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限制玩家的最大舰队数抑制炮灰战术

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    herlock
    写于2007年9月5日 05:05 最后由 编辑
    #1

    可以通过限制玩家的最大舰队数和舰队中的舰只最大编成数来抑制炮灰战术,这样一来还可以调动玩家的整体互动性,使其摆脱成为少数人玩的游戏!!

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    • 锦 离线
      锦 离线
      锦兹
      写于2007年9月5日 05:08 最后由 编辑
      #2

      应该是最大舰队数和最小编成数才对……
      限制最大编成数只会加强炮灰战术……

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        herlock
        写于2007年9月5日 05:12 最后由 编辑
        #3

        应该是最大编成数吧!!就是一个舰队最大能带多少战舰!

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        • 白 离线
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          白鯨
          写于2007年9月5日 05:12 最后由 编辑
          #4

          那樣的話,好不容易造出一艘艦的新手,代表他沒有資格組成艦隊了?
          因為攻擊方總是那少數幾個大地主,
          帶著一兩個強力艦隊在戰場上橫行霸道,
          而被砲灰消耗能源,導致戰役不順,
          所以才希望能做出限制砲灰戰術的設定嗎?
          不管怎麼說,戰術就是戰術,
          砲灰是弱者的希望,
          但同時強者也可以使用,
          這戰術是平等的,
          並沒有限制誰能用,誰不能用,
          為什麼要對其做出限制,
          我實在無法理解.

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            herlock
            写于2007年9月5日 05:25 最后由 编辑
            #5

            楼上的好象理解错了我的想法了!!我提议的限制正好是限制了那些实力强大的人!!限制最大舰队数可以限制他组建大量的炮灰舰队做盾牌保护自己的精锐,而限制最大的舰队编成数又可以限制他的单个舰队精英化不可以无限扩大!!!

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于2007年9月5日 05:30 最后由 编辑
              #6

              这个舰队上限多少?
              多了不起作用
              少了低等级舰艇在行星炮前就是浮云
              特别是卡在星门里,同时被七八门星炮打,一炮打爆一格,一回合就全灭了……

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              • 白 离线
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                白鯨
                写于2007年9月5日 05:33 最后由 编辑
                #7

                其實限制了球數的話,
                爾後的戰役就是比人數(或馬甲數?!)了,
                爆艦的狀況也不至於太嚴重,如果爆艦了的話,
                那一定是許多人合作爆的艦,
                而不是一兩個人就能完成的事,
                這樣一來的話,你有精英我也有,
                之後就憑本事了.

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                  herlock
                  写于2007年9月5日 05:36 最后由 编辑
                  #8

                  [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 13:30 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13746&ptid=1193][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  这个舰队上限多少?
                  多了不起作用
                  少了低等级舰艇在行星炮前就是浮云
                  特别是卡在星门里,同时被七八门星炮打,一炮打爆一格,一回合就全灭了…… ... [/quote]
                  这个问题就不是一个新手能说的好的了!!!要靠大家的讨论和分析!!!

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                  • 捏 离线
                    捏 离线
                    捏捏你的脸
                    写于2007年9月5日 05:39 最后由 编辑
                    #9

                    马甲才是更可怕的
                    我觉得取消和限制M874比较好
                    至于炮灰,我不觉得这样的战术存在有什么不正确
                    对于强大科技的一种抑制手段而已

                    [[i] 本帖最后由 捏捏你的脸 于 2007-9-5 13:41 编辑 [/i]]

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                      白鯨
                      写于2007年9月5日 05:40 最后由 编辑
                      #10

                      若是行星砲的話,
                      讓行星砲成為被動式的,
                      也就是只有星球被攻擊時,
                      行星砲才會反擊;
                      這樣一來的話,
                      應該就不會發生一出星門就被滅的事.

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                        herlock
                        写于2007年9月5日 05:43 最后由 编辑
                        #11

                        马甲的问题可以说是没办法解决的,只有从其他方面来弱化马甲带来的影响!

                        1 条回复 最后回复
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                        • 捏 离线
                          捏 离线
                          捏捏你的脸
                          写于2007年9月5日 05:50 最后由 编辑
                          #12

                          [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 13:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13762&ptid=1193][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          马甲的问题可以说是没办法解决的,只有从其他方面来弱化马甲带来的影响! [/quote]
                          马甲的3个主要作用是,1。占星 2。投资科技 3。建立垃圾部队 ,而事实上后两者的根本是因为不受攻击的M874生产力过于强大

                          [[i] 本帖最后由 捏捏你的脸 于 2007-9-5 13:52 编辑 [/i]]

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                            herlock
                            写于2007年9月5日 06:11 最后由 编辑
                            #13

                            这样看来新手星这算个BUG,如果按标题所说限制舰队数,和舰只数量对新手区进行限制,而科技无法对新手区以外的起作用呢!能不能削弱一些马甲的作用!!!

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                              KAY
                              写于2007年9月5日 06:23 最后由 编辑
                              #14

                              当前要实行的政策还没见到效果,你们就想着下一步了
                              U go too far~

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                                chaichai
                                写于2007年9月5日 06:32 最后由 编辑
                                #15

                                炮灰不是问题,有炮灰战术就会有灭炮灰战术,然后反灭炮灰战术,战争本来就是不断发现战术,然后再发现克制新战术的战术。。。。。,亚布不是有灭炮灰队吗?依靠灭炮灰队一举拿下了中路

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                                  herlock
                                  写于2007年9月5日 06:44 最后由 编辑
                                  #16

                                  这只是恶性循环,虽然我不理解灭炮灰战术,估计应该也是用大量的炮塔或舰队来进行的吧!别的不说,光无限制的建造舰只和编成舰队估计对服务器也有不小的压力吧!!如果按我说的进行限制应该有些好处的!!至于坏处我想就是对于实力强大的个别玩家就无法再单独作战了!!!

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                                  2007年9月5日 05:12

                                  topic:navigator.unread, 12

                                  • 登录

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