某些奇怪的BUG
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写于2007年9月5日 05:58 最后由 编辑
1,纳米工厂:在某星系的A球建了个纳米工厂,造舰速度加快,然后在该星系的B球造了第2个纳米工厂,结果2个球造舰的速度都和没造纳米工厂的1样(听别人说他造了对每个星球都有效)
2,某个边境星系某个正在升级的LV5级卫星炮离奇失踪,建筑自动满了(绝对没有拆掉) -
写于2007年9月5日 06:09 最后由 编辑
钠米工厂只对本星的造船有加成吧。
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写于2007年9月5日 06:10 最后由 编辑
纳米每个星系只有一个有效--包括其他人的球
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写于2007年9月5日 06:17 最后由 编辑
如果工业4的纳米就整个行星系那么.工业5的规模化还有用么?
还有说明里面的描述...纳米是单个星球.不是行星系.... -
写于2007年9月5日 06:19 最后由 编辑
看清楚了再说吧,我造在2个不同的球上,就算只能只能有1个生效我也没发现
我问过了.别人没球上造1个,都有效 -
写于2007年9月5日 06:20 最后由 编辑
另外炮台.一个4级炮台居然要升级2天2:00:00 请问.有必要这么长么.只打1条船.攻击仅仅1w5..又不是map武器.如果地图上n*n的map武器还值得升级.但是.不是..似乎升级的时间太长些了吧..
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写于2007年9月5日 06:23 最后由 编辑
一个是纳米 该星球有效
一个是行星系规模化xxxx 该星系有效
5级就满了 所以建造里看不到
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写于2007年9月5日 06:24 最后由 编辑
如果升级炮台时间太短,那战争会演变成炮台大战了--
防守方会很有力,一个星系几十个星要多少伤害。