如雷神 也按LZ你那么说 可以反击?
[[i] 本帖最后由 影风 于 2007-11-10 16:56 编辑 [/i]]
-
写于2007年11月10日 10:13 最后由 编辑
反击的雷神....:-_,-
有那东西还怕什么对雷神用灰..... -
写于2007年11月10日 10:36 最后由 编辑
反击系统?
更怕灰尘了
一个灰摸你下,结果你主力反击他
可怜的H3 -
写于2007年11月14日 18:46 最后由 编辑
雷神3次攻击反击1次,星炮每次都反击.
这样会唤起人们对对星武器的重新认识.
由于反击H3用完只能多带点H3了.
这样也会唤起人们对弹道和定向武器的再使用.