如果按照eve的架构改造这个游戏怎么样?
-
写于2007年9月5日 04:35 最后由 编辑
那结果就是FOX吐血身亡
-
写于2007年9月5日 04:36 最后由 编辑
eve太大,而且交流不方便,战斗起来很累,还有,这个游戏如果能象wow那样点对方名字就能指定说话就好了,装备也可以直接通过聊天窗口贴出来炫一下
-
写于2007年9月5日 04:42 最后由 编辑
做个新游戏比较快,楼主加油,我支持你。
-
写于2007年9月5日 04:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]亲嘴含片[/i] 于 2007-9-5 12:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13707&ptid=1191][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
eve太大,而且交流不方便,战斗起来很累,还有,这个游戏如果能象wow那样点对方名字就能指定说话就好了,装备也可以直接通过聊天窗口贴出来炫一下 [/quote]点名~~CTRL+右键可以实现部分
-
写于2007年9月5日 05:00 最后由 编辑
EVE那种新人无用的游戏有什么好==
-
写于2007年9月5日 05:01 最后由 编辑
LZ知道EVE的设计师是由一群各个方面的专才组成的么?
数学的,物理学的,天文学的,经济学的,社会学的博士一抓一大把.....(不是国内大学的博士)
程序员也是一群相当资深的程序员.
你觉得这是2个人可以完成的内容吗...............
那群人,一个人的年薪,在国内差不多可以开个小游戏公司了.......
-
写于2007年9月5日 05:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13724&ptid=1191][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EVE那种新人无用的游戏有什么好== [/quote]
新人太有用了。。。。
新人要是没用,怎么现在都是加了军团就给又送船又送钱的。。。说到照顾新人,没见过游戏能比EVE好的。。。根本不担心啥,进了军团就只等技能,技能到了发展巡洋发战列。。。
-
写于2007年9月5日 05:45 最后由 编辑
EVE是MMORPG,这个游戏是MMOSLG,游戏类型不同,真要学也该学类型比较相近的《MK星云战记》
-
写于2007年9月5日 06:22 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]紫澜花歌[/i] 于 2007-9-5 13:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13725&ptid=1191][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ知道EVE的设计师是由一群各个方面的专才组成的么?数学的,物理学的,天文学的,经济学的,社会学的博士一抓一大把.....(不是国内大学的博士)
程序员也是一群相当资深的程序员.
你觉得这是2个人可以完成的内容吗... ... [/quote]
赞一个,就是这么群人还做了N久然后测试了N久。
-
写于2007年9月5日 08:47 最后由 编辑
目标可以顶高点,然后一步一步实现,如果以后做的好可以开放,让更多想参与的参与进来
偶做板凳加油,你们做好,偶玩:hope: -
写于2007年9月5日 08:48 最后由 编辑
EVE的那堆FWQ是FOX能负担的么- -
-
写于2007年9月5日 08:55 最后由 编辑
仿造机器人大战和eve那样的系统,期待哦:orz: 如果敌舰到达自己领土的时间可以侦察到,然后在线的人可以半自动操作就更好了捏
-
写于2007年9月5日 09:00 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13724&ptid=1191][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EVE那种新人无用的游戏有什么好== [/quote]200W SP的新人海盗照样灭500W甚至800W SP的愣瓜刷子
当年奥布就出过这样的海盗人才。。。明显你没仔细玩过EVE,所以没资格说话。
-
写于2007年9月5日 09:03 最后由 编辑
EVE - -我连密码都记不起来了....
公测结束后 用ISK换了半年的卡...
-V- 结果居然没玩下去 全浮云鸟 -
写于2007年9月5日 09:04 最后由 编辑
击中和回避,采用精典的龙与地下城系统,扔塞子,是否击中和躲闪成功扔一次,击中之后攻击力扔一次再加上舰船本身和技能叠加,最后算出来掉多少血~
-
写于2007年9月5日 09:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 13:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13724&ptid=1191][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
EVE那种新人无用的游戏有什么好== [/quote]
寒……真的没用吗?现在出来足足有80万技能啊,想当年我20几万就去蹲门收过路费了
80万的新人熬几天就可以开巡洋去0.0打刷子了亚
运气好爆条势力刷子真的是吃穿不愁了:devil: -
写于2007年9月5日 11:41 最后由 编辑
SSW已经比MK好多了,除了不能造太空基地。
EVE的话可以考虑引入装备的位置设定,把SSW里的装备分成3类,武器模块 辅助模块 舰载模块。把船壳分成3种,主力舰武器模块为主,辅助较少,辅助舰。。航母。。 辅助和主力+航母达到一定比例战斗有攻击加成。 -
写于2007年9月5日 11:42 最后由 编辑
资源信息没有所有星球的产量总和,只有科技有总和统计